1抡锈、多級指針
int main() {
// 指針是用來記錄內(nèi)存地址的,但它本身也有內(nèi)存地址乔外。
int i = 1000;
int *ip = &i; // 取出i的內(nèi)存地址ip床三。
printf("i的值是%d,內(nèi)存地址是%p\n", i, ip);
int **ipp = &ip; // 取出內(nèi)存地址ip的內(nèi)存地址ipp杨幼。
printf("i的內(nèi)存地址的值是%p勿璃,內(nèi)存地址的內(nèi)存地址是%p\n", ip, ipp);
int ***ippp = &ipp; // 取出內(nèi)存地址ip的內(nèi)存地址ipp的內(nèi)存地址ippp。
printf("i的內(nèi)存地址的內(nèi)存地址的值是%p,內(nèi)存地址的內(nèi)存地址的內(nèi)存地址是%p\n", ipp, ippp);
// int ****ippp = &ippp; // 報錯补疑,最多三級指針
int ippp_value = *ippp;
int ipp_value = **ippp;
int ip_value = ***ippp;
printf("ippp_value值是%p歧沪,ipp_value值是%p,ip_value值是%d\n", ippp_value, ipp_value, ip_value);
}
打印結(jié)果:
i的值是1000莲组,內(nèi)存地址是0x7ff7b0c9443c
i的內(nèi)存地址的值是0x7ff7b0c9443c诊胞,內(nèi)存地址的內(nèi)存地址是0x7ff7b0c94430
i的內(nèi)存地址的內(nèi)存地址的值是0x7ff7b0c94430,內(nèi)存地址的內(nèi)存地址的內(nèi)存地址是0x7ff7b0c94428
ippp_value值是0xb0c94430锹杈,ipp_value值是0xb0c9443c撵孤,ip_value值是1000
2、數(shù)組與數(shù)組指針
int main() {
int intArray[] = {1, 2, 3, 4};
for (int i = 0; i < sizeof(intArray) / sizeof(intArray[0]); ++i) {
printf(" i=%d竭望,內(nèi)存地址是=%p\n", i, &intArray[i]); // 地址連續(xù)
}
// 數(shù)組本身就是它的內(nèi)存地址邪码,它內(nèi)存地址又是它第一個元素的內(nèi)存地址。
printf("intArray=%p\n", intArray);
printf("&intArray=%p\n", &intArray);
printf("&intArray[0]=%p\n", &intArray[0]);
}
打印結(jié)果:
i=0咬清,內(nèi)存地址是=0x7ff7b3824420
i=1闭专,內(nèi)存地址是=0x7ff7b3824424
i=2,內(nèi)存地址是=0x7ff7b3824428
i=3旧烧,內(nèi)存地址是=0x7ff7b382442c
intArray=0x7ff7b3824420
&intArray=0x7ff7b3824420
&intArray[0]=0x7ff7b3824420
數(shù)組中的元素地址是連續(xù)的影钉,每次挪動4個字節(jié),因為是int數(shù)組掘剪。
int main() {
int intArray[] = {1, 2, 3, 4};
int *intArray_p = intArray;
printf("從intArray_p地址中取值%d\n", *intArray_p); // 只能取到第一個元素的值
// 那想獲取到第二個元素的值呢平委,就要指針挪動
printf("從intArray_p地址中取出第二個元素的值%d\n", *++intArray_p); // 取第二個元素的值
// 如果想要取第四個元素。因為現(xiàn)在數(shù)組指針指向第二個元素夺谁,需要再往后移2位
intArray_p += 2;
printf("從intArray_p地址中取出第二個元素的值%d\n", *intArray_p); // 取第四個元素的值
// 將指針重新回到1
intArray_p -= 3;
printf("將指針重新回到1廉赔,value=%d\n", *intArray_p);
}
3、采用指針遍歷數(shù)組
int main() {
int intArray[] = {1, 2, 3, 4};
for (int i = 0; i < sizeof(intArray) / sizeof(intArray[0]); ++i) {
printf("第%d元素的值是%d匾鸥,內(nèi)存地址是%p\n", i, *(intArray + i), intArray + i);
}
}
打印結(jié)果:
第0元素的值是1昂勉,內(nèi)存地址是0x7ff7b5415420
第1元素的值是2,內(nèi)存地址是0x7ff7b5415424
第2元素的值是3扫腺,內(nèi)存地址是0x7ff7b5415428
第3元素的值是4,內(nèi)存地址是0x7ff7b541542c
根據(jù)內(nèi)存地址村象,依次輸出元素的值笆环。可以看出內(nèi)存地址是連續(xù)的厚者。間隔4個字節(jié)躁劣,一個int值占四個字節(jié)
4、循環(huán)時給數(shù)組賦值
int main() {
int intArray[4]; // 定義數(shù)組库菲,長度4账忘,未賦值。
int *intArrayP = intArray; // 將數(shù)組轉(zhuǎn)成指針。
printf("intArray的內(nèi)存地址是%p鳖擒,默認(rèn)元素的值是%d\n", intArrayP, *intArrayP);
for (int i = 0; i < sizeof(intArray) / sizeof(intArray[0]); ++i) {
// 第一個元素地址是intArrayP溉浙,那第二、三蒋荚、四的地址戳稽,依次+1。
// 第一個元素賦值1000期升,第二惊奇、三、四的值也依次+1播赁。
*(intArrayP + i) = 1000 + i;
printf("第%d個元素的值是%d\n", i,*(intArrayP + i));
}
}
打印結(jié)果:
intArray的內(nèi)存地址是0x7ff7bda22420颂郎,默認(rèn)元素的值是-1113447360
第0個元素的值是1000,地址是0x7ff7bda22420
第1個元素的值是1001容为,地址是0x7ff7bda22424
第2個元素的值是1002乓序,地址是0x7ff7bda22428
第3個元素的值是1003,地址是0x7ff7bda2242c
地址連續(xù)舟奠,值依次增加1竭缝。
5、數(shù)組指針操作的幾種方式
int main() {
int intArray[] = {1, 3, 5, 7};
int *intArrayP = &intArray;
for (int i = 0; i < sizeof(intArray) / sizeof(intArray[0]); ++i) {
printf("地址是:%p沼瘫。第一種:值是%d抬纸,第二種:值是%d,第三種:值是%d\n", &intArray[i],intArrayP[i], intArray[i], *(intArrayP + i));
}
}
打印結(jié)果:
地址是:0x7ff7b5240420耿戚。第一種:值是1湿故,第二種:值是1,第三種:值是1
地址是:0x7ff7b5240424膜蛔。第一種:值是3坛猪,第二種:值是3,第三種:值是3
地址是:0x7ff7b5240428皂股。第一種:值是5铃绒,第二種:值是5垃沦,第三種:值是5
地址是:0x7ff7b524042c。第一種:值是7,第二種:值是7峡谊,第三種:值是7
第一種:根據(jù)指針獲取值兑巾;
第二種:根據(jù)數(shù)組取值骡显;
第三種:根據(jù)內(nèi)存地址獲取值浇冰;
6、指針類型有何用洋魂?
不同類型的指針偏移量是不一樣的绷旗。char占1個字節(jié)喜鼓,short占2個字節(jié),int衔肢、float占4個字節(jié)庄岖,double、long膀懈、char *占8個字節(jié)
7顿锰、函數(shù)指針
// 監(jiān)聽回調(diào)的方法
void onClick(char* msg) {
printf("%s\n", msg);
}
// 定義一個監(jiān)聽方法,具體實現(xiàn)在下面
void setOnclickListener(void (*clickCallback)(char*));
int mainT2_6() {
// 第一種寫法启搂,直接將函數(shù)地址傳入硼控。函數(shù)本身就是地址。
setOnclickListener(onClick);
// 第二種寫法:和寫法三類似胳赌,但寫法二更標(biāo)準(zhǔn)牢撼。
// 先定義一個call函數(shù),然后call函數(shù)的值修改成onClick()函數(shù)的值疑苫。再將call函數(shù)的地址作為參數(shù)傳入熏版。
// 這樣做的好處是,避免修改onClick()函數(shù)導(dǎo)致全局改變
void (*call)(char*);
call = onClick;
setOnclickListener(call);
// 第三種寫法:第二種寫法的非標(biāo)注寫法捍掺,在某些編譯器上有可能報錯撼短。
void (*call2)(char*) = onClick;
setOnclickListener(call2);
// 不寫參數(shù),這種簡寫好像也可以挺勿。
void *call3 = onClick;
setOnclickListener(call3);
}
void setOnclickListener(void (*clickCallback)(char*)) {
// 某種情況下會進行回調(diào)
clickCallback("我被點擊啦...");
}