在分析alloc源碼之前揉稚,先來看看一下3個(gè)變量 指針 和 內(nèi)存地址 區(qū)別:
分別輸出3個(gè)對(duì)象的內(nèi)容
、指針地址
抹剩、對(duì)象地址
嗽测,下圖是打印結(jié)果
結(jié)論:通過上圖可以看出绪励,可以發(fā)現(xiàn)三個(gè)對(duì)象的指針地址是不一致的肿孵;
因此我們可以知道,alloc 會(huì)去申請(qǐng) Person 對(duì)象的一塊內(nèi)存空間疏魏,然后會(huì)用一個(gè)指針來指向這塊申請(qǐng)的內(nèi)存空間停做,即 p1,而 init 不會(huì)對(duì)申請(qǐng)的內(nèi)存空間做任何的操作大莫,而是指向申請(qǐng)的同一片內(nèi)存空間蛉腌。
%p -> &p1:一個(gè)是內(nèi)存地址,
%p -> p1: 是對(duì)象指針指向的的內(nèi)存地址針
這就是本文需要探索的內(nèi)容只厘,alloc做了什么烙丛?init做了什么?
準(zhǔn)備工作
- 下載 objc4-781 源碼
- 編譯源碼羔味,可參考objc4-781 源碼編譯 & 調(diào)試
alloc 源碼探索,通過匯編探索流程
alloc + init 整體源碼的探索流程如下
- 1河咽、找到 alloc 方法,發(fā)現(xiàn) alloc 方法中調(diào)用了 _objc_rootAlloc 方法
//alloc源碼分析-第一步
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
- 2赋元、_objc_rootAlloc 中調(diào)用了 callAlloc 方法
//alloc源碼分析-第二步
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
- 3忘蟹、callAlloc 中會(huì)調(diào)用 _objc_rootAllocWithZone 和 objc_msgSend
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)// alloc 源碼 第三步
{
#if __OBJC2__ //有可用的編譯器優(yōu)化
/*
參考鏈接:http://www.reibang.com/p/536824702ab6
*/
// checkNil 為false,!cls 也為false 搁凸,所以slowpath 為 false媚值,假值判斷不會(huì)走到if里面,即不會(huì)返回nil
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
//判斷一個(gè)類是否有自定義的 +allocWithZone 實(shí)現(xiàn)护糖,沒有則走到if里面的實(shí)現(xiàn)
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
}
#endif
// No shortcuts available. // 沒有可用的編譯器優(yōu)化
if (allocWithZone) {
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
如上所示褥芒,在calloc方法中,當(dāng)我們無法確定實(shí)現(xiàn)走到哪步時(shí)嫡良,可以通過斷點(diǎn)調(diào)試喂很,判斷執(zhí)行走哪部分邏輯。這里是執(zhí)行到_objc_rootAllocWithZone
slowpath & fastpath
其中關(guān)于slowpath
和fastpath
這里需要簡要說明下皆刺,這兩個(gè)都是objc源碼中定義的宏,其定義如下
//x很可能為真凌摄, fastpath 可以簡稱為 真值判斷
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
//x很可能為假羡蛾,slowpath 可以簡稱為 假值判斷
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
上面是 callAllco 方法的源碼實(shí)現(xiàn),其中 if 語句中用到了 slowpath 和 fastpath锨亏,這是蘋果編譯器優(yōu)化的結(jié)果痴怨。一般我們打包 release 版本的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)勾選上編譯器優(yōu)化選項(xiàng)器予。
- 4浪藻、在 _objc_rootAllocWithZone 中會(huì)調(diào)用 _class_createInstanceFromZone 方法
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)// alloc 源碼 第四步
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
//zone 參數(shù)不再使用 類創(chuàng)建實(shí)例內(nèi)存空間
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
- 5、在 _class_createInstanceFromZone 中才是實(shí)現(xiàn)了主要的功能, 這部分是alloc源碼的核心操作乾翔,由下面的流程圖及源碼可知爱葵,該方法的實(shí)現(xiàn)主要分為三部分
-
cls->instanceSize
:計(jì)算需要開辟的內(nèi)存空間大小 -
calloc
:申請(qǐng)內(nèi)存施戴,返回地址指針 -
obj->initInstanceIsa
:將 類 與 isa 關(guān)聯(lián)
-
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)// alloc 源碼 第五步
{
ASSERT(cls->isRealized()); //檢查是否已經(jīng)實(shí)現(xiàn)
// Read class's info bits all at once for performance
//一次性讀取類的位信息以提高性能
bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size;
//計(jì)算需要開辟的內(nèi)存大小,傳入的extraBytes 為 0
size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
//申請(qǐng)內(nèi)存
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (slowpath(!obj)) {
if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
return _objc_callBadAllocHandler(cls);
}
return nil;
}
if (!zone && fast) {
//將 cls類 與 obj指針(即isa) 關(guān)聯(lián)
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
return obj;
}
construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}
alloc 核心操作
1.instanceSize 方法:計(jì)算所需內(nèi)存大小
- 1萌丈、跳轉(zhuǎn)至
instanceSize
的源碼實(shí)現(xiàn)
size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
//編譯器快速計(jì)算內(nèi)存大小
if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
}
// 計(jì)算類中所有屬性的大小 + 額外的字節(jié)數(shù)0
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
//如果size 小于 16赞哗,最小取16
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
通過斷點(diǎn)調(diào)試,會(huì)執(zhí)行到cache.fastInstanceSize
方法辆雾,快速計(jì)算內(nèi)存大小
- 2肪笋、跳轉(zhuǎn)至
fastInstanceSize
的源碼實(shí)現(xiàn),通過斷點(diǎn)調(diào)試度迂,會(huì)執(zhí)行到align16
size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
{
ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));
//Gcc的內(nèi)建函數(shù) __builtin_constant_p 用于判斷一個(gè)值是否為編譯時(shí)常數(shù)藤乙,如果參數(shù)EXP 的值是常數(shù),函數(shù)返回 1惭墓,否則返回 0
if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
} else {
size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
// remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
// by setFastInstanceSize
//刪除由setFastInstanceSize添加的FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 8個(gè)字節(jié)
return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
}
}
- 3坛梁、跳轉(zhuǎn)至
align16
的源碼實(shí)現(xiàn),這個(gè)方法是16字節(jié)對(duì)齊算法
//16字節(jié)對(duì)齊算法
static inline size_t align16(size_t x) {
return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
}
為什么需要16字節(jié)對(duì)齊
需要字節(jié)對(duì)齊的原因诅妹,有以下幾點(diǎn):
- 通常內(nèi)存是由一個(gè)個(gè)字節(jié)組成的罚勾,cpu在存取數(shù)據(jù)時(shí),并不是以字節(jié)為單位存儲(chǔ)吭狡,而是以塊為單位存取尖殃,塊的大小為內(nèi)存存取力度。頻繁存取字節(jié)未對(duì)齊的數(shù)據(jù)划煮,會(huì)極大降低cpu的性能送丰,所以可以通過
減少存取次數(shù)
來降低cpu的開銷
- 16字節(jié)對(duì)齊,是由于在一個(gè)對(duì)象中弛秋,第一個(gè)屬性
isa
占8
字節(jié)器躏,當(dāng)然一個(gè)對(duì)象肯定還有其他屬性,當(dāng)無屬性時(shí)蟹略,會(huì)預(yù)留8字節(jié)登失,即16字節(jié)對(duì)齊,如果不預(yù)留挖炬,相當(dāng)于這個(gè)對(duì)象的isa和其他對(duì)象的isa緊挨著揽浙,容易造成訪問混亂 - 16字節(jié)對(duì)齊后,可以
加快CPU讀取速度
意敛,同時(shí)使訪問更安全
馅巷,不會(huì)產(chǎn)生訪問混亂的情況
2.calloc:申請(qǐng)內(nèi)存,返回地址指針
通過instanceSize計(jì)
算的內(nèi)存大小草姻,向內(nèi)存中申請(qǐng) 大小 為 size
的內(nèi)存钓猬,并賦值給obj,因此 obj是指向內(nèi)存地址的指針
obj = (id)calloc(1, size);
3.obj->initInstanceIsa:類與isa關(guān)聯(lián)
經(jīng)過calloc
可知撩独,內(nèi)存已經(jīng)申請(qǐng)好了敞曹,類也已經(jīng)傳入進(jìn)來了账月,接下來就需要將 類與 地址指針 即isa
指針進(jìn)行關(guān)聯(lián),其關(guān)聯(lián)的流程圖如下所示
主要過程就是初始化一個(gè)isa指針异雁,并將isa
指針指向申請(qǐng)的內(nèi)存地址捶障,在將指針與cls
類進(jìn)行 關(guān)聯(lián)
同樣也可以通過斷點(diǎn)調(diào)試來印證上面的說法,在執(zhí)行完initInstanceIsa
后纲刀,在通過po obj
可以得出一個(gè)對(duì)象指針
init 方法
alloc源碼探索完了项炼,接下來探索init源碼,通過源碼可知示绊,inti的源碼實(shí)現(xiàn)有以下兩種類方法 init 和 實(shí)例方法 init
+ (id)init {
return (id)self;
}
- (id)init {
return _objc_rootInit(self);
}
id
_objc_rootInit(id obj)
{
// In practice, it will be hard to rely on this function.
// Many classes do not properly chain -init calls.
return obj;
}
這里的init是一個(gè)構(gòu)造方法 锭部,是通過工廠設(shè)計(jì)(工廠方法模式),主要是用于給用戶提供構(gòu)造方法入口。這里能使用id強(qiáng)轉(zhuǎn)的原因面褐,主要還是因?yàn)?內(nèi)存字節(jié)對(duì)齊后拌禾,可以使用類型強(qiáng)轉(zhuǎn)為你所需的類型
new 方法
一般在開發(fā)中,初始化除了init
展哭,還可以使用new
湃窍,兩者本質(zhì)上并沒有什么區(qū)別,以下是objc
中new
的源碼實(shí)現(xiàn)匪傍,通過源碼可以得知您市,new
函數(shù)中直接調(diào)用了callAlloc
函數(shù)(即alloc
中分析的函數(shù)),且調(diào)用了init
函數(shù)役衡,所以可以得出new 其實(shí)就等價(jià)于 [alloc init]
的結(jié)論
+ (id)new {
return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}
但是我們推薦使用 [alloc init] 方法茵休,因?yàn)檫@樣我們可以自定義 init 方法,使我們的開發(fā)更加的靈活手蝎。
注:可在github下載已經(jīng)編譯成功的objc-781源碼