1.單一職責原則
2.開放封閉原則
3.依賴倒轉(zhuǎn)原則
4.里氏代換原則
5.迪米特法則
6.合成/聚合復用原則
7.接口隔離原則
一、單一職責原則
概念:就一個類而言权旷,應該僅有一個引起它變化的原因替蛉。
二、開放-封閉原則
概念:軟件實體(類拄氯、模塊、函數(shù)等等)應該可以擴展它浅,但是不可修改译柏。
該原則有兩個特征:1、對于擴展是開放的姐霍。2鄙麦、對于更改是封閉的。
無論模塊是多么的‘封閉’镊折,都會存在一些無法對之封閉的變化胯府。既然不可能完全封閉,設計人員必須對于他設計的模塊應該對哪種變化封閉做出選擇恨胚。他必須先猜測出最有可能發(fā)生的變化種類骂因,然后構造抽象來隔離那些變化。
三赃泡、依賴倒轉(zhuǎn)原則
概念:A.高層模塊不應該依賴低層模塊寒波,兩個都應該依賴抽象乘盼。B.抽象不應該依賴于細節(jié),細節(jié)應該依賴于抽象俄烁。
高低層模塊都依賴于抽象
四绸栅、里氏代換原則
概念:子類必須能夠替換掉它們的父類型。
一個軟件實體如果使用的是一個父類的話页屠,那么一定適用于其子類粹胯,而且它察覺不出父類對象和子類對象的區(qū)別。也就是說辰企,在軟件里面矛双,把父類都替換成它的子類,程序的行為沒有變化蟆豫。
只有當子類可以替換掉父類议忽,軟件單位的功能不受到影響時,父類才能真正被復用十减,而子類也能夠在父類的基礎上增加新的行為栈幸。
五、迪米特法則
1.如果兩個類不必彼此直接通信帮辟,那么這兩個類就不應當發(fā)生直接的相互作用速址。如果其中一個類需要調(diào)用另一個類的某一個方法的話,可以通過第三者轉(zhuǎn)發(fā)這個調(diào)用由驹。根本思想是強調(diào)了類之間的松耦合芍锚。
六、合成/聚合復用原則
1.概念:盡量使用合成/聚合蔓榄,盡量不要使用類繼承并炮。
2.聚合表示一種弱的‘擁有’關系,體現(xiàn)的是A對象可以包含B對象甥郑,但B對象不是A對象的一部分逃魄;合成則是一種強的‘擁有’關系,體現(xiàn)了嚴格的部分和整體的關系澜搅,部分和整體的生命周期一樣伍俘。
· 比方說,大雁有兩個翅膀勉躺,翅膀與大雁是部分和整體的關系癌瘾,并且它們的生命周期是相同的,于是大雁和翅膀就是合成關系饵溅。而大雁是群居動物妨退,所以每只大雁都是屬于一個雁群,一個雁群可以有多只大雁,所以大雁和雁群是聚合關系碧注。
七嚣伐、接口隔離原則
1.概念:一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上。
2.建立單一接口萍丐,不要建立龐大臃腫的接口轩端;盡量細化接口,接口中的方法盡量少逝变。也就是說基茵,我們要為各個類建立專用的接口,而不要試圖建立一個很龐大的接口供所有依賴它的類調(diào)用壳影。