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新年好。
近期“微信人均280W年終獎”在圈內(nèi)盛傳,也傳到父母那同云,被我辟謠后糖权,他們追問了一句:“微信怎么賺錢堵腹?”
這個問題問的挺好炸站,自己也捋了一下,此前寫過《微信的商業(yè)生態(tài)》疚顷,現(xiàn)在看來寫的比較膚淺旱易,且偏單一的商業(yè)賦能層面。
那么微信本身是如何盈利賺錢腿堤?
1.平臺即是金礦
作為10億月活的國民APP阀坏,在8年的發(fā)展下已成為一個超級生態(tài),迭代出多種功能支持多樣的商業(yè)模式笆檀,為平臺上的商家賦能忌堂。主要的有:微信廣告、微信支付酗洒、微信游戲士修。
而作為平臺方,自然存在“此樹是我栽樱衷,此路是我開棋嘲,若想由此過,留下買路財矩桂》幸疲”的商業(yè)法則---抽成
1.1微信廣告
廣告營收已經(jīng)在《我所理解的騰訊廣告業(yè)務(wù)》講的很詳細了,微信廣告與其說抽成侄榴,不如說是售賣雹锣。微信公眾號廣告和朋友圈廣告為主的廣告產(chǎn)品,為大中小型企業(yè)以及自媒體作者(公眾號文章廣告會分成)提供定向廣告投放業(yè)務(wù)癞蚕。其中各種行業(yè)的頭部企業(yè)則是主要收入來源蕊爵,如大家都看過的汽車、奢侈品涣达、婚慶在辆、快消等,關(guān)鍵是廣告位的邊際成本為零度苔,多投放一條廣告匆篓,多曝光給一個用戶,沒有成本寇窑,而頭部廣告主一單的廣告下來幾百萬是存在的鸦概。
1.2微信游戲
主要是與騰訊系游戲聯(lián)運,通過賬號體系染色,即一個用戶最早是從微信游戲入口了解到這款游戲(非必要)窗市,并點擊跳轉(zhuǎn)下載先慷,最后登錄了,那么這個用戶就已被微信賬號體系染色咨察,后面該用戶在游戲內(nèi)的消費將會與微信進行一部分分成论熙。這跟游戲界的聯(lián)運大同小異,也是抽成摄狱,有時間專門寫一篇脓诡。
1.3微信支付
同是與某寶各占據(jù)半壁江山的第三方支付,自然存在營收點媒役,也即千分之六的手續(xù)費祝谚,當然銀行也會抽取一部分,具體費率詳見《商戶類目對應(yīng)資質(zhì)酣衷、費率交惯、結(jié)算周期》。但經(jīng)過5年的發(fā)展穿仪,也從單一的支付工具衍生出企業(yè)解決方案席爽,如圍繞優(yōu)惠券/代金券/會員卡的智慧經(jīng)營(線上發(fā)放-曝光-領(lǐng)取-線下核銷),滿足商戶拉新和復購的需求牡借。
此外沉淀在微信支付資金池的資金也能產(chǎn)生利息(聽聞這部分受到央媽嚴格干涉)拳昌,還有各種理財產(chǎn)品。
1.4小游戲
從2018年4月4日開放小游戲以來钠龙,目前已經(jīng)超過2000款游戲接入炬藤,用戶數(shù)超過4.5億,多款產(chǎn)品超過千萬DAU級別碴里,支持道具內(nèi)購以及流量廣告的兩種收入方式沈矿。需要注意的是,目前小游戲的內(nèi)購收入來源并不包含 iOS 端咬腋。因為根據(jù)蘋果爹的App Store 政策羹膳,微信內(nèi)是不允許鏈接到第三方支付的,當中也包括小游戲的道具內(nèi)購根竿。所以其中安卓端的分成如圖所示
2.其他
上面說的是已實現(xiàn)的可見的盈利模式陵像,還有一些未知的(純屬個人猜想)以及是間接性影響的點。
- 信用分:類比友商的芝麻信用分寇壳,當通過微信支付的信用背書后可衍生的信用服務(wù)存在想象空間醒颖。
- 企業(yè)微信:作為toB端的企業(yè)IM產(chǎn)品,第三方服務(wù)接入的費用及抽成值得期待壳炎。
- 品牌的力量:整個微信的生態(tài)泞歉,支撐起騰訊半壁江山,也是股價的支撐點。