根據(jù)近幾年的設計趨勢鞍陨,噪點風格在互聯(lián)網(wǎng)設計中非常流行步淹,簡單卻很有質感,相信每一位做設計的小伙伴兒都聽說過噪點風格诚撵。
那么缭裆,什么樣的風格是噪點風格呢?
噪點風格的畫面的顏色寿烟,色塊是不完全均勻的澈驼,有很強的顆粒感,而顏色的漸變不是單純的透明度漸變筛武,而是通過顆粒的疏密來實現(xiàn)的缝其。
典型的噪點風格插畫
今天給大家?guī)碓贏I中做噪點效果的案例,如下圖
噪點風格案例
具體的操作步驟:
(1)打開AI軟件徘六,?+n:新建1個任意大小的畫布(這個隨意看情況)内边;
新建畫布,這個隨意就好
(2)橢圓工具畫出青橘的外形待锈;
首先畫出外形
(3)選中其中一塊漠其,?+c復制,之后?+f原位置粘貼炉擅;改變填充色為黑白色漸變辉懒;g可以編輯漸變效果;
復制層做黑白色漸變
(4)在工具欄中谍失,選擇效果-紋理-顆粒眶俩,進入顆粒編輯界面,參數(shù)設置快鱼,顆粒類型:點刻颠印、對比度0、強度看情況調節(jié)抹竹,然后確定线罕;
調整紋理參數(shù)
(5)選中顆粒部分,對象-擴展外觀窃判;選擇圖像描某ァ;
擴展后選擇圖像描摹
(6)選中圖像描摹后袄琳,可以在窗口中調出圖像描摹彈窗询件,在圖像描摹彈窗中設置參數(shù):點擊窗口中的高級燃乍,路徑最大100%、邊角和雜色都調到最小值宛琅,勾選忽略白色(這一步是去掉白底)刻蟹;
圖像描摹
(7)選中做好的顆粒效果,對象-擴展(擴展填充和描邊)嘿辟,這樣就可以編輯顏色了舆瘪;
擴展
(8)根據(jù)需要調整顆粒噪點的顏色,如下圖红伦;
調整噪點顏色
(9)重復以上的幾步操作英古,將剩下幾塊的噪點效果做出來,整個噪點風格小插畫就完成啦色建;
完成啦哺呜!
小伙伴兒可以按照上邊步驟操作一遍,多做幾遍就熟練啦箕戳,加油動起來吧某残!