我大概已經(jīng)要陷入差不多每兩周玩一個steam上獨(dú)立游戲的怪圈了网持。昨天在steam上看到這款游戲——《端木斐異聞錄》。作為一個AVG游戲和推理小說的愛好者,在推理隆嗅、獨(dú)立游戲、看起來還可以以及不怎么花時間的理由下嘗試了一下侯繁,忽然讓我覺得胖喳,國內(nèi)的AVG游戲的確可以說得上有進(jìn)步了。
游戲選擇了動態(tài)的立繪贮竟,全程有語音(雖然感覺女性的配音整體感覺都好過于男性丽焊,不過雖然一開始會覺得有點(diǎn)別扭,玩到后面也就習(xí)慣了咕别,不過如果柳警官出場技健,我依然全程想吐槽),畫風(fēng)說得過去顷级,音樂做的也不錯凫乖。在背景上選擇了日常的照片PS后,雖然有時候有點(diǎn)出戲弓颈,但在某種程度上也增加了真實(shí)感帽芽。
主角是一個中二病不輕的大學(xué)男生,說話有著詭異的翻譯腔翔冀,喜歡模仿福爾摩斯导街,重度咖啡上癮患者(這方面的設(shè)定感覺莫名很像岡倫)。兩位女性角色各有特點(diǎn)纤子,一個偏外向搬瑰,一個偏內(nèi)向,還有一個好基友(嗯控硼?怎么感覺又是像石頭門)泽论,很適合開展故事的團(tuán)隊。
一開始的故事是都市傳說一樣的“加油站靈車事件”卡乾,不過大概是因?yàn)檫@一章只是作為引導(dǎo)的原因翼悴,無論從劇情還是推理部分來看,和之后的“墜殞癖”都不能比幔妨。本來都市傳說作為開篇可以有更大的發(fā)揮空間的鹦赎,顯然在第一個故事結(jié)局的最后也透露出來了案件本身并不如推理出來的那么簡單谍椅,但是至少在目前的游戲里,這一段的懸念并沒有得到很好的發(fā)揮古话。其實(shí)不止這一段雏吭,有很多一帶而過的細(xì)節(jié)其實(shí)感覺上都有深意,可惜在最后完全沒有被發(fā)揮出來的感覺陪踩。
需要重點(diǎn)說的是目前作為靈魂的“墜殞癖”一章杖们,從兇手和主角視角分別來推進(jìn)這個故事,大約因?yàn)檫M(jìn)入了劇情膊毁,較之上一個也更加豐富了胀莹,但是本身還顯得有些單薄。如果對推理故事什么的接觸的比較多一點(diǎn)婚温,單純從人設(shè)上來說就很容易能夠猜測出犯人究竟是誰描焰,在故事推進(jìn)的中期吸引力還是很不錯的,但是后期解密的時候栅螟,大概因?yàn)閮词制炔患按淖云鼐G兀屓烁杏X結(jié)局顯得倉促。
值得一提的是力图,在整個故事中穿插的各種心理學(xué)和刑偵學(xué)的知識步绸。我本人很喜歡講這一類的東西,但是在游戲里吃媒,雖然能夠引發(fā)人的思考瓤介,但是到結(jié)局出來以后,故事的主題和討論的內(nèi)容的關(guān)聯(lián)度并沒有我想的那么大赘那。我本人比較推崇打越鋼太郎在劇本上到處引經(jīng)據(jù)典地增加信息量刑桑,但是每一處都是伏筆的感覺。
無疑本作肯定還有后續(xù)募舟,因?yàn)椴还苁悄囊粋€結(jié)局里祠斧,都有一些已經(jīng)被提出但是尚未詳細(xì)解開的謎題拱礁。我希望后期發(fā)展的故事能把所有的謎題全給串起來琢锋,狠狠地打我之前吐槽它懸念和線索沒有發(fā)揮的臉也沒關(guān)系!
國內(nèi)的游戲?qū)τ贏VG形式上大多偏向日式呢灶,我本人并不討厭這種吴超,但是如果立繪、場景鸯乃、對話和各種殺必死都仿來再配上國語的配音怎么看都不爽鲸阻,這方面《端木》做的還是不錯的,起碼在讓人不難受的同時還能感受到一定的現(xiàn)實(shí)。
這一類的游戲從來都不是國內(nèi)游戲的熱門赘娄,大概也不容易成為熱門。當(dāng)設(shè)計推理解謎類的AVG游戲時候夕膀,劇本好壞程度影響可謂是十分大的拢驾,雖然本作的劇本還稱不上優(yōu)秀彩届,但是也算得上還不錯了。作為一種嘗試揍堰,這樣的起步和探索無疑會讓目前一票圈一波錢就跑的游戲市場有更多的發(fā)展。
如果不討厭這種游戲模式嗅义,又恰巧對推理游戲有興趣屏歹,倒不妨可以嘗試一下,畢竟一頓午飯不到的價格就能體驗(yàn)一款推理游戲?qū)ξ襾碚f還是挺劃算的之碗。更何況游戲里的一些小的解謎環(huán)節(jié)蝙眶,其實(shí)真的挺有意思的。