好開(kāi)篇的要素
1. 一個(gè)或一些主要角色少办,并始終一致的視點(diǎn)來(lái)呈現(xiàn)
2. 一個(gè)沖突或問(wèn)題
“問(wèn)題”可以開(kāi)始于某個(gè)小事苞慢,但要引向大事件,或者可以遷移到某種潛在威脅上英妓。
3. 一個(gè)對(duì)手挽放,即沖突或問(wèn)題的源頭
對(duì)手可以是人、自然蔓纠、社會(huì)辑畦。無(wú)論主角要奮起反抗的是誰(shuí)或什么力量,對(duì)手都可以簡(jiǎn)單稱為“反派”贺纲。
4. 一種行動(dòng)或運(yùn)動(dòng)感
暗示著某個(gè)“問(wèn)題”的存在
5. 一個(gè)關(guān)于次要沖突的線索或暗示(這不是必須需的航闺,可以稍晚顯示。)
6. 大體的或具體的背景設(shè)定構(gòu)想猴誊。
7. 語(yǔ)言有前后一致的氛圍和情緒潦刃。
糟糕的開(kāi)篇
1. 閃回 讀者尚為正在發(fā)生的、“當(dāng)天”的故事投入足夠時(shí)間懈叹。閃回出現(xiàn)太早會(huì)減少其本應(yīng)有的分量或意義乖杠。閃回并不能增加深度和理解,只會(huì)破壞故事的整個(gè)開(kāi)篇澄成。
2. 夢(mèng)境 因?yàn)閴?mèng)并不傳達(dá)任何真正的東西胧洒,而通常像對(duì)讀者的欺騙。
3. 對(duì)白 對(duì)白通常會(huì)使讀者漂浮不定墨状,無(wú)所依靠卫漫。使讀者想象出與作者想描述的完全不同的畫面。
4. 次要人物的視點(diǎn) 以次要人物的視點(diǎn)開(kāi)篇? ?在長(zhǎng)篇小說(shuō)是可行的肾砂,因?yàn)楹竺嬗懈嗫臻g來(lái)拓展主角列赎,但這種方法在短篇故事里從來(lái)行不通。