總結(jié):只建模笋婿,還是專心用一個吧吏够。改快捷鍵太麻煩疯暑。
2019-08-08 ~ 2019-08-10
從Maya2018到Blender 2.80正式版的適應(yīng)過程训柴,保證最大幅度不影響Maya操作習慣
多邊形建模方向入手
第一步
首先將基本操作改成和Maya一樣
換成Industry開頭的
但縮放視圖大小和Maya相反,我要改成把鼠標從屏幕中心向外拉開為放大物體妇拯,所以要反轉(zhuǎn)一下方向
右鍵彈出菜單幻馁,對里面的命令右鍵可以直接設(shè)置快捷鍵
編輯多邊形
123點線面,4整個模型乖阵;Shift點這3個圖標能同時選點線面
看
X光透視看被擋住的面
看不見的面是框選不到的宣赔,要在X光透視下,而且要框選到面中心的黑點(某些情況很好用)瞪浸,但點選要離黑點近一些。
背面消隱
只有第二個才有背面消隱的選項
選擇
按Q進入選擇模式
- 單選
- 加選
- 減選
- 選擇邊界吏祸、選擇循環(huán)邊
- 選擇環(huán)形邊
- 選擇最短路徑
- 單選
- 加選
- 減選
Ctrl框選对蒲,不能Ctrl點選 - 選擇邊界钩蚊、選擇循環(huán)邊
雙擊 - 選擇環(huán)形邊
Alt雙擊 - 選擇最短路徑
按住Ctrl+Shift,第一次單擊起始邊蹈矮,接下來的單擊都是選結(jié)束邊砰逻;
開始另一段,就松開Ctrl只按住Shift泛鸟,單擊第2個起始邊蝠咆,再按住Ctrl+Shift,單擊選結(jié)束邊
改點線面
插入循環(huán)邊
刪點線面
Dissolve …溶解……刪除不破面北滥,只刪除面上的點線刚操;刪邊同Maya的Ctrl+Backspace刪除
補面
選擇沒有連在一起的邊后右鍵,結(jié)果是三邊或四邊形
另一個沒有對邊限制再芋,可以補成多邊形
連線
Muti-Cut 工具 對應(yīng) Knife工具菊霜,使用技巧先點空白處可以激活快捷鍵提示
穿透連線
快捷鍵以Preference里的為準,提示的Z是Blender快捷鍵預(yù)設(shè)的
合并頂點
合并線
需要改快捷鍵济赎,我是復(fù)制了Blender預(yù)設(shè)
刪除孤立點線
讓每個面以自身法線方向移動
凍結(jié)Transform
打組
Shift P
導(dǎo)入模型顯示藍邊
選中邊清除銳邊即可鉴逞,Clear Sharp
待解決問題
建模
連線Knife工具必須一次切好,不能一步一步撤銷
大綱整理
不同點:父組隱藏子級仍然顯示司训;不能用Shift從頭到尾連選构捡,只能按Q框選;
可能會用到
在Blender快捷鍵預(yù)設(shè)中壳猜,在3D視圖中叭喜,Obj模式下按主鍵盤123只顯示排序123的集合,顯示隱藏是Shift+123蓖谢;
攝像機裁切(已解決)
大綱里有的攝像機可以在它的屬性里設(shè)置裁切距離捂蕴,但非攝像機的透視視圖的沒找到。
治標方法是放大模型