又一批風(fēng)格的噪點插畫,前面幾幅是臨摹behance上的大神之作莉擒,后面幾幅有原創(chuàng)酿炸,但是跟大神的作品相比還是感覺境界比較low...很喜歡這種非常靜謐的氛圍中,主體像沙子般靜靜地流過畫面的奇妙感覺涨冀。繪畫是一個長期積累的過程梁沧,在這個過程中,越畫越開心蝇裤,越畫越喜歡,越畫越欲罷不能频鉴。
Sun
sun.jpg
Little Thing
little_thing.jpg
這一幅本來想畫成一顆流星栓辜,結(jié)果不小心又畫成了一個笨重的球。這種沙畫風(fēng)格的作品垛孔,出了要用圖層樣式中的漸變來表達(dá)遠(yuǎn)近主次關(guān)系外藕甩,還要一層一層的進(jìn)行渲染來達(dá)到需要的層次感和形體感。就比如說下面一幅流星周荐,至少需要三層渲染狭莱,一層只可能是一個球。
Shooting Star
shooting_star.jpg
有沒有流星劃過的感覺概作,好像還欠了那么一點點動感腋妙。
Cat In Profile
cat_ha.jpg
一只生氣的貓,用了四層才渲染出這種效果讯榕。
Bear
bear.jpg
毛茸茸的質(zhì)感骤素,普通圖層加上沙質(zhì)土層共同渲染,才達(dá)到這樣的效果愚屁。
Cat
cat.jpg
貓咪的主體用了一層济竹,但是上面又用畫筆繪制了一些具體的紋理。
Mountain
mount.jpg
畫山應(yīng)當(dāng)駕輕就熟霎槐,山的遠(yuǎn)近就用透明度來區(qū)分送浊。
dandelion
dandelion.jpg
自己嘗試創(chuàng)作的一幅,比較粗糙丘跌,羽毛毛茸茸的質(zhì)感沒有表現(xiàn)出來袭景。
Snowman
snowman.jpg
原創(chuàng)另一幅,雪人碍岔。
Mouse
mouse.jpg
原創(chuàng)浴讯。
堅持每天進(jìn)步一點點...
PS:其實黑白圖像比彩色更難描繪的一點是,它的形狀蔼啦、遠(yuǎn)近和層次必須要用黑白灰度來表現(xiàn)榆纽,所以必須準(zhǔn)確無誤。上一篇彩色的噪點插畫基本上都是平面圖案,但今天的黑白插畫必須呈現(xiàn)出立體空間的效果來奈籽。