方式一:Handler和Message
① 實例化一個Handler并重寫handlerMessage()方法
private Handler handler = newHandler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// 處理消息
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
button1.setText("點擊安裝");
break;
case 2:
button1.setText("打開");
break;
}
};
};
② 在子線程中獲取或創(chuàng)建消息,并使用handler對象發(fā)送。
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 1;
handler.sendMessage(msg);
方式二:在子線程中直接調(diào)用Activity.runOnUiThread(Runnable action)方法
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 更新UI的操作
}
});
方式三:在子線程中調(diào)用View的post()方法
myView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 更新UI
myView.setText(“更新UI”);
}});
方式四:在子線程中調(diào)用View.PostDelayed(Runnabe,long)
對方式三對補充,long參數(shù)用于制定多少時間后運行后臺進程
方式五:Handler的post()方法
① 創(chuàng)建一個Handler成員變量
private Handler handler = new Handler();
② 在子線程中調(diào)動post()方法
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 更新UI
myView.setText(“更新UI”);
}});
方式六:AsyncTask
1 private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long>
2 //在這里聲明了Params嘱巾、Progress、Result參數(shù)的類型
3 {
4 //因為這里不需要使用onPreExecute回調(diào)方法,所以就沒有加入該方法
5
6 //后臺線程的目的是更具URL下載數(shù)據(jù)
7 protected Long doInBackground(URL... urls) {
8 int count = urls.length;//urls是數(shù)組禀梳,不止一個下載鏈接
9 long totalSize = 0;//下載的數(shù)據(jù)
10 for (int i = 0; i < count; i++) {
11 //Download是用于下載的一個類,和AsyncTask無關(guān)肠骆,大家可以忽略他的實現(xiàn)
12 totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
13 publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));//更新下載的進度
14 // Escape early if cancel() is called
15 if (isCancelled()) break;
16 }
17 return totalSize;
18 }
19
20 //更新下載進度
21 protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
22 setProgressPercent(progress[0]);
23 }
24
25 //將下載的數(shù)據(jù)更新到UI線程
26 protected void onPostExecute(Long result) {
27 showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
28 }
29 }
30
對于一般的只是簡單更新ui算途,情形不復(fù)雜的,使用方式二三就可以了蚀腿,但是當(dāng)情形比較復(fù)雜嘴瓤,還是推薦使用handler。