本書講了什么
本書是一本系統(tǒng)全面的UI入門教材,從零開始講解UI設計的方方面面氧卧。是平面設計師、交互設計師兆旬、產(chǎn)品經(jīng)理等相關(guān)人士的必讀之書假抄。
作者什么來頭
火星時代 ,已經(jīng)成為代表北京市的創(chuàng)意動漫龍頭企業(yè),目前火星時代已成為Autodesk公司在中國唯一認可的標準認證教材研發(fā)機構(gòu)宿饱,并成為Auto 3ds Max/Maya授權(quán)認證教師培訓中心熏瞄。
第1課 UI名詞的由來
UI即User Interface,UI設計是指對軟件的人機交互谬以、操作邏輯强饮、界面美觀的整體設計。UI設計主要包括視覺設計为黎、交互設計邮丰、用戶體驗三個部分。
GUI:Graphical User Interface铭乾,圖形用戶界面剪廉。
HUI:Handset User Interface,手持設備用戶界面炕檩。
IA:Information Architecture,信息架構(gòu)斗蒋。
UX:User Experience,用戶體驗笛质。
IxD:Interaction Design,交互設計泉沾。
VD:Visual Design,視覺設計妇押。
CD:Content Design跷究,文案設計。
UR:User Research,用戶研究。
BI:Business Intelligence,市場分析猪半。
第2課 UI的分類
目前UI的設計范疇主要包括:
網(wǎng)頁界面、手持設備界面潭袱;
亞板電腦柱嫌、電腦系統(tǒng)锋恬、應用軟件與游戲界面;
智能電視界面编丘、可穿戴設備界面与学;
醫(yī)療及各種數(shù)碼機床等自動化控制界面;
遠程會議監(jiān)控嘉抓、虛擬現(xiàn)實等界面索守。
第3課 圖形界面發(fā)展史
各種操作系統(tǒng)及手機的演化史,略抑片。
第4課 UI行業(yè)發(fā)展前景
就是各種有前景卵佛。
第5課 常用軟件介紹
第6課 設計師必備技能
熟練操作繪圖軟件;
理解需求文檔和手繪能力;
文檔整理規(guī)范截汪。
第7課 UI設計工作流程
自主軟件產(chǎn)品開發(fā)流程
外包公司開發(fā)流程
網(wǎng)站推出流程
公司體制和文化環(huán)境對你的影響
以客戶需求為導向的公司疾牲;
以用戶需求為導向的公司/*首選*/;
以開發(fā)技術(shù)為導向的公司衙解;
以設計視覺為導向的公司阳柔;
以運營平臺為導向的公司;
創(chuàng)業(yè)型公司及小團隊/*全面*/蚓峦;
國企及事業(yè)型壟斷企業(yè)舌剂。
設計師的能力和性格對設計的影響
設計師本身的眼界;
設計師的溝通能力暑椰;
設計師的技術(shù)表現(xiàn)霍转;
設計師的整合能力。
第8課 圖標設計
圖標分類
分為像素圖標一汽、二維剪影標谴忧、3D立體圖標、寫實擬物圖標角虫、扁平化圖標沾谓。
圖標設計的基礎流程
確定圖標功能,先提煉特點.再設計圖形語義剪影戳鹅,然后繪制細節(jié)潤色
像素圖標
像素圖標是點陣式圖像均驶,像素圖標屬于位圖,像素圖標更強調(diào)清晰的輪廓和明確的色彩枫虏,常用gif格式妇穴,它的尺寸精致,信息容量小隶债,常被用在早期的計算機界面腾它,QQ秀,手機信號欄上的圖標死讹,BBS的徽章等瞒滴。
剪影2D圖標
剪影2D圖標一般都都是成套出現(xiàn)在系統(tǒng)功能類中,所以外觀統(tǒng)一和識別性非常重要赞警,網(wǎng)上有大量素材妓忍,新手容易犯的錯誤就是東摳西挖導致風格不統(tǒng)一。統(tǒng)一風格應注意:倒角和圓角一致愧旦、線的寬度一致世剖、體積感一致、外輪廓造型一致笤虫、傾斜角度上一致旁瘫、透視角度上一致祖凫。
扁平化圖標
常用設計技法:為剪影圖標加一個底、彩色拼貼圖標酬凳、折紙風格圖標蝙场、長投影圖標、透明質(zhì)感圖標粱年、偽扁平輕質(zhì)感圖標售滤。
寫實圖標
寫實并不是畫的像照片一樣,而是讓創(chuàng)造的圖標比較逼真台诗,但又超越現(xiàn)實完箩,比如方形的西瓜、糖果質(zhì)感的籃球等拉队。
3D圖標
制作3D圖標的常用用軟件有Cinema
4D弊知、3ds Max、Maya粱快。
手機系統(tǒng)主題圖標
主題設計比賽是UI設計師大顯身手的游樂場秩彤,是個名利雙收的好機會。
第9課 界面設計
界面設計之APP
界面設計之Web設計
8個Web設計趨勢:單頁面事哭、色塊設計漫雷、聚焦簡介、視差滾動鳍咱、用照片做背景降盹、超大號的圖片、響應式設計谤辜、強調(diào)字體/*自檢表略*/
第10課 系統(tǒng)控件設計
一水而過蓄坏。
第11課 LOGO/Banner設計
LOGO設計
用色要符合企業(yè)和品牌的形象;
造型要有寓意丑念;
不同尺寸下具有識別性涡戳;
看起來渾然一體。
Banner的元素
對主體物的圖片進行摳圖處理脯倚;
確定Banner的配色渔彰;
確定物體的擺放、LOGO構(gòu)圖和色塊分割挠将;
設計一級標題文字突出胳岂,二級文字小字體補充說明编整;
搜集小元素做點綴舔稀,要和主題呼應;
對背景陪襯進行修飾和優(yōu)化掌测,使Banner主次分明内贮。
第12課 產(chǎn)品包裝設計
軟件包裝盒产园、軟件啟動頁、軟件新手導引夜郁、軟件說明書什燕、軟件的光盤、海報易拉寶這6類產(chǎn)品的包裝設計竞端,如果是針對同一款產(chǎn)品屎即,那么它們的用色和風格應該是統(tǒng)一或是有關(guān)聯(lián)的。
第13課 質(zhì)感表現(xiàn)精講
固有色事富、環(huán)境技俐、光照,粗糙度统台、透明度雕擂、密度、自發(fā)光贱勃、紋理是質(zhì)感表現(xiàn)的8個屬性要素井赌。此外,還有9類材質(zhì)表現(xiàn):透明材質(zhì)贵扰、般透明材質(zhì)仇穗、厚實材質(zhì)、粗糙暗雅材質(zhì)戚绕、光滑堅硬材質(zhì)仪缸、柔軟材質(zhì)、流體材質(zhì)列肢、粒子形態(tài)材質(zhì)恰画、常見金屬材質(zhì)。在繪制之前先去搜一些相關(guān)質(zhì)感的參考圖片瓷马,提取它的固有色拴还、環(huán)境、光照.欧聘、粗糙度片林、透明度、自發(fā)光怀骤、紋理等細節(jié)费封,然后描繪出來。
第14 課色彩與構(gòu)圖精講
色彩
RGB為自發(fā)光模式蒋伦,主要以紅綠色和藍色為原色弓摘,它是一種疊加后會變亮的模式,最終混合是白色痕届。例如陽光韧献、顯示屏等一切能自發(fā)光的物體所遵循的模式末患。CMYK為反射光模式,它是一種疊加后顏色會變深的模式锤窑,例如印刷油墨璧针、繪畫顏料,我們眼睛看到的一切不會發(fā)光的物體的顏色渊啰。原理是物質(zhì)吸收了發(fā)光物體光譜中的一部分顏色探橱,把不吸收的顏色反射到我們的眼睛中。
網(wǎng)頁設計的四大塊配色:主體色绘证,輔助色走搁,點睛色,背景色迈窟。
配色卡
Design-seeds.com/一個網(wǎng)頁一股一般由主色調(diào)40%~70%私植、輔色20%~30%、點晴色小于10%车酣、背景色等幾部分構(gòu)成曲稼。色卡可以幫助你快速找到網(wǎng)站需要的主色調(diào)。使用的時候湖员,可以增加和減少色塊比重來調(diào)和整個畫面贫悄,甚至可以用兩張相似的色卡來達到增加顏色細節(jié)的目的。
構(gòu)圖元素
構(gòu)圖中除了點娘摔、線窄坦、面外,我們常用的構(gòu)圖形狀為方凳寺、圓鸭津、三角和矩形四種。四種圖形隨意復制肠缨、組合逆趋、排列、布爾加減后晒奕,可以得到各種復雜的圖形和構(gòu)圖闻书。
設計中的構(gòu)圖要素
排列—成組、對齊脑慧、節(jié)奏感魄眉。
強調(diào)—重心、對比闷袒、夸張坑律、層次、遠近霜运。
清晰—高清圖片脾歇、色 彩分明蒋腮、文字辨識度淘捡。
簡潔—留白藕各、空靈、意境焦除、不要過度設計激况。
風格—整體統(tǒng)一、品質(zhì)感膘魄、精致乌逐、新穎。
語氣—適度创葡、態(tài)度浙踢、情感、易理解灿渴。
第15課 元素風格精講
網(wǎng)頁UI常用風格:科技風格洛波、現(xiàn)代簡約、清新風格骚露、懷舊浪漫蹬挤、女性專題、趣味卡通等風格棘幸。游戲UI常用風格:中國風焰扳、魔幻科幻、蒸汽朋克误续、哥特歐式吨悍、體育競技日韓可愛等風格。通過不同元素蹋嵌、造型畜份、配色、質(zhì)感欣尼、紋理等的組合爆雹,可以創(chuàng)造出無窮無盡的設計風格。
第16課 優(yōu)秀案例賞析(略)
第17課 扁平化UI
扁平化愕鼓,flat design钙态,指摒棄高光、紋理菇晃、材質(zhì)册倒、陰影等能造成透視感的效果,通過抽象磺送、簡化驻子、符號化的設計元素來表現(xiàn)灿意。界面上極簡抽象、矩形色塊崇呵、大字體缤剧、光滑、現(xiàn)代感十足域慷,讓你去體會這是什么荒辕,其交互核心在于功能本身的使用,所以去掉了冗余的界面和交互/*對大部分GUI設計師來說犹褒,先學AE且注意微質(zhì)感風格及可穿戴設備的界面吧*/
第18課 產(chǎn)品需求分析
競品分析
描述性:和競品有哪些差距抵窒。
定性分析:差距在哪里。
定量分析:差距有多大叠骑。
分析的6個方向
視覺設計:整體視覺風格李皇、圖標設計(識別、精美)宙枷、顏色搭配掉房、字體。
信息架構(gòu):導航朦拖、分類圃阳、標簽、搜索璧帝、布局捍岳。
交互流程:功能入口、操作步驟睬隶、流程指引锣夹、隨行幫助。
交互細節(jié):操作前中后提示苏潜、成功提示银萍、出錯提示、文案表達恤左、交互效果贴唇。
功能設計:主要功能、堆疊功能飞袋、附屬功能戳气、擴展功能、關(guān)聯(lián)功能巧鸭。
運營模式:推廣渠道瓶您、營銷模式、運營渠道、盈利模式呀袱。
第19課 交互設計入門
第20課 用戶體驗入門
真的就是入門贸毕,略。
第21課 交互動態(tài)特效(略)
第22課 Android和iOS平臺規(guī)范
官網(wǎng)看最新文檔就好夜赵,略明棍。
第23課 手機應用APP的設計
簡述流程,黑了下工程師油吭,一泛而過击蹲。
第24課 專題網(wǎng)站的UI設計
創(chuàng)建網(wǎng)頁地圖署拟。
確定每頁線框圖婉宰。
確定網(wǎng)頁配色和風格。
設計效果圖推穷。
開發(fā)切片心包。
上線測試。
后期維護馒铃。
第25課 什么人闖進UI設計
大多UI設計師不是美術(shù)專業(yè)蟹腾,所以沒有基礎一樣可以做UI。要花時間去積累美術(shù)基礎区宇。行業(yè)內(nèi)所謂不抄襲娃殖,只是不完全抄襲,都是找很多作品和素材提煉特征议谷,融合到自己的作品炉爆。
第26課 不得不說的秘密
外包報價=時薪*項目時間*3,簽合同付30%訂金卧晓,給初版效果圖可以改三次芬首,多一次加10%,定稿后逼裆,拿30%制作費郁稍。切圖后再交30%,上線調(diào)整完畢后再交10%胜宇。
UI設計師KPI考核模型蠻厲害的耀怜,略了。