對于安卓系統(tǒng)來說逞泄,模擬用戶操作是一件很危險的事情,因此到目前我所使用過的系統(tǒng)(Android 7以下)均沒有開放模擬觸控權(quán)限。本文總結(jié)了目前已知可行的跨進(jìn)程觸控操作方法舵盈,基本都需要Root權(quán)限或系統(tǒng)簽名毡咏。
一驮宴、Instrumentation框架
| 項目 | 描述 |
| -------|: ------:|
| 權(quán)限要求 | 同進(jìn)程下無要求 |
| 權(quán)限要求 | 跨進(jìn)程下需要系統(tǒng)簽名 |
| 可用操作 | 點(diǎn)擊、滑動呕缭、拖拽堵泽、多點(diǎn)觸控修己、按鍵操作 |
| 上手難度 | 簡單 |
Instrumentation框架主要是用來控制和測試應(yīng)用程序的,一般用在寫單元測試的時候迎罗,可模擬用戶所有操作睬愤。
代碼如下:
Instrumentation inst = new Instrumentation();
inst.sendPointerSync(event);//發(fā)送鼠標(biāo)操作
inst.sendKeyDownUpSync(keyCode);//發(fā)送按鍵操作```
例子:模擬鼠標(biāo)滑動
//模擬按下
MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, positionX, positionY, 0);
//模擬移動
MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_MOVE, positionX, positionY, 0);
//模擬抬起
MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, positionX, positionY, 0);
> 常見觸摸操作
> public static final int ACTION_DOWN = 0; 單點(diǎn)觸摸動作
> public static final int ACTION_UP = 1; 單點(diǎn)觸摸離開動作
> public static final int ACTION_MOVE = 2;觸摸點(diǎn)移動動作
> public static final int ACTION_CANCEL = 3;觸摸動作取消
> public static final int ACTION_OUTSIDE = 4;觸摸動作超出邊界
> public static final int ACTION_POINTER_DOWN = 5;多點(diǎn)觸摸動作
> public static final int ACTION_POINTER_UP = 6;多點(diǎn)離開動作
PS:在同進(jìn)程下,可以使用 *view.onTouchEvent(motionEvent);* 來對控件輸入模擬操作
###系統(tǒng)權(quán)限獲取方法
在AndroidManifest.xml文件中增加系統(tǒng)權(quán)限 android:sharedUserId="android.uid.system"纹安,并對生成的apk包尤辱,進(jìn)行系統(tǒng)簽名

系統(tǒng)簽名有兩種方法
####方法一:使用簽名文件簽名方法
Android的簽名文件存放于系統(tǒng)源碼的 build/target/product/security/目錄下
 該目錄下有 media.pk8、media.x509.pem厢岂、platform.pk8光督、platform.x509.pem、shared.pk8塔粒、shared.x509.pem结借、testkey.pk8、testkey.x509.pem等簽名文件窗怒,不同的簽名文件映跟,對應(yīng)不同的權(quán)限。Android默認(rèn)的簽名文件為testkey.pk8扬虚、testkey.x509.pem努隙。
將對應(yīng)權(quán)限的簽名文件platform.pk8、platform.x509.pem辜昵, 簽名工具 signapk.jar荸镊, 以及需要簽名的apk(假設(shè) old.apk) 放到同一目錄下,打開linux終端(windows cmd也可以)堪置,進(jìn)入該目錄躬存,進(jìn)行重新簽名:
java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 old.apk new.apk
得到的new.apk就是帶系統(tǒng)簽名的安裝包了。

####方法二:在系統(tǒng)源碼環(huán)境下用make來編譯(需Linux環(huán)境)
** 1.修改Android.mk文件**
Android.mk文件時在Linux下用交叉編譯連編譯的時候才用到的舀锨,eclipse中不會自動生成岭洲。我們在Android.mk文件中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform這一行。例如:
>LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_PACKAGE_NAME := Settings
LOCAL_CERTIFICATE := platform
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags
** 2.把項目放到源碼下坎匿,用mm命令編譯**
***
#二盾剩、ADB命令 input
| 項目 | 描述 |
| -------|: ------:|
| 權(quán)限要求 | 需要Root權(quán)限|
| 可用操作 | 點(diǎn)擊、直線滑動替蔬、拖拽告私、按鍵操作、英文輸入 |
| 上手難度 | 簡單 |
*用adb的input命令來模擬簡單的輸入承桥,用法比較受限*
>usage: input ...
input text //輸入文字(中文不支持)
input keyevent //keyevent按鍵
input [touchscreen|touchpad|touchnavigation] tap <x> <y>//點(diǎn)擊屏幕
input [touchscreen|touchpad|touchnavigation] swipe <x1> <y1> <x2> <y2> //屏幕滑動
input rotationevent 0 1->90 2->180 3->270> //順時針旋轉(zhuǎn)
代碼如下:
//su命令函數(shù)
public class UtilShell{
private static DataOutputStream os = null;
public static final boolean exe(String cmd){
try {
if (os == null) {
Process process = Runtime.getRuntime().exec("su");
os = new DataOutputStream(process.getOutputStream());
}
os.writeBytes(cmd + "\n");
os.flush();
return true;
}catch (IOException ex) {
Log.w("ROOT", "Can't get root access", ex);
} catch (SecurityException ex) {
Log.w("ROOT", "Can't get root access", ex);
} catch (Exception ex) {
Log.w("ROOT", "Error executing internal operation", ex);
}
return false;
}
}
//模擬點(diǎn)擊坐標(biāo)(222,333)代碼
UtilShell.exe("input touchscreen tap "+222+" "+333);
>附按鍵表
KeyCode Keyevent Value
KEYCODE_MENU 1
KEYCODE_SOFT_RIGHT 2
KEYCODE_HOME 3
KEYCODE_BACK 4
KEYCODE_CALL 5
KEYCODE_ENDCALL 6
KEYCODE_0 7
KEYCODE_1 8
KEYCODE_2 9
KEYCODE_3 10
KEYCODE_4 11
KEYCODE_5 12
KEYCODE_6 13
KEYCODE_7 14
KEYCODE_8 15
KEYCODE_9 16
KEYCODE_STAR 17
KEYCODE_POUND 18
KEYCODE_DPAD_UP 19
KEYCODE_DPAD_DOWN 20
KEYCODE_DPAD_LEFT 21
KEYCODE_DPAD_RIGHT 22
KEYCODE_DPAD_CENTER 23
KEYCODE_VOLUME_UP 24
KEYCODE_VOLUME_DOWN 25
KEYCODE_POWER 26
KEYCODE_CAMERA 27
KEYCODE_CLEAR 28
KEYCODE_A 29
KEYCODE_B 30
KEYCODE_C 31
KEYCODE_D 32
KEYCODE_E 33
KEYCODE_F 34
KEYCODE_G 35
KEYCODE_H 36
KEYCODE_I 37
KEYCODE_J 38
KEYCODE_K 39
KEYCODE_L 40
KEYCODE_M 41
KEYCODE_N 42
KEYCODE_O 43
KEYCODE_P 44
KEYCODE_Q 45
KEYCODE_R 46
KEYCODE_S 47
KEYCODE_T 48
KEYCODE_U 49
KEYCODE_V 50
KEYCODE_W 51
KEYCODE_X 52
KEYCODE_Y 53
KEYCODE_Z 54
KEYCODE_COMMA 55
KEYCODE_PERIOD 56
KEYCODE_ALT_LEFT 57
KEYCODE_ALT_RIGHT 58
KEYCODE_SHIFT_LEFT 59
KEYCODE_SHIFT_RIGHT 60
KEYCODE_TAB 61
KEYCODE_SPACE 62
KEYCODE_SYM 63
KEYCODE_EXPLORER 64
KEYCODE_ENVELOPE 65
KEYCODE_ENTER 66
KEYCODE_DEL 67
KEYCODE_GRAVE 68
KEYCODE_MINUS 69
KEYCODE_EQUALS 70
KEYCODE_LEFT_BRACKET 71
KEYCODE_RIGHT_BRACKET 72
KEYCODE_BACKSLASH 73
KEYCODE_SEMICOLON 74
KEYCODE_APOSTROPHE 75
KEYCODE_SLASH 76
KEYCODE_AT 77
KEYCODE_NUM 78
KEYCODE_HEADSETHOOK 79
KEYCODE_FOCUS 80
KEYCODE_PLUS 81
KEYCODE_MENU 82
KEYCODE_NOTIFICATION 83
KEYCODE_SEARCH 84
TAG_LAST_KEYCODE 85
***
#三驻粟、Shell命令 sendevent
| 項目 | 描述 |
| -------|: ------:|
| 權(quán)限要求 | 需要Root權(quán)限|
| 可用操作 | 點(diǎn)擊、滑動凶异、拖拽 |
| 上手難度 | 較難 |
*getevent&sendevent 是Android系統(tǒng)下的一個工具蜀撑,可以模擬多種按鍵和觸屏操作挤巡,產(chǎn)生的是raw event,raw event經(jīng)過event hub處理產(chǎn)生最終的gesture事件屯掖,sendevent用于發(fā)送input事件玄柏,源碼位于Android SDK的system/core/toolbox下(sendevent.c getevent.c)。*
###用法
####1. 使用所有g(shù)etevent命令贴铜,輸出所有event設(shè)備的基本信息
**注意:這里的數(shù)字都是16進(jìn)制粪摘。**
>Usage: getevent [-t] [-n] [-s switchmask] [-S] [-v [mask]] [-d] [-p] [-i] [-l] [-q] [-c count] [-r] [device]
-t: show time stamps
-n: don't print newlines
-s: print switch states for given bits
-S: print all switch states
-v: verbosity mask (errs=1, dev=2, name=4, info=8, vers=16, pos. events=32, props=64)
-d: show HID descriptor, if available
-p: show possible events (errs, dev, name, pos. events)
-i: show all device info and possible events
-l: label event types and names in plain text //將type、code绍坝、value以對應(yīng)的常量名稱顯示
-q: quiet (clear verbosity mask)
-c: print given number of events then exit //輸出x條信息后退出
-r: print rate events are received

####2. 使用sendevent命令模擬操作
**注意:這里的數(shù)字都是10進(jìn)制徘意。**
>命令用法 sendevent [device] [type] [code] [value]
*具體定義可從kernel/include/linux/input.h中獲得
提供個鏈接 http://elixir.free-electrons.com/linux/latest/source/include/uapi/linux/input.h*
>情況1:在某坐標(biāo)點(diǎn)上點(diǎn)擊一次(x坐標(biāo)為40,y坐標(biāo)為210)
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 40 //鼠標(biāo)移到x坐標(biāo)40
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 210 //鼠標(biāo)移到y(tǒng)坐標(biāo)210
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //鼠標(biāo)按下
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步(不可缺少)
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //鼠標(biāo)抬起
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步(不可缺少)
>情況2:模擬滑動軌跡(開始于[100,200]轩褐,止于[108,300])
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 100 //鼠標(biāo)移到x坐標(biāo)100
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 200 //鼠標(biāo)移到y(tǒng)坐標(biāo)200
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //鼠標(biāo)按下
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 101 //鼠標(biāo)移到x坐標(biāo)101
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步
…………………… //需一點(diǎn)一點(diǎn)移動椎咧,這里省略
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 108 //鼠標(biāo)移到x坐標(biāo)108
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //鼠標(biāo)抬起
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步
代碼如下:
//模擬操作與input命令相似
UtilShell.exe("sendevent /dev/input/event0 0 0 0");
*此方法基本能滿足模擬操作的所有要求,據(jù)說有一款叫aPaint的軟件對此方法開發(fā)有極大幫助*
***
#四把介、新增虛擬USB鼠標(biāo)設(shè)備
| 項目 | 描述 |
| -------|: ------:|
| 權(quán)限要求 | 需要修改系統(tǒng)文件|
| 可用操作 | 所有鼠標(biāo)操作 |
| 上手難度 | 極難 |
暫無思路勤讽,僅供參考!