加入要對渠道進行分類:國內(nèi)和海外(inland,overseas)
一種方式是最好在redis中見上述兩個set key
然后使用 SISMEMBER key member 傳入渠道特征作為member的值去判斷它是否在一個集合中
如果兩個集合必有一個有該渠道,只需要判斷一次
否則循環(huán)所有集合的key垄提,存在該成員則跳出循環(huán)
該類問題涉及到分類和存在性侮叮,exists方法只是檢查該key是否存在澜倦,缺乏分類能力。
另一辦法是使用key(渠道特征)火的,string key的內(nèi)容為國內(nèi)或海外州袒,可以exists和get 該key知道它的類別(set appsflyer overseas)
redis做隨機抽獎蹬音,使用RANDOMKEY,添加key時使用所有人員的編號,在的用1做值否則用0做值库说。
randomkey返回人員編號再看其值有效性狂鞋。
Redis 的 Set 是 String 類型的無序集合。集合成員是唯一的潜的,這就意味著集合中不能出現(xiàn)重復的數(shù)據(jù)要销。
Redis 中集合是通過哈希表實現(xiàn)的,所以添加夏块,刪除疏咐,查找的復雜度都是 O(1)。
集合中最大的成員數(shù)為 232 - 1 (4294967295, 每個集合可存儲40多億個成員)脐供。
實例
redis 127.0.0.1:6379> SADD runoobkey redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> SADD runoobkey mongodb
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> SADD runoobkey mysql
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> SADD runoobkey mysql
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> SMEMBERS runoobkey
- "mysql"
- "mongodb"
- "redis"
下表列出了 Redis 集合基本命令:
序號 命令及描述
1 SADD key member1 [member2]
向集合添加一個或多個成員
2 SCARD key
獲取集合的成員數(shù)
3 SDIFF key1 [key2]
返回給定所有集合的差集
4 SDIFFSTORE destination key1 [key2]
返回給定所有集合的差集并存儲在 destination 中
5 SINTER key1 [key2]
返回給定所有集合的交集
6 SINTERSTORE destination key1 [key2]
返回給定所有集合的交集并存儲在 destination 中
7 SISMEMBER key member
判斷 member 元素是否是集合 key 的成員
8 SMEMBERS key
返回集合中的所有成員
9 SMOVE source destination member
將 member 元素從 source 集合移動到 destination 集合
10 SPOP key
移除并返回集合中的一個隨機元素
11 SRANDMEMBER key [count]
返回集合中一個或多個隨機數(shù)
12 SREM key member1 [member2]
移除集合中一個或多個成員
13 SUNION key1 [key2]
返回所有給定集合的并集
14 SUNIONSTORE destination key1 [key2]
所有給定集合的并集存儲在 destination 集合中
15 SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
迭代集合中的元素下表列出了 Redis 集合基本命令:
| 序號 | 命令及描述 |
| 1 | SADD key member1 [member2]
向集合添加一個或多個成員 |
| 2 | SCARD key
獲取集合的成員數(shù) |
| 3 | SDIFF key1 [key2]
返回給定所有集合的差集 |
| 4 | SDIFFSTORE destination key1 [key2]
返回給定所有集合的差集并存儲在 destination 中 |
| 5 | SINTER key1 [key2]
返回給定所有集合的交集 |
| 6 | SINTERSTORE destination key1 [key2]
返回給定所有集合的交集并存儲在 destination 中 |
| 7 | SISMEMBER key member
判斷 member 元素是否是集合 key 的成員 |
| 8 | SMEMBERS key
返回集合中的所有成員 |
| 9 | SMOVE source destination member
將 member 元素從 source 集合移動到 destination 集合 |
| 10 | SPOP key
移除并返回集合中的一個隨機元素 |
| 11 | SRANDMEMBER key [count]
返回集合中一個或多個隨機數(shù) |
| 12 | SREM key member1 [member2]
移除集合中一個或多個成員 |
| 13 | SUNION key1 [key2]
返回所有給定集合的并集 |
| 14 | SUNIONSTORE destination key1 [key2]
所有給定集合的并集存儲在 destination 集合中 |
| 15 | SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
迭代集合中的元素 |
I am surprised no one advised you to use either a Hash Table or a Sorted Set which combine advantages of allowing duplicity (by storing the number of elements as value - Hash Table, or score - Sorted Set) and indexing members by nature of a hash table/set.
Hash Table
To check for a key existence, use the HGETcommand. It returns a nil answer if the specified member does not exist.
To add a new member, simply use HINCRBY which will either update the value (ie the number of elements with the member name) or create a new member if it does not exist.
Sorted Set
To check for a key existence, use either one of the three following commands:
ZSCORE
ZRANK
ZREVRANK
They return a nil answer if the specified member does not exist.
To add a new member, simply use ZINCRBY which will either update the score (ie the number of elements with the member name) or create a new member if it does not exist.
To sum up: Sorted Sets or Hash Tables allow you to make all the operations with your requirements with a single command.