對(duì)于水平高的人來(lái)說(shuō),基本哪個(gè)軟件都會(huì)用告组,并且都用的很好煤伟,就算需要新學(xué)一個(gè)軟件,也能很快掌握木缝,不會(huì)單獨(dú)把某一個(gè)軟件捧出來(lái)便锨,軟件工具對(duì)大佬來(lái)說(shuō)優(yōu)缺點(diǎn)很明確,大佬只用自己需要的我碟。
對(duì)于新人和水平一般的人來(lái)說(shuō)放案,只使用blender有些冒險(xiǎn),整體上看blender各個(gè)方面都不錯(cuò)矫俺,但一旦細(xì)節(jié)問(wèn)題自己解決不了時(shí)吱殉,可供參考學(xué)習(xí)的資料不好找掸冤,而其他三維軟件的教程要多的多。
對(duì)于剛?cè)腴T的新人來(lái)說(shuō)考婴,最急需的是學(xué)會(huì)一個(gè)能找到工作的軟件贩虾,用blender的工作單位很少,即使用也只是某一個(gè)環(huán)節(jié)用沥阱,比重不大缎罢,花時(shí)間和精力學(xué)習(xí)blender和學(xué)其他三維軟件相比性價(jià)比不高。
不管用哪款3D軟件考杉,建模布線策精,都是那套理論,做動(dòng)畫(huà)都是12條動(dòng)畫(huà)法則崇棠,軟件渲染咽袜、打燈,都是經(jīng)典布光模式枕稀,軟件功能再牛X 询刹,也要老老實(shí)實(shí)的按理論來(lái),項(xiàng)目合適用那個(gè)軟件萎坷,就用哪個(gè)軟件凹联。
國(guó)內(nèi)游戲這塊,早期靠代理和外包業(yè)務(wù)發(fā)展起來(lái)哆档,繼承了國(guó)外經(jīng)驗(yàn)(別人讓用啥蔽挠,只能用啥,這是所謂主流瓜浸,沒(méi)辦法談條件)澳淑。
blender國(guó)內(nèi)影響力從2.8開(kāi)始,國(guó)外大廠都紛紛捐款插佛,可能受夠Autodesk了杠巡,生產(chǎn)力工具,沒(méi)什么好比的雇寇,主要看操作習(xí)慣忽孽,能不能解決問(wèn)題。國(guó)內(nèi)很多人先入為主谢床,急于表態(tài),好或不好的定義會(huì)隨著時(shí)間而慢慢改變厘线。
目前整個(gè)三維產(chǎn)業(yè)就那么大识腿,加起來(lái)吃這碗飯的人就這么多,產(chǎn)業(yè)總規(guī)模增量緩慢增長(zhǎng)造壮。每個(gè)細(xì)分領(lǐng)域都有各自專業(yè)生產(chǎn)平臺(tái)渡讼,建筑骂束、廣告、影視成箫、動(dòng)畫(huà)展箱、游戲早被占滿。除此的學(xué)生或愛(ài)好者市場(chǎng)蹬昌,這部分不叫市場(chǎng)混驰,國(guó)內(nèi)幾乎沒(méi)人愿意掏腰包。
blender在高級(jí)領(lǐng)域“挑用戶”皂贩。blender是極客精神軟件栖榨,blender的開(kāi)發(fā)不為了某個(gè)具體市場(chǎng),也不為了某些用戶群體明刷,是為了上下游所有的技術(shù)覆蓋婴栽,以覆蓋面大而全著稱。
blender最大優(yōu)勢(shì)是開(kāi)源辈末。而且blender開(kāi)源是免費(fèi)的愚争,想更好使用blender,需要能編制插件和功能挤聘,歐美國(guó)家對(duì)于大型3D軟件的使用比國(guó)內(nèi)早很多年轰枝,國(guó)外有完整的開(kāi)發(fā)體系,這種差距很難趕上檬洞,國(guó)內(nèi)的blender可能是一次機(jī)會(huì)狸膏,這個(gè)機(jī)會(huì)出現(xiàn)在2.8版本之后。