通信方式:
> props(常用)
> props和$emit(常用)
> .sync(語法糖)
> model(單選框和復(fù)選框場景可以使用)
> $attr和$listeners(組件封裝用的比較多)
> provide和inject(高階組件/組件庫使用比較多)
> eventBus(小項(xiàng)目中使用就好)
> Vuex(中大型項(xiàng)目推薦使用)
> $parent和$children(推薦少用)
> $root(組件樹的根,用的少)
> 其他通信方式
一窥浪、props
當(dāng)前組件接收到的 props 對象悴晰。Vue 實(shí)例代理了對其 props 對象屬性的訪問坑赡。
在使用prop傳參時(shí)需要注意:
- vue的設(shè)計(jì)理念是單向數(shù)據(jù)流宋税,不建議在子組件直接更改父級(jí)的數(shù)據(jù)。
- 未在父組件data中聲明的對象屬性坪圾,子組件無法獲取更新內(nèi)容晓折。
- 數(shù)組的變化和更新,取決于vue重寫數(shù)組方法是否有實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)監(jiān)聽功能兽泄。vue有兩種觀察數(shù)組的方法:變異方法(push漓概、pop、shift病梢、unshift胃珍、splice、sort蜓陌、reverse)和非變異方法(filter觅彰、concat、slice)钮热,變異方法可以修改原數(shù)組填抬,非變異方法不可以修改原數(shù)組,但是非變異方法可以用新數(shù)組替換舊數(shù)組來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的重新渲染隧期。
// Father組件
<template>
<div class="father">
<Child
:msg='msg'
:changeMsg='handleChangeMsg'
/>
</div>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
name: 'father',
data() {
return {
msg: 'msg'
}
},
methods: {
handleChangeMsg(value) {
this.msg = value
}
},
components: {
Child
}
}
</script>
// Child組件
<template>
<div class="child">
<h3>String使用:</h3>
<div>
{{msg}}
</div>
<button @click="handleChangeMsg">修改父組件的msg</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Child',
props: {
msg: {
type: String,
default: ''
},
changeMsg: {
type: Function,
default: () => {}
}
},
methods: {
handleChangeMsg() {
// this.msg = 'a' // 控制臺(tái)會(huì)報(bào)錯(cuò)
// 可以使用父組件給的方法來改數(shù)據(jù)
this.changeMsg('hello world')
}
}
}
</script>
二飒责、props和$emit
觸發(fā)當(dāng)前實(shí)例上的事件赘娄。附加參數(shù)都會(huì)傳給監(jiān)聽器回調(diào)。
emit的使用場景主要是在子組件要傳參數(shù)給父組件宏蛉,通過$emit來觸發(fā)父組件給的監(jiān)聽器遣臼。
// Father組件
<template>
<div class="father">
{{value}}
<Child v-on:change="handleChange" :value='value' />
</div>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
name: 'father',
data() {
return {
value: ''
}
},
methods: {
handleChange(value) {
this.value = value
}
},
components: {
Child
}
}
</script>
// Child組件
<template>
<div class="child">
<input type="text" :value="value" @change="_change">
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Child',
props: {
value: String
},
methods: {
_change(e) {
this.$emit('change', e.target.value)
}
}
}
</script>
三、.sync語法糖(2.3.0+ 新增)
在有些情況下拾并,我們可能需要對一個(gè) prop 進(jìn)行“雙向綁定”揍堰。不幸的是,真正的雙向綁定會(huì)帶來維護(hù)上的問題嗅义,因?yàn)樽咏M件可以修改父組件屏歹,且在父組件和子組件都沒有明顯的改動(dòng)來源。因此以 update:myPropName 的模式觸發(fā)事件取而代之芥喇。
- 注意帶有 .sync 修飾符的 v-bind 不能和表達(dá)式一起使用 (例如 v-bind:title.sync=”doc.title + ‘!’” 是無效的)西采。取而代之的是凰萨,你只能提供你想要綁定的屬性名继控,類似 v-model。
- 將 v-bind.sync 用在一個(gè)字面量的對象上胖眷,例如 v-bind.sync=”{ title: doc.title }”武通,是無法正常工作的,因?yàn)樵诮馕鲆粋€(gè)像這樣的復(fù)雜表達(dá)式的時(shí)候珊搀,有很多邊緣情況需要考慮冶忱。
- 當(dāng)我們用一個(gè)對象同時(shí)設(shè)置多個(gè) prop 的時(shí)候,也可以將這個(gè) .sync 修飾符和 v-bind 配合使用
<Child :value.sync='value' v-bind.sync='obj' />
境析,這樣會(huì)把 obj 對象中的每一個(gè)屬性 (如 title) 都作為一個(gè)獨(dú)立的 prop 傳進(jìn)去囚枪,然后各自添加用于更新的 v-on 監(jiān)聽器。
// Father組件
<template>
<div class="father">
{{value}}
<br/>
{{obj}}
<br/>
<!-- <Child v-on:update:value='value = $event' /> -->
<!-- sync是上面的語法糖 -->
<!-- <Child :value.sync='value' /> -->
<Child :value.sync='value' v-bind.sync='obj' />
</div>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
name: 'father',
data() {
return {
value: 'hello',
obj: {
title: '主題',
content: '文本'
}
}
},
components: {
Child
}
}
</script>
// Child組件
<template>
<div class="child">
<input type="text" :value="value" @change="_change">
<br/>
<button @click="_changeObj">改變obj對象</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Child',
props: {
value: String
},
methods: {
_change(e) {
this.$emit('update:value', e.target.value)
},
_changeObj() {
this.$emit('update:title', '新主題')
}
}
}
</script>
四劳淆、model(2.2.0 新增)
允許一個(gè)自定義組件在使用 v-model 時(shí)定制 prop 和 event链沼。默認(rèn)情況下,一個(gè)組件上的 v-model 會(huì)把 value 用作 prop 且把 input 用作 event沛鸵,但是一些輸入類型比如單選框和復(fù)選框按鈕可能想使用 value prop 來達(dá)到不同的目的括勺。使用 model 選項(xiàng)可以回避這些情況產(chǎn)生的沖突。
// Father組件
<template>
<div class="father">
輸入的值是:{{phoneInfo}}
<Child v-model="phoneInfo" />
</div>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
name: 'father',
data() {
return {
phoneInfo: {
areaCode: '+86',
phone: ''
}
}
},
components: {
Child
}
}
</script>
// Child組件
<template>
<div class="child">
<select
:value="phoneInfo.areaCode"
placeholder="區(qū)號(hào)"
@change="_changeAreaCode"
>
<option value="+86">+86</option>
<option value="+60">+60</option>
</select>
<input
:value="phoneInfo.phone"
type="number"
placeholder="手機(jī)號(hào)"
@input="_changePhone"
/>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Child',
model: {
prop: 'phoneInfo', // 默認(rèn) value
event: 'change' // 默認(rèn) input
},
props: {
phoneInfo: Object
},
methods: {
_changeAreaCode(e) {
this.$emit('change', {
...this.phoneInfo,
areaCode: e.target.value
})
},
_changePhone(e) {
this.$emit('change', {
...this.phoneInfo,
phone: e.target.value
})
}
}
}
</script>
五曲掰、$attrs和$listeners (2.4.0 新增)
- $attrs包含了父作用域中不作為 prop 被識(shí)別 (且獲取) 的特性綁定 (class 和 style 除外)疾捍。當(dāng)一個(gè)組件沒有聲明任何 prop 時(shí),這里會(huì)包含所有父作用域的綁定 (class 和 style 除外)栏妖,并且可以通過 v-bind="$attrs" 傳入內(nèi)部組件——在創(chuàng)建高級(jí)別的組件時(shí)非常有用乱豆。
- $listeners包含了父作用域中的 (不含 .native 修飾器的) v-on 事件監(jiān)聽器。它可以通過 v-on="$listeners" 傳入內(nèi)部組件——在創(chuàng)建更高層次的組件時(shí)非常有用吊趾。
- inheritAttrs也是2.4.0 新增宛裕,默認(rèn)情況下父作用域的不被認(rèn)作 props 的特性綁定 (attribute bindings) 將會(huì)“回退”且作為普通的 HTML 特性應(yīng)用在子組件的根元素上房官。當(dāng)撰寫包裹一個(gè)目標(biāo)元素或另一個(gè)組件的組件時(shí),這可能不會(huì)總是符合預(yù)期行為续滋。通過設(shè)置 inheritAttrs 到 false翰守,這些默認(rèn)行為將會(huì)被去掉。而通過 實(shí)例屬性 $attrs 可以讓這些特性生效疲酌,且可以通過 v-bind 顯性的綁定到非根元素上蜡峰。
// 第一個(gè)組件
<template>
<div class="one">
第一個(gè)組件的value:{{value}}
<Two :value='value' @change="handleChange" @changeTwo.native='handleChange' :test='test' />
</div>
</template>
<script>
import Two from './Two.vue'
export default {
name: 'one',
data() {
return {
value: 10,
test: 'hello'
}
},
methods: {
handleChange(value, msg) {
this.value = value
console.log(msg)
}
},
components: {
Two
}
}
</script>
// 第二個(gè)組件
<template>
<div class="two">
<button @click="_change">第二個(gè)組件</button>
<br/>
第二個(gè)組件的value:{{$attrs.value}}
<Three v-bind="$attrs" v-on="$listeners"/>
</div>
</template>
<script>
import Three from './Three.vue'
export default {
inheritAttrs: false, //
name: 'two',
props: {
test: String
},
created() {
console.log('-----第二個(gè)組件-----')
console.log(this.$attrs) // 獲取父級(jí)作用域中綁定在該組件上且沒有在Prop聲明的屬性
// {value: 10}
console.log(this.$listeners) // 獲取父作用域中的 (不含 .native 修飾器的) v-on 事件監(jiān)聽器
// {change: ?}
},
methods: {
_change() {
this.$emit('change', 2, '來自第二個(gè)組件的事件觸發(fā)')
}
},
components: {
Three
}
}
</script>
// 第三個(gè)組件
<template>
<div class="three">
<button @click="_change">第三個(gè)組件</button>
<br/>
第三個(gè)組件中顯示第一個(gè)組件的value:{{$attrs.value}}
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'three',
created() {
console.log('-----第三個(gè)組件-----')
console.log(this.$attrs)
console.log(this.$listeners)
},
methods: {
_change() {
this.$emit('change', 3, '來自第三個(gè)組件的事件觸發(fā),感謝$listeners')
}
}
}
</script>
六朗恳、provide / inject(2.2.0 新增)
這對選項(xiàng)需要一起使用湿颅,以允許一個(gè)祖先組件向其所有子孫后代注入一個(gè)依賴,不論組件層次有多深粥诫,并在起上下游關(guān)系成立的時(shí)間里始終生效油航。
- provide 和 inject 主要為高階插件/組件庫提供用例。并不推薦直接用于應(yīng)用程序代碼中
- provide 選項(xiàng)應(yīng)該是一個(gè)對象或返回一個(gè)對象的函數(shù)怀浆。該對象包含可注入其子孫的屬性谊囚。在該對象中你可以使用 ES2015 Symbols 作為 key,但是只在原生支持 Symbol 和 Reflect.ownKeys 的環(huán)境下可工作执赡。
- inject 選項(xiàng)應(yīng)該是一個(gè)字符串?dāng)?shù)組镰踏,或一個(gè)對象,對象的 key 是本地的綁定名沙合。value 是在可用的注入內(nèi)容中搜索用的 key (字符串或 Symbol)奠伪,或一個(gè)對象。該對象的:from 屬性是在可用的注入內(nèi)容中搜索用的 key (字符串或 Symbol)首懈,default 屬性是降級(jí)情況下使用的 value绊率。
- provide 和 inject 綁定并不是可響應(yīng)的。這是刻意為之的究履。然而滤否,如果你傳入了一個(gè)可監(jiān)聽的對象,那么其對象的屬性還是可響應(yīng)的挎袜。
// one組件
<template>
<div class="one">
data中的b:{顽聂}
<br>
可響應(yīng)對象test:{{test}}
<br>
<button @click="_change">第一個(gè)組件的按鈕</button>
<Two/>
</div>
</template>
<script>
import Vue from "vue"
import Two from './Two.vue'
import symbol from './symbol'
export default {
// provide: {
// a: 'A'
// },
provide () {
this.test = Vue.observable({ // 可響應(yīng)對象的創(chuàng)建,建議傳響應(yīng)式對象
count: 0
})
return {
a: 'A',
test: this.test, // 賦與對象指針
b: this.b, // 賦值操作
[symbol.KEY]: 'C',
one: this,
onChange: this.handleChange
}
},
name: 'one',
data () {
return {
b: 'B'
}
},
created () {
console.log('-----第一個(gè)組件-----')
console.log('data中b=' + this.b)
},
methods: {
handleChange (value, msg) {
this.b = value
console.log(msg)
},
_change () {
this.b = 'one....b'
this.test.count++
}
},
components: {
Two
}
}
</script>
// two組件
<template>
<div class="two">
inject中b的值:{盯仪}
<br>
inject中test的值:{{test}}
<br>
<button @click="onChange">第二個(gè)組件的按鈕</button>
<Three/>
</div>
</template>
<script>
import Three from './Three.vue'
import symbol from './symbol'
export default {
// inject: ['a', 'b'],
inject: {
a: {
default: 'AA' // 在 2.5.0+ 的注入可以通過設(shè)置默認(rèn)值使其變成可選項(xiàng)
},
b: {
from: 'b', // 如果它需要從一個(gè)不同名字的屬性注入紊搪,則使用 from 來表示其源屬性
default: 'no value!'
},
key: {
from: symbol.KEY,
default: () => ['no', 'value'] // 與 prop 的默認(rèn)值類似全景,你需要對非原始值使用一個(gè)工廠方法
},
one: {
default: () => ({})
},
_change: { // 命名與子組件沖突可以更改別名
from: 'onChange'
},
test: {
from: 'test'
}
},
name: 'two',
props: {
two_p_b: {
default () {
return this.b
}
}
},
data () {
return {
two_d_b: this.b
}
},
created () {
console.log('-----第二個(gè)組件-----')
console.log('inject注入的a=' + this.a)
console.log('inject注入的b=' + this.b)
console.log('-------------------')
console.log('inject注入整個(gè)one組件')
console.log(this.one)
console.log('-------------------')
console.log('props中b=' + this.two_p_b)
console.log('data中b=' + this.two_d_b)
console.log(`inject注入的Symbol類型的key=${JSON.stringify(this.key)}`)
},
methods: {
onChange () {
if (this.one && this.one.handleChange) {
// this._change('two', '來自第二個(gè)組件的觸發(fā)')
this.test.count++ // 因?yàn)閠est指向的是個(gè)響應(yīng)式對象耀石,所以可以這么使用
this.one.b = 'two.....b'
// this.one.handleChange('two', '來自第二個(gè)組件的觸發(fā)')
}
}
},
components: {
Three
}
}
</script>
// three組件
<template>
<div class="three">
inject中b的值:{}
<br>
計(jì)算屬性中獲取b的值:{{getB}}
<br>
inject中test的值:{{test}}
<br>
計(jì)算屬性中獲取test的值:{{getTest}}
<br>
<button @click="_change">第三個(gè)組件的按鈕</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'three',
inject: ['onChange', 'one', 'test', 'b'], // 其余和two組件中的使用基本一致爸黄,這里不一一列舉了
created () {
console.log('-----第三個(gè)組件-----')
console.log('inject注入整個(gè)one組件')
console.log(this.one)
},
computed: {
getTest () {
return this.test
},
getB () {
return this.b
}
},
methods: {
_change () {
if (this.one && this.one.handleChange) {
this.onChange('three.....b', '來自第三個(gè)組件的觸發(fā)')
this.test.count++
// this.one.handleChange('three', '來自第三個(gè)組件的觸發(fā)')
}
}
}
}
</script>
// symbol.js文件的內(nèi)容
const KEY = Symbol()
export default {
KEY
}
七滞伟、$parent
指定已創(chuàng)建的實(shí)例之父實(shí)例揭鳞,在兩者之間建立父子關(guān)系。子實(shí)例可以用 this.$parent 訪問父實(shí)例梆奈,子實(shí)例被推入父實(shí)例的 $children 數(shù)組中野崇。
- 節(jié)制地使用 $parent 和 $children - 它們的主要目的是作為訪問組件的應(yīng)急方法。更推薦用 props 和 events 實(shí)現(xiàn)父子組件通信亩钟。
// Father組件
<template>
<div id="father">
<Child/>
</div>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
name: 'father',
data () {
return {
msg: 'hello'
}
},
created () {
this.$nextTick(() => {
console.log(this.$children)
})
},
components: {
Child
}
}
</script>
// Child組件
<template>
<div class="child">
父組件的值:{{$parent.msg}}
<br>
<input type="text" @change="change">
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Child',
created () {
console.log(this.$parent)
},
methods: {
change(e) {
this.$parent.msg = e.target.value
}
}
}
</script>
八乓梨、EventBus
聲明一個(gè)全局Vue實(shí)例變量 EventBus , 把所有的通信數(shù)據(jù),事件監(jiān)聽都存儲(chǔ)到這個(gè)變量上清酥。這樣就達(dá)到在組件間數(shù)據(jù)共享了扶镀,有點(diǎn)類似于 Vuex。
- 這種方式只適用于極小的項(xiàng)目焰轻,復(fù)雜項(xiàng)目還是推薦 Vuex臭觉。
- 不僅可以在父子組件通信,兄弟組件也可以實(shí)現(xiàn)通信辱志。
// Father組件
<template>
<div class="father">
<h3>父組件Father</h3>
父組件監(jiān)聽子組件Child的傳值:{{value}}
<br>
<Child/>
<br>
<child-b/>
</div>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
import ChildB from './ChildB.vue'
import eventBus from './bus.js'
export default {
name: 'father',
data () {
return {
value: ''
}
},
created() {
// 事件監(jiān)聽
eventBus.$on('change', (value) => {
this.value = value
})
},
components: {
Child, ChildB
}
}
</script>
// Child組件
<template>
<div class="child">
<h3>子組件Child</h3>
子組件監(jiān)聽兄弟組件ChildB的傳值:{{value}}
<br>
子組件Child的輸入框:<input type="text" @change="_change">
</div>
</template>
<script>
import eventBus from './bus.js'
export default {
name: 'Child',
data () {
return {
value: ''
}
},
created () {
// 事件監(jiān)聽
eventBus.$on('changeB', (value) => {
this.value = value
})
},
methods: {
_change (e) {
eventBus.$emit('change', e.target.value)
}
}
}
</script>
// ChildB組件
<template>
<div class="childB">
<h3>子組件ChildB</h3>子組件ChildB的輸入框:
<input type="text" @change="_change">
</div>
</template>
<script>
import eventBus from './bus.js'
export default {
name: 'ChildB',
methods: {
_change (e) {
eventBus.$emit('changeB', e.target.value)
}
}
}
</script>
九蝠筑、$root
當(dāng)前組件樹的根 Vue 實(shí)例。如果當(dāng)前實(shí)例沒有父實(shí)例荸频,此實(shí)例將會(huì)是其自己菱肖。
- 通過訪問根組件也能進(jìn)行數(shù)據(jù)之間的交互客冈,但極小情況下會(huì)直接修改父組件中的數(shù)據(jù)旭从。
十、Vuex
官方推薦的场仲,Vuex 是一個(gè)專為 Vue.js 應(yīng)用程序開發(fā)的狀態(tài)管理模式和悦。它采用集中式存儲(chǔ)管理應(yīng)用的所有組件的狀態(tài),并以相應(yīng)的規(guī)則保證狀態(tài)以一種可預(yù)測的方式發(fā)生變化渠缕。
- 推薦使用在全局狀態(tài)管理多的情況使用(中大型項(xiàng)目)鸽素。
- 例如路由訪問控制、用戶信息存儲(chǔ)亦鳞、權(quán)限樹馍忽、檢測登錄狀態(tài)等場景使用Vuex更好。
十一燕差、broadcast和dispatch
vue1.0中提供了這種方式遭笋,但vue2.0中沒有,但很多開源軟件都自己封裝了這種方式徒探,比如min-ui瓦呼、element-ui和iview等。
- broadcast是尋找指定子輩組件测暗,然后觸發(fā)事件央串,可理解為廣播磨澡。
- dispatch是尋找指定的祖輩組件,然后觸發(fā)事件质和,可理解為調(diào)度稳摄。
- 一般都作為一個(gè)mixins去使用, 本質(zhì)上這種方式還是on和emit的封裝,但在一些基礎(chǔ)組件中卻很實(shí)用饲宿。
function broadcast(componentName, eventName, params) {
this.$children.forEach(child => {
// 遍歷子組件
var name = child.$options.name // 獲取子組件的組件名
if (name === componentName) {
// 判斷是不是要派發(fā)的子組件
child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)) // 調(diào)用子組件的派發(fā)方法
} else {
broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params])) // 否則this交給子組件秩命,尋找孫子組件中是否存在
}
})
}
export default {
methods: {
// 調(diào)度
dispatch(componentName, eventName, params) {
var parent = this.$parent || this.$root // 獲取父組件
var name = parent.$options.name /// 獲取父組件的組件名
while (parent && (!name || name !== componentName)) {
// 判斷父組件是否存在 && (父組件名是否為空 || 父組件名不等于要派發(fā)的組件名)
parent = parent.$parent // 獲取父組件的父組件
if (parent) {
// 如果父組件的父組件存在
name = parent.$options.name // 獲取父組件的父組件的組件名
}
}
// 結(jié)束循環(huán)
if (parent) {
// 判斷有沒有找到要派發(fā)的父級(jí)組件
parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)) // 調(diào)用父級(jí)的派發(fā)方法
}
},
// 廣播
broadcast(componentName, eventName, params) {
broadcast.call(this, componentName, eventName, params) // this指向當(dāng)前調(diào)用該方法的父組件
}
}
}
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