本文主要介紹Swift中的指針
Swift中的指針主要分為兩類
-
typed pointer
指定數(shù)據(jù)類型
的指針帚呼,即UnsafePointer<T>
,其中T
表示泛型
-
raw pointer
未指定數(shù)據(jù)類型
的指針(原生指針) 柠逞,即UnsafeRawPointer
swift與OC指針對比如下:
Swift | OC | 說明 |
---|---|---|
unsafePointer<T> | const T * | 指針及其所指向的內(nèi)容都不可變 |
unsafeMutablePointer | T * | 指針及其所指向的內(nèi)存內(nèi)容均可變 |
unsafeRawPointer | const void * | 指針指向未知類型 |
unsafeMutableRawPointer | void * | 指針指向未知類型 |
原生指針
定義:是指未指定數(shù)據(jù)類型
的指針,有以下說明:
- 對于
指針
的內(nèi)存管理
是需要手動
管理的 - 指針在使用完需要
手動釋放
有以下一段原生指針的使用代碼,請問運行時會發(fā)生什么吹害?
// 原生指針
// 對于指針的內(nèi)存管理是需要手動管理的
// 定義一個未知類型的指針:本質(zhì)是分配32字節(jié)大小的空間均函,指定對齊方式是8字節(jié)對齊
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
// 存儲
for i in 0..<4 {
p.storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
// 讀取
for i in 0..<4 {
// p是當前內(nèi)存的首地址亿虽,通過內(nèi)存平移來獲取值
let value = p.load(fromByteOffset: i * 8, as: Int.self)
print("index: \(i), value: \(value)")
}
// 使用完成需要dealloc,即需要手動釋放
p.deallocate()
// ***** 運行結(jié)果 *****
index: 0, value: 4
index: 1, value: 0
index: 2, value: 140735374098444
index: 3, value: 140735324939864
通過運行發(fā)現(xiàn)苞也,在讀取數(shù)據(jù)時有問題洛勉,原因是因為讀取時指定了每次讀取的大小,但是存儲是直接在8字節(jié)的
p
中存儲了i+1
如迟,即可以理解為并沒有指定存儲時的內(nèi)存大小修改:通過
advanced(by:)
指定存儲時的步長
// 存儲
for i in 0..<4 {
// 指定當前移動的步數(shù)收毫,即 i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
修改后運行結(jié)果如下所示:
type pointer
在前幾篇文章中攻走,我們獲取基本數(shù)據(jù)類型的地址是通過withUnsafePointer(to:)
方法獲取的
- 查看
withUnsafePointer(to:)
的定義中,第二個參數(shù)傳入的是閉包表達式
此再,然后通過rethrows
重新拋出Result
(即閉包表達式產(chǎn)生的結(jié)果)昔搂,所以可以將閉包表達式進行簡寫(簡寫參數(shù)、返回值)输拇,其中$0
表示第一個參數(shù)
摘符,$1
表示第二個參數(shù)
,以此類推
// <!--定義-->
@inlinable public func withUnsafePointer<T, Result>(to value: inout T, _ body: (UnsafePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result
// <!--使用1-->
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p)
// <!--使用2-->
withUnsafePointer(to: &age){print($0)}
// <!--使用3-->
// 其中p1的類型是 UnsafePointer<Int>
let p1 = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
return ptr
}
print(p1)
由于withUnsafePointer
方法中的閉包屬于單一表達式
策吠,因此可以省略參數(shù)逛裤、返回值
,直接使用$0
奴曙,$0
等價于ptr
訪問屬性
可以通過指針的pointee
屬性訪問變量值别凹,如下所示
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p.pointee)
// ***** 運行結(jié)果 *****
10
如何改變age變量值
改變變量值的方式有兩種,一種是間接修改
洽糟,一種是直接修改
-
間接修改
:需要在閉包中直接通過ptr.pointee
修改并返回炉菲。類似于char *p = "Sunrise" 中的 *p
,因為訪問Sunrise
通過*p
var age = 10
age = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
// 返回Int整型值
return ptr.pointee + 12
}
print(age)
-
直接修改-方式1
:也可以通過withUnsafeMutablePointer
方法坤溃,即創(chuàng)建方式一
var age = 10
withUnsafeMutablePointer(to: &age) { ptr in
ptr.pointee += 12
}
-
直接修改方式2
:通過allocate
創(chuàng)建UnsafeMutablePointer
拍霜,需要注意的是-
initialize
與deinitialize
是成對的 -
deinitialize
中的count
與申請時的capacity
需要一致 - 需要
deallocate
-
var age = 10
// 分配容量大小,為8字節(jié)
let ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
// 初始化
ptr.initialize(to: age)
ptr.deinitialize(count: 1)
ptr.pointee += 12
print(ptr.pointee)
// 釋放
ptr.deallocate()
指針實例應(yīng)用
實戰(zhàn)1:訪問結(jié)構(gòu)體實例對象
定義一個結(jié)構(gòu)體
struct SunriseTeacher {
var age = 18
var height = 1.85
}
var t = SunriseTeacher()
- 使用
UnsafeMutablePointer
創(chuàng)建指針薪介,并通過指針訪問SunriseTeacher
實例對象祠饺,有以下三種方式:- 方式一:
下標訪問
- 方式二:
內(nèi)存平移
- 方式三:
successor
- 方式一:
// 分配兩個SunriseTeacher大小的空間
let ptr = UnsafeMutablePointer<SunriseTeacher>.allocate(capacity: 2)
// 初始化第一個空間
ptr.initialize(to: SunriseTeacher())
// 移動,初始化第2個空間
ptr.successor().initialize(to: SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88))
// 訪問方式一
print(ptr[0])
print(ptr[1])
print("===")
// 訪問方式二
print(ptr.pointee)
print((ptr+1).pointee)
print("===")
// 訪問方式三
print(ptr.pointee)
// successor 往前移動
print(ptr.successor().pointee)
print("===")
// 必須和分配是一致的
ptr.deinitialize(count: 2)
// 釋放
ptr.deallocate()
// ***** 運行結(jié)果 *****
SunriseTeacher(age: 18, height: 1.85)
SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88)
===
SunriseTeacher(age: 18, height: 1.85)
SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88)
===
SunriseTeacher(age: 18, height: 1.85)
SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88)
===
注意:第二個空間的初始化不能通過
advanced(by: MemoryLayout< SunriseTeacher >.stride)
去訪問,否則取出結(jié)果是有問題
- 可以通過
ptr + 1
或者successor()
或者advanced(by: 1)
// <!--第2個初始化 方式一-->
(ptr + 1).initialize(to: SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88))
// <!--第2個初始化 方式二-->
ptr.successor().initialize(to: SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88))
// <!--第2個初始化 方式三-->
ptr.advanced(by: 1).initialize(to: SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88))
對比
- 這里
p
使用advanced(by: i * 8)
,是因為此時并不知道 p 的具體類型瓮下,必須指定每次移動的步長
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)
// 存儲
for i in 0..<4 {
// 指定當前移動的步數(shù),即i * 8
p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
- 這里的
ptr
如果使用advanced(by: MemoryLayout<SunriseTeacher>.stride)
即16*16
字節(jié)大小勺鸦,此時獲取的結(jié)果是有問題的,由于這里知道具體的類型目木,所以只需要標識指針前進 幾步
即可换途,即advanced(by: 1)
let ptr = UnsafeMutablePointer<SunriseTeacher>.allocate(capacity: 2)
// 初始化第一個空間
ptr.initialize(to: SunriseTeacher())
// 移動,初始化第2個空間
ptr.advanced(by: 1).initialize(to: SunriseTeacher(age: 20, height: 1.88))
實戰(zhàn)2:實例對象綁定到struct內(nèi)存
定義如下代碼
struct HeapObject {
var kind: Int
var strongRef: UInt32
var unownedRef: UInt32
}
class SunriseTeacher{
var age = 18
}
var t = SunriseTeacher()
demo1:類的實例對象如何綁定到 結(jié)構(gòu)體內(nèi)存中刽射?
- 1军拟、獲取實例變量的內(nèi)存地址
- 2、綁定到結(jié)構(gòu)體內(nèi)存誓禁,返回值是
UnsafeMutablePointer<T>
- 3懈息、訪問成員變量
pointee.kind
// 將sunrise綁定到結(jié)構(gòu)體內(nèi)存中
// 1、獲取實例變量的內(nèi)存地址摹恰,聲明成了非托管對象
/*
通過Unmanaged指定內(nèi)存管理漓拾,類似于OC與CF的交互方式(所有權(quán)的轉(zhuǎn)換 __bridge)
- passUnretained 不增加引用計數(shù)阁最,即不需要獲取所有權(quán)
- passRetained 增加引用計數(shù)戒祠,即需要獲取所有權(quán)
- toOpaque 不透明的指針
*/
let ptr = Unmanaged.passRetained(sunrise as AnyObject).toOpaque()
// 2骇两、綁定到結(jié)構(gòu)體內(nèi)存,返回值是UnsafeMutablePointer<T>
/*
- bindMemory 更改當前 UnsafeMutableRawPointer 的指針類型,綁定到具體的類型值
- 如果沒有綁定姜盈,則綁定
- 如果已經(jīng)綁定低千,則重定向到 HeapObject類型上
*/
let heapObject = ptr.bindMemory(to: HeapObject.self, capacity: 1)
// 3、訪問成員變量
print(heapObject.pointee)
print(heapObject.pointee.kind)
print(heapObject.pointee.strongRef)
print(heapObject.pointee.unknowedRef)
其運行結(jié)果如下馏颂,有點類似于CF與OC交互的時的所有權(quán)的轉(zhuǎn)換
-
create\copy
需要使用retain
- 不需要獲取所有權(quán) 使用
unretain
- 將kind的類型改成
UnsafeRawPointer
示血,kind的輸出就是地址了
demo2:綁定到類結(jié)構(gòu)
將swift
中的類結(jié)構(gòu)定義成一個結(jié)構(gòu)體
struct wrs_swift_class {
var kind: UnsafeRawPointer
var superClass: UnsafeRawPointer
var cachedata1: UnsafeRawPointer
var cachedata2: UnsafeRawPointer
var data: UnsafeRawPointer
var flags: UInt32
var instanceAddressOffset: UInt32
var instanceSize: UInt32
var flinstanceAlignMask: UInt16
var reserved: UInt16
var classSize: UInt32
var classAddressOffset: UInt32
var description: UnsafeRawPointer
}
- 將
sunrise
改成綁定到wrs_swift_class
// 1、綁定到cjl_swift_class
let metaPtr = heapObject.pointee.kind.bindMemory(to: wrs_swift_class.self, capacity: 1)
// 2救拉、訪問
print(metaPtr.pointee)
運行結(jié)果如下难审,其本質(zhì)原因是因為 metaPtr
和 wrs_swift_class
的類結(jié)構(gòu)是一樣的
實戰(zhàn)3:元組指針類型轉(zhuǎn)換
- 如果方法的類型與傳入?yún)?shù)的類型不一致,會報錯
解決辦法:通過withMemoryRebound
臨時綁定內(nèi)存類型
var age = 10
func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int64>){
print(p)
}
let ptr = withUnsafePointer(to: &age) {$0}
ptr.withMemoryRebound(to: Int64.self, capacity: 1) { (ptr: UnsafePointer<Int64>) in
testPointer(ptr)
}
總結(jié)
- 指針類型分兩種
-
typed pointer
指針數(shù)據(jù)類型
指針亿絮,即UnsafePointer<T> + unsafeMutablePointer
-
raw pointer
未指定數(shù)據(jù)類型
的指針(原生指針) 告喊,即UnsafeRawPointer + unsafeMutableRawPointer
-
-
withMemoryRebound
: 臨時更改內(nèi)存綁定類型 -
bindMemory(to: Capacity:)
: 更改內(nèi)存綁定的類型,如果之前沒有綁定派昧,那么就是首次綁定黔姜,如果綁定過了,會被重新綁定為該類型 -
assumingMemoryBound
假定內(nèi)存綁定蒂萎,這里就是告訴編譯器:我的類型就是這個秆吵,你不要檢查我了,其實際類型還是原來的類型