從上線至今那伐,QQ這款產品有18年的時間了踏施,很難相信它居然已經陪伴了我們這么久石蔗。在并不是很悠久的互聯網歷史中,18年可是相當高壽的年齡畅形。
作為陪伴中國第一代網民的社交工具养距,QQ目前正面臨著一個問題:如何保持年輕的活力,對新一代網民形成持續(xù)的吸引力日熬,從而去迎接一茬又一茬的新生代網民棍厌?
7月17日竖席,在國內的“二次元重鎮(zhèn)”成都耘纱,第三屆 QQJOY X次元盛典盛大開幕。延續(xù)了罕霞觯口和上海前兩屆的超高人氣束析,這屆展會的現場氣氛相當熱烈,首日就有一大波的二次元年輕粉絲到場东跪。
現場展示中,有包括QQ動漫鹰溜、QQ空間虽填、企鵝電競、QQ個性化曹动、厘米秀斋日、天天P圖等一整套二次元生態(tài)體系,將國內擁有最多數量年輕人的社交平臺QQ墓陈,在二次元領域的完整布局展露無遺恶守。
另外,這屆的展會增加了一些新的環(huán)節(jié)贡必,邀請了葉洛洛兔港、S.I.N.G女團、咬人貓仔拟、粉猴cos團衫樊、幻術師陳奕天等十余組大神,帶來了古風音樂利花、宅舞科侈、動漫配音、幻術等精彩節(jié)目炒事。不僅如此臀栈,還引入了以王者榮耀為主題的晚會和致敬經典的內容,并開設了“鵝漫U品”的電商入口挠乳,進行現場簽售权薯。
作為國內規(guī)模與內容并重的二次元展會之一姑躲,QQJOY以QQ為中心,融合了游戲崭闲、社群肋联、動漫、文學刁俭、音樂等多項業(yè)務橄仍,主要向那些愛好二次元的年輕人打開門戶,試圖打造一個專屬于年輕用戶的娛樂盛典牍戚。
實質上侮繁,以社交為基礎、以游戲為核心的泛二次元娛樂盛典QQJOY如孝,主要目的就是想讓線下的用戶同線上的內容宪哩、服務和產品產生關聯。說穿了第晰,騰訊希望通過QQJOY來打通二次元用戶和QQ的壁壘锁孟,將二次元的生意發(fā)展到線下。
QQ自帶大IP功能茁瘦,瞄準二次元的生意
對于年輕群體來說品抽,二次元有著不可抗拒的吸引力。于是甜熔,有關于二次元經濟的市場一片火熱圆恤,不少互聯網公司都想以“二次元文化”進行營銷。
據艾瑞咨詢估算腔稀,2016年國內核心二次元用戶規(guī)模達7000萬人盆昙,泛二次元用戶規(guī)模達2億人,95后和00后更是以90%的占比成為二次元用戶主力人群焊虏。相信在不遠的未來淡喜,“二次元文化”在中國將迎來爆發(fā)期,“二次元文化”也許會成為主流文化的一部分诵闭。
QQ將目光鎖定在二次元拆火,正是因為擁有巨額用戶量和高比例年輕群體。目前涂圆,QQ的MAU達到8.61億们镜,90后占據了六成以上,且用戶比例和二次元人群有著較高的重疊量润歉。今后模狭,隨著二次元文化逐漸打破行業(yè)壁壘,向其它領域滲透踩衩,泛二次元的用戶規(guī)模還將持續(xù)增長嚼鹉,進一步壯大贩汉。
與同行相比,QQ有著相當大的優(yōu)勢锚赤。比起其他的漫展匹舞,QQ擁有強大的自研和發(fā)行能力,并自帶用戶和流量线脚,另外還有數量龐大的游戲赐稽、IP、服務和產品浑侥。這樣看來姊舵,如果以后騰訊占據了線下二次元的市場,那么QQ很有可能變成一個優(yōu)質的線下分發(fā)渠道寓落。QQ布局二次元生態(tài)括丁,QQJOY 通過線上社交線下化,將是騰訊QQ打開二次元經濟的重要突破口伶选。
所以史飞,自帶大IP功能的QQ將二次元落地,其實就是表示二次元行業(yè)已經發(fā)展到一定階段仰税,正規(guī)軍開始入局想從中分一杯羹构资。
活出自己的態(tài)度,就是要越活越年輕
作為一款有18年歷史肖卧、用戶量過億的現象級社交軟件蚯窥,QQ在移動互聯網時代也面臨著其它社交軟件的壓力掸鹅,需要應對諸多對手的競爭與挑戰(zhàn)塞帐。
于是,QQ越來越厚重了巍沙。它不僅要保留傳統(tǒng)意義上聊天功能葵姥,還要將年輕人的娛樂和休閑時間統(tǒng)統(tǒng)包攬。就這樣句携,QQ從最初一個純粹的交流平臺榔幸,慢慢地內容越來越豐富,逐漸演變?yōu)榧奶炫c分享的數字化內容產品矮嫉。
不止于此削咆,QQ還有更大的企圖心,想在娛樂社交領域形成較為完善的閉環(huán)產業(yè)鏈蠢笋。因此拨齐,QQ在線下舉辦了QQJOY會展,無論是在線上還是線下昨寞,用二次元內容牢牢地抓住95后瞻惋。另外厦滤,為了重新俘獲中生代用戶的寵愛,QQ做出了一些努力歼狼,在QQJOY中引進經典IP掏导,以打懷舊牌的方式來召喚90后的回歸。
目前羽峰,QQ正在享受搭建舞臺的優(yōu)勢趟咆,這個舞臺匯聚了越來越多的年輕人,使得整個舞臺呈低齡化趨勢限寞。而整天與年輕人打交道忍啸,也使得QQ越來越年輕化了。
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