前言#
最近有點(diǎn)小忙,博客都落下了低匙,今天趕緊寫點(diǎn)東西補(bǔ)上努咐。
前幾天商務(wù)找我殴胧,想要一個(gè)馬甲包佩迟,什么是馬甲包?簡單的說就是掛羊頭賣狗肉灸姊,名字不同但是功能相同力惯,大家都知道應(yīng)用市場時(shí)根據(jù)包名來區(qū)別是否是同一app的召嘶,這個(gè)時(shí)候就必須要改包名了弄跌,于是蛋疼之旅開始了。
正文#
這種東西網(wǎng)上有很多的資料埠胖,整體的流程是這樣:
首先直撤,配置我們的gradle文件:
// 此處設(shè)置不同包名的apk信息
productFlavors {
// app生產(chǎn)環(huán)境配置
app {
applicationId 'com.lzp.multipackagedemo'
manifestPlaceholders = [app_name: "app", app_icon: "@mipmap/ic_launcher"]
}
// 馬甲包的配置信息
app1 {
applicationId 'com.lzp.multipackagedemo1'
manifestPlaceholders = [app_name: "app1", app_icon: "@mipmap/ic_launcher"]
}
}
// lint檢查蜕着,防止打包因?yàn)橐恍┚娑V? lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
簡單說明一下:
applicationId 即可認(rèn)為是我們的包名
manifestPlaceholders 中定義了兩個(gè)變量,app_name和app_icon,是為了設(shè)置不同的圖標(biāo)和app的名稱圈盔。因?yàn)槲彝祽辛吮荆瑘D標(biāo)和名稱是否會(huì)發(fā)生變化,大家就自己去親自實(shí)驗(yàn)一下吧驱敲。
設(shè)置完了之后铁蹈,我們就要用到上面的信息,打開AndroidManifest.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.lzp.multipackagedemo">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="${app_icon}"
android:label="${app_name}"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
我們在application中設(shè)置了icon和lable信息众眨,引用剛才在gradle中定義的變量握牧,有些人會(huì)問,用同樣的方法修改packageName不行嗎娩梨?這個(gè)真的不行,修改了之后狈定,系統(tǒng)會(huì)提示你颂龙,無法使用你定義的變量,希望你通過設(shè)置applicationId來設(shè)置包名纽什,而且你配置的Activity措嵌,Service等信息,都無法找到對象的類芦缰,這就是gradle中applicationId的作用企巢。
ok,如果設(shè)置成功让蕾,在gradle窗口會(huì)出現(xiàn)你的不同包名的命令:
為了方便浪规,我修改了MainActivity中的代碼,直接顯示當(dāng)前的包名:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
textView.setText(getPackageName());
}
}
打包安裝L叫ⅰK裥觥!
app已經(jīng)安裝成功了再姑,并且名字也跟我們設(shè)置的一樣萌抵,看一樣里面的內(nèi)容:
包名也的確不同。
擴(kuò)展#
你以為這樣就結(jié)束了元镀?绍填??不可能栖疑,到底包名是不是改變了讨永,我親眼看看怎么行,打開反編譯工具(大家自己去下載吧遇革,遍地都是)卿闹,看我的截圖:
哎呀我擦揭糕,包名實(shí)際上并沒有發(fā)生變化,所以我們可以推測锻霎,applicationId實(shí)際上是修改了class文件中的包名著角,所以我們getPackageName()就發(fā)生了變化,系統(tǒng)也是通過getPackcgeName()來獲取包名的旋恼,這樣達(dá)到了區(qū)別app的目的吏口,不得不說,這種方法確實(shí)太雞賊了冰更,但是我喜歡产徊。
順便提一嘴,只能release版本才能區(qū)別安裝蜀细,我就栽在了這個(gè)上面舟铜。
總結(jié)#
ok,今天就這樣簡單奠衔,之后再準(zhǔn)備一些長點(diǎn)的內(nèi)容谆刨,繼續(xù)努力!
補(bǔ)充:使用了第三方庫的朋友請注意涣觉,因?yàn)樾薷牧税占觯愕乃械谌剑ǖ卿洠窒砉俨幔Ц兜鹊龋┒紱]法辦法正常使用,記得重新申請难捌。
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補(bǔ)充:后來因?yàn)橐獠繂?dòng)app膝宁,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常重要的問題,雖然通過applicationId根吁,修改getPackageName()的返回值员淫,但是Activity的位置仍然在原本的包下,所以需要外部啟動(dòng)app的時(shí)候击敌,需要啟動(dòng)原本的包名的Activity介返,例如 :
com.lzp.multipackagedemo1 / com.lzp.multipackagedemo.MainActivity