幾杯啤酒下肚潜沦,想法就會不請自來;在餐巾紙背面畫幾個粗糙的草圖就能改變世界绪氛。但就像大多數(shù)從酒吧帶回家的東西唆鸡,第二天酒醒后挑戰(zhàn)才會開始。在晨光中開始一天的工作時枣察,宏大想法開始變得復雜争占,而僅僅幾個小時之前一切看起來似乎都那么簡單。在這世上做有趣的事情需要付出努力序目,所以不出乎意料的就是臂痕,我們經(jīng)常為了更簡單、更有把握的事情而選擇放棄自己的激情猿涨。盡管我們喜歡談論天賦——那個乳臭未干握童,被夸獎得過高,但還有點用的混蛋——如果它被我們忽高忽低的自我激勵鎖在地下室里叛赚,那就什么都不能為我們做了澡绩。然而,并沒有真正的激勵手冊俺附,只有通過別人的經(jīng)驗和教訓來摸索前進肥卡。
主要的激勵因素有:(如果這些都對你不起作用,想想缺失了什么事镣,然后探求對自己有用的激勵方式吧)
1步鉴、憤怒。什么東西讓你覺得受不了蛮浑?對此你準備做些什么唠叛?還是呆坐著,假裝一切安然無恙沮稚?什么時候才學會將沮喪變成燃料來做點事情艺沼,任何事情,把這個世界朝正確的方向靠攏那么一小步蕴掏?憤怒之余別只顧著發(fā)泄:把憤怒轉(zhuǎn)變?yōu)榭赡苄哉习恪S帽灰粋€系統(tǒng)弄得筋疲力盡的感覺來促使自己創(chuàng)造一個新系統(tǒng)。
2盛杰、必須或者無聊挽荡。所有偉大的主意都要求付出艱苦的勞作。如果你袖手旁觀而讓自己的事情失控即供,那就把自己置于很不值得的境地了定拟。有時去發(fā)現(xiàn),去成長逗嫡,去做某個偉大的事情的唯一方法就是通過學習那些基本的青自、細微的或者乏味的東西來達成的:大量的重復足以精通任何事物株依。在你去嘗試一個很酷的挑戰(zhàn)之前,一個無聊乏味的任務也許是必經(jīng)之路延窜×低螅或者你也可以動腦筋:找一個愿意做你所討厭的艱苦工作的搭檔,或者某個想親眼目睹你所鐘愛的偉大想法的艱難誕生的人逆瑞。
3荠藤、瘋狂的必要性。故意將自己置于無路可退必須破釜沉舟以求生路的境地获高。你不知道事物到了極致之后的另一面是什么樣的哈肖,但這也就正好是去追求極致的原因。
4谋减、驕傲牡彻。證明別人錯了。
5出爹、死亡庄吼。我們的潛力無限但時間有限。
6严就、樂趣总寻。追隨那些讓你捧腹大笑的東西可能會花上你一輩子的時間,因為愛好會隨著我們的年紀變而改變梢为;我們很難區(qū)分應該喜歡什么以及真正享受什么渐行;很少人會批準這種事情。學著傾聽你內(nèi)心微弱的聲音铸董,知道如何獲得樂趣祟印,就將總有動力去做某些事情。
7粟害、瘋狂的朋友蕴忆。當創(chuàng)新?lián)u搖欲墜的時候,把那些總是對你說是的朋友找出來悲幅,他們最有可能理解你的意思套鹅,然后在身邊支持你枕荞,增加你成功的概率嗅绰。
8厂镇、紀律待逞。當感覺沒有動力時需要紀律來尋找激勵。
但是一個藝術家和某個熱切希望自己成為藝術家的人是有區(qū)別的虚茶。所以還是希望你發(fā)現(xiàn)自己的能力是什么俐末。
——《創(chuàng)新的神話》第14章《如何自我激勵》