1.第一印象
?·確保主屏加載速度足夠快
?·UI設(shè)計(jì)讓用戶(hù)易于理解(這里都有什么,他們能干什么)
?·一開(kāi)始就展現(xiàn)APP特色
?·控件和細(xì)節(jié)整齊有序
2.有效的引導(dǎo)和線(xiàn)索
視覺(jué)線(xiàn)索:告訴用戶(hù)如何操作
?·色彩:鮮艷的色彩更抓眼球,適宜可點(diǎn)擊元素使用
?·空間:在關(guān)鍵元素周?chē)粝伦銐虻目臻g汰规,讓用戶(hù)更容易發(fā)現(xiàn)绒北,更容易操作
?·排版:使用簡(jiǎn)單干凈雇逞、適合屏幕的字體(筆畫(huà)粗細(xì)統(tǒng)一)速蕊,確保整體可讀性
3.避免混亂
·每屏視作單獨(dú)的容器途乃,每個(gè)容器承載不同的內(nèi)容
4.避免小而密集的元素
·方便用戶(hù)點(diǎn)擊俩功,觸發(fā)按鈕的范圍可略大于按鈕大小
5.避免界面過(guò)于復(fù)雜
6.一致設(shè)計(jì)
?·統(tǒng)一交互和運(yùn)動(dòng)方式
?·APP應(yīng)與操作系統(tǒng)有相似甚至相同的美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(iOS幻枉、android設(shè)計(jì)規(guī)范)
?·用戶(hù)在學(xué)習(xí)使用新APP時(shí)會(huì)有自己的預(yù)期,當(dāng)不一致的設(shè)計(jì)出現(xiàn)在他們面前時(shí)诡蜓,基本的預(yù)期被打破熬甫,自然會(huì)帶來(lái)不好的印象
7.完整正確的反饋機(jī)制
?·告訴用戶(hù)他們所處的位置,或者顯示當(dāng)前狀態(tài)(光標(biāo)懸停蔓罚、色彩改變)
?·當(dāng)某個(gè)動(dòng)作執(zhí)行時(shí)椿肩,應(yīng)當(dāng)給出相應(yīng)的反應(yīng)(提示窗)
?·告訴用戶(hù)發(fā)生了什么,以及接下來(lái)將會(huì)發(fā)生什么(比如加載中的進(jìn)度條)
8.默認(rèn)設(shè)置
?·尤其是表單類(lèi)元素中豺谈,默認(rèn)設(shè)置值對(duì)用戶(hù)有很重要的參考價(jià)值
?·可以顯示為空讓用戶(hù)選擇郑象,顯示一個(gè)基本數(shù)值讓用戶(hù)后續(xù)調(diào)整、文本輸入框則需要在其中預(yù)先填入示例