?? es6 + canvas 開源 蓋樓小游戲 完整代碼注釋 從零教你做游戲(一)

蓋樓游戲

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一個基于 Canvas 的蓋樓游戲

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  • 手機設備可以掃描下方二維碼
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github

https://github.com/bmqb/tower_game 喜歡的朋友 給個star 支持一下哦

Game Rule 游戲規(guī)則

以下為默認游戲規(guī)則,也可參照下節(jié)自定義游戲參數(shù)

  • 每局游戲生命值為3颠焦,掉落一塊樓層生命值減1罩润,掉落3塊后游戲結(jié)束逃顶,單局游戲無時間限制

  • 成功蓋樓加25分窑邦,完美蓋樓加50分,連續(xù)完美蓋樓額外加25分迂求,樓層掉落扣除生命值1霞怀,單局游戲共有3次掉落機會

栗子:第一塊完美蓋樓加50分,第二塊連續(xù)完美蓋樓加75分屎鳍,第三塊連續(xù)完美蓋樓加100分宏娄,依此類推……

<p align="center">
<img src="https://o2qq673j2.qnssl.com/Fv7ewqHHXeAnUAlF7AI9ndQulEOC" />
</p>

Customise 自定義

git clone https://github.com/bmqb/tower_game.git
cd tower_game
npm install
npm start

打開 http://localhost:8082

  • 圖片、音頻資源可以直接替換 assets 目錄下對應的資源文件
  • 游戲規(guī)則可以修改 index.html 文件 L480option 對象

Option 自定義選項

可以使用以下 option 表格里的參數(shù)逮壁,完成游戲自定義孵坚,所有參數(shù)都是非必填項

Option Type Description
width number 游戲主畫面寬度
height number 游戲主畫面高度
canvasId string Canvas 的 DOM ID
soundOn boolean 是否開啟聲音
successScore number 成功蓋樓分數(shù)
perfectScore number 完美蓋樓額外獎勵分數(shù)
<a href="#hookspeed">hookSpeed</a> function 鉤子平移速度
<a href="#hookangle">hookAngle</a> function 鉤子擺動角度
<a href="#landblockspeed">landBlockSpeed</a> function 下方樓房橫向速度
<a href="#setgamescore">setGameScore</a> function 當前游戲分數(shù)hook
<a href="#setgamesuccess">setGameSuccess</a> function 當前游戲成功次數(shù)hook
<a href="#setgamefailed">setGameFailed</a> function 當前游戲失敗次數(shù)hook

hookSpeed

鉤子平移速度
函數(shù)接收兩個參數(shù),當前成功樓層和當前分數(shù)窥淆,返回速度數(shù)值

function(currentFloor, currentScore) {
  return number
}

hookAngle

鉤子擺動角度
函數(shù)接收兩個參數(shù)卖宠,當前成功樓層和當前分數(shù),返回角度數(shù)值

function(currentFloor, currentScore) {
  return number
}

landBlockSpeed

下方樓房平移速度
函數(shù)接收兩個參數(shù)祖乳,當前成功樓層和當前分數(shù)逗堵,返回速度數(shù)值

function(currentFloor, currentScore) {
  return number
}

setGameScore

當前游戲分數(shù)hook
函數(shù)接收一個參數(shù),當前游戲分數(shù)

function(score) {
  // your logic
}

setGameSuccess

當前游戲成功次數(shù)hook
函數(shù)接收一個參數(shù)眷昆,當前游戲成功次數(shù)

function(successCount) {
  // your logic
}

setGameFailed

當前游戲失敗次數(shù)hook
函數(shù)接收一個參數(shù)蜒秤,當前游戲失敗次數(shù)

function(failedCount) {
  // your logic
}

License

MIT license.

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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