(1)this在js中主要有四種用法:
1、作為普通函數(shù)使用
2、作為對象方法來使用
3、call和apply
4哥蔚、作為構(gòu)造函數(shù)來使用
1>作為普通函數(shù)來使用:
function funcA() {
this.name = "hello";
console.log(this.name);
this.show =function() {
console.log(this.name);
}
}
funcA();//1、hello
這個(gè)代碼很簡單蛛蒙,但也隱藏了一個(gè)坑糙箍,就是這個(gè)時(shí)候的this代表的是window的指針,所以當(dāng)這段代碼運(yùn)行完之后宇驾,你再輸出console.log(window.name)時(shí)候,你會發(fā)現(xiàn)輸出為”hello”,在使用中盡量避免猴伶。
2>作為對象方法來使用
var obj={name:"hello",show:function(){
console.log(this.name);
}};
obj.show();
這個(gè)很簡單课舍,this指向自己,所以this.name就用hello;
var obj={name:"hello",show:function(){
console.log(this.name);
}};
obj.show();
var objA={name:"world"}
objA.show=obj.show;
objA.show()
答案是”world”,因?yàn)樵趈s中對象都是引用類型,當(dāng)objA.show=obj.show這句代碼把objA.show也指向的show方法他挎,所以在調(diào)用的時(shí)候會把this筝尾,指向objA而不是obj.
3>call和apply
這個(gè)在上面的繼承中的原型冒充中也提過一些,這里也詳細(xì)說明this在call和apply中微秒的用法:
function funcA() {
this.name = "hello";
console.log(this.name);
this.show =function() {
console.log(this.name);
}
}
var a =new funcA();
a.show();
var objA ={
name:"objA"
}
a.show.call(objA);
上面這段代碼就是call的用法办桨,這里我們可以把代碼拆解成我們能看的懂的形式:
a.show.call(objA)====>{
obj.show=a.show();
obj.show();
delete obj.show();
}
上面就是call的類似執(zhí)行的過程的形勢(實(shí)際上并不是這樣的筹淫,可以這樣來記),知道了這個(gè)執(zhí)行過程呢撞,我們就來探究這個(gè)的執(zhí)行過程:
1损姜、把a(bǔ).show里面的方法中的this全部換成obj.
2、執(zhí)行a.show(),同時(shí)把后面的參數(shù)作為參數(shù)處理殊霞。
4摧阅、作為構(gòu)造函數(shù)來使用
function funcA(name){
this.name;
this.show=function(){
console.log(name);
}
}
var a=new funcA("hello");
a.show();
作為構(gòu)造函數(shù)使用的時(shí)候,在new的關(guān)鍵字創(chuàng)建對象的時(shí)候绷蹲,會先生成一個(gè)空對象棒卷,然后調(diào)用方法顾孽,把this的替換成這個(gè)空對象。(這個(gè)在上篇有詳細(xì)的說明比规,這里不多說)若厚。在創(chuàng)建對象的時(shí)候,this指針就指向了創(chuàng)建新對象蜒什。
所以上面的那段代碼我想應(yīng)該就能看懂為什么會是這個(gè)輸出結(jié)果了测秸,唯一的有一個(gè)(objB.show = a.show)();這個(gè)比較奇怪,因?yàn)橘x值的時(shí)候吃谣,返回的是右邊的那個(gè)函數(shù)乞封,所以最終執(zhí)行的也是a.show();
總結(jié):js中的this其實(shí)是一個(gè)比較簡單的東西,上面只列出了常用的東西岗憋,至于更深入的肃晚,可以自己在深入挖掘下,相信有了這個(gè)基礎(chǔ)后仔戈,再深入的話應(yīng)試就不是一件枯燥的事了
下篇說下可以快速學(xué)習(xí)js的方面的知識关串。
注意:
var name ="Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫"+this.name);
}
sayHi();
script>
這段代碼和上段代碼的區(qū)別就在于sayHi函數(shù)在使用name的時(shí)候加上了this.前綴监徘。運(yùn)行結(jié)果和上面一摸一樣晋修。這說明this.name引用的也還是全局的name對象。
var name ="Kevin Yang";
functionsayHi(){
alert("你好凰盔,我的名字叫"+this.name);
}
var person = {};
person.sayHello = sayHi;
person.sayHello();
script>
這一次墓卦,我們又創(chuàng)建了一個(gè)全局對象person,并將sayHi函數(shù)對象賦給person對象的sayHello屬性户敬。運(yùn)行結(jié)果如下:
![][圖片上傳失敗...(image-6bc0b3-1514356625974)]
我們發(fā)現(xiàn)this.name已經(jīng)變成undefined了落剪。這說明,在sayHello函數(shù)內(nèi)部執(zhí)行時(shí)已經(jīng)找不著this.name對象了尿庐。如果我們重新定義person對象忠怖,在其上面加上一個(gè)name屬性又會怎么樣呢?
var person = {name:"Marry"};
運(yùn)行代碼發(fā)現(xiàn)打招呼的“人”變了:
抄瑟![(image-3941e-1513993419330)]
判別this指針的指導(dǎo)性原則:
在Javascript里面凡泣,this指針代表的是執(zhí)行當(dāng)前代碼的對象的所有者。
在上面的示例中我們可以看到皮假,第一次鞋拟,我們定義了一個(gè)全局函數(shù)對象sayHi并執(zhí)行了這個(gè)函數(shù),函數(shù)內(nèi)部使用了this關(guān)鍵字惹资,那么執(zhí)行this這行代碼的對象是sayHi(一切皆對象的體現(xiàn))严卖,sayHi是被定義在全局作用域中。其實(shí)在Javascript中所謂的全局對象布轿,無非是定義在 window這個(gè)根對象下的一個(gè)屬性而已哮笆。因此来颤,sayHi的所有者是window對象。也就是說稠肘,在全局作用域下福铅,你可以通過直接使用name去引用這個(gè)對象,你也可以通過window.name去引用同一個(gè)對象项阴。因而this.name就可以翻譯為window.name了滑黔。
再來看第二個(gè)this的示例。我們定義了一個(gè)person的對象环揽,并定義了它的sayHello屬性略荡,使其指向sayHi全局對象。那么這個(gè)時(shí)候歉胶,當(dāng)我們運(yùn)行person.sayHello的時(shí)候汛兜,this所在的代碼所屬對象就是sayHello了(其實(shí)準(zhǔn)確來說,sayHi和sayHello是只不過類似兩個(gè)指針通今,指向的對象實(shí)際上是同一個(gè))粥谬,而sayHello對象的所有者就是person了。第一次辫塌,person里面沒有name屬性漏策,因此彈出的對話框就是this.name引用的就是undefined對象(Javascript中所有只聲明而沒有定義的變量全都指向undefined對象);而第二次我們在定義person的時(shí)候加了name屬性了臼氨,那么this.name指向的自然就是我們定義的字符串了掺喻。
理解了上面所說的之后,我們將上面最后一段示例改造成面向?qū)ο笫降拇a储矩。
var name ="Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好感耙,我的名字叫"+this.name); }
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = sayHi;
var marry =newPerson("Marry");
marry.sayHello();
var kevin =newPerson("Kevin");
kevin.sayHello();
script>
在上面這段代碼中,我們定義了一個(gè)Person的“類”(實(shí)際上還是一個(gè)對象)椰苟,然后在這個(gè)類的原型(類原型相當(dāng)于C++中的靜態(tài)成員變量的概念)中定義了sayHello屬性抑月,使其指向全局的sayHi對象树叽。運(yùn)行代碼我們可以看到舆蝴,marry和kevin都成功的向我們打了聲“招呼”。