之前遇到過一個(gè)奇怪問題,兩張?jiān)赑S中看著的純色圖彩扔,使用TP合圖之后妆档,重疊顯示就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白邊
image.png
看著還是挺明顯的,美術(shù)肯定不能接受虫碉。
最后在TP的腳本里 加入這兩個(gè)參數(shù)解決了問題
--reduce-border-artifacts
--inner-padding 1
--reduce-border-artifacts 應(yīng)用于sprite內(nèi)部贾惦,只改變?nèi)该飨袼氐念伾V饕鉀Q縮放造成的白邊/黑邊蔗衡。
官方解釋:https://www.codeandweb.com/texturepacker/tutorials/reducing-sprite-artifacts-with-trim-margin
--inner-padding 這個(gè)會(huì)讓圖片外面多一圈透明像素
具體原因:
由于使用線性采樣纤虽,當(dāng)采樣到透明邊界的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)這個(gè)臨界的問題
假設(shè)A點(diǎn)采樣到白色(255绞惦, 255逼纸,255,255)济蝉,B點(diǎn)采樣到純透明(0杰刽,0菠发,0,0)
這時(shí)候混合后的顏色就是(128贺嫂,128滓鸠,128,128)就會(huì)出現(xiàn)邊界有一圈灰線的問題
所以加一圈透明像素解決
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