創(chuàng)建了一個(gè)window卻不顯示柒室,怎么個(gè)情況甸饱。
相關(guān)代碼如下:
創(chuàng)建一個(gè)按鈕,通過按鈕的單擊事件來創(chuàng)建window耕皮,創(chuàng)建的window是不需要添加到相關(guān)的控件的凯肋,只要?jiǎng)?chuàng)建就會(huì)添加到界面上谊惭。
1、但是這里也創(chuàng)建window了侮东,怎么沒有顯示午笛?
- (void)test2
{
UIWindow *myWindow3 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
myWindow3.backgroundColor = [UIColor greenColor];
myWindow3.windowLevel = 100;
myWindow3.hidden = NO;
[myWindow3 makeKeyWindow];
NSLog(@"1當(dāng)前所有的window %@",[UIApplication sharedApplication].windows);
}
2、但是將window設(shè)置成員變量就能夠如期的看到window苗桂,代碼如下
@interface ViewController ()
@property(nonatomic,strong)UIWindow *myWindow1;
@end
通過按鈕響應(yīng)事件調(diào)用test1方法,會(huì)發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建的window顯示出來了
// 將window設(shè)置成全局變量
- (void)test1
{
self.myWindow1 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.myWindow1.backgroundColor = [UIColor redColor];
self.myWindow1.windowLevel = -1;
self.myWindow1.hidden = NO;
}
也就是說window必須要設(shè)置成成員變量才能被顯示出來嗎告组?為什么煤伟?繼續(xù)進(jìn)行以下相關(guān)的測(cè)試:
3、沒有聲明成成員變量,單獨(dú)創(chuàng)建的window類便锨,直接調(diào)用沒有顯示
// 單獨(dú)創(chuàng)建UIWindow類
- (void)test3
{
MyWindow1 *myWindow = [[MyWindow1 alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
myWindow.backgroundColor = [UIColor greenColor];
myWindow.windowLevel = 100;
myWindow.hidden = NO;
[myWindow makeKeyWindow];
}
4围辙、單獨(dú)創(chuàng)建UIWindow類,然后設(shè)置成全局變量放案,創(chuàng)建window之后有window顯示
@interface ViewController ()
@property(nonatomic,strong)MyWindow1 *myWindow;
@end
- (void)test4
{
self.myWindow = [[MyWindow1 alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.myWindow.backgroundColor = [UIColor greenColor];
self.myWindow.windowLevel = 100;
self.myWindow.hidden = NO;
[self.myWindow makeKeyWindow];
}
5姚建、創(chuàng)建單例window
+ (ShowWindow *)shareShowWindow
{
static ShowWindow *window = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (window == nil) {
window = [[ShowWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
}
});
return window;
}
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
self.backgroundColor = [UIColor redColor];
// 在window上面添加相關(guān)控件
UIButton *tempBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
tempBtn.frame = CGRectMake(100, 200, 100, 100);
[tempBtn setTitle:@"點(diǎn)我消失" forState:UIControlStateNormal];
tempBtn.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[tempBtn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self addSubview:tempBtn];
}
return self;
}
- (void)clickBtn:(UIButton *)sender
{
self.hidden = YES;
}
- (void)show
{
[self makeKeyWindow];
self.hidden = NO;
}
在ViewController中調(diào)用,創(chuàng)建的window顯示了
// 創(chuàng)建window的單例進(jìn)行實(shí)驗(yàn)
- (void)test5
{
ShowWindow *window = [ShowWindow shareShowWindow];
[window show];
}
總結(jié):通過以上的實(shí)驗(yàn)可以總結(jié)出,并不是只有成員變量才可以吱殉,單例也可以掸冤,他們的共同點(diǎn)就是生命周期足夠長。
這個(gè)時(shí)候產(chǎn)生一個(gè)疑問友雳,單獨(dú)創(chuàng)建的一個(gè)局部變量的button稿湿,添加在view上面怎么能夠顯示?UIWindow的父類雖然也是UIView押赊,但是UIWindow的顯示方式和view不一樣饺藤。一般的view創(chuàng)建完了是需要添加到父控件上面的,對(duì)流礁,就是這個(gè)"添加",父控件強(qiáng)引用了button涕俗,也就是button的引用計(jì)數(shù)+1了。
剛剛上面也說了神帅,"創(chuàng)建的window是不需要添加到相關(guān)的控件的再姑,只要?jiǎng)?chuàng)建就會(huì)添加到界面上",window并沒有添加到任何的地方枕稀。
那么創(chuàng)建完了window可以找到嗎询刹?當(dāng)然可以。通過以下代碼可以找到創(chuàng)建的window萎坷。
NSLog(@"2當(dāng)前所有的window %@",[UIApplication sharedApplication].windows);
我測(cè)試的時(shí)候也是這么觀察的
- (void)clickBtn:(UIButton *)sender
{
// 為了觀察是不是新創(chuàng)建的window被當(dāng)前的window擋住了
AppDelegate *app = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
app.window.alpha = 0.3;
// 可以顯示創(chuàng)建的window
[self test1];
// 不能正常顯示創(chuàng)建的window
// [self test2];
// 不能正常的顯示創(chuàng)建的window
// [self test3];
// 可以正常的顯示創(chuàng)建的window
// [self test4];
// 可以正常顯示創(chuàng)建的window
// [self test5];
NSLog(@"2當(dāng)前所有的window %@",[UIApplication sharedApplication].windows);
}
在以上的實(shí)驗(yàn)中不同的方式添加window凹联,添加完畢之后就可以查看windows中的情況了。
比如調(diào)用完了test1哆档,打印[UIApplication sharedApplication].windows就會(huì)發(fā)現(xiàn)多一個(gè)window蔽挠,并且可以和test1創(chuàng)建的window比較一下,確認(rèn)是一個(gè)window瓜浸。調(diào)用完test3澳淑,會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有添加新的window。
相關(guān)的Demo可以參考:https://github.com/RunOfTheSnail/UIWindowDemo
這是為什么插佛?難道創(chuàng)建完了window沒有被添加進(jìn)[UIApplication sharedApplication].windows中嗎杠巡?猜想,沒有被添加進(jìn)去雇寇,新創(chuàng)建的window沒有被[UIApplication sharedApplication].windows強(qiáng)引用氢拥,很可能僅僅是弱引用蚌铜。
做如下實(shí)驗(yàn):
還是通過按鈕的點(diǎn)擊事件調(diào)用的。
// 測(cè)試創(chuàng)建的window和[UIApplication sharedApplication].windows的關(guān)系
- (void)test6
{
self.myWindow2 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.myWindow2.backgroundColor = [UIColor greenColor];
self.myWindow2.windowLevel = 100;
self.myWindow2.hidden = NO;
[self.myWindow2 makeKeyWindow];
NSLog(@"查看1 %@",[UIApplication sharedApplication].windows);
self.myWindow2 = nil;
NSLog(@"查看2 %@",[UIApplication sharedApplication].windows);
}
打印結(jié)果如下:這個(gè)和想要的結(jié)果不一樣嫩海,想要的結(jié)果是第一次打印兩個(gè)window冬殃,第二次打印一個(gè)window,有點(diǎn)演砸了叁怪。审葬。。奕谭。涣觉。。展箱。旨枯。
2016-10-14 10:06:57.459 UIWindowDemo[83896:1915917] 查看1 (
"<UIWindow: 0x7fef83713620; frame = (0 0; 375 667); alpha = 0.3; autoresize = W+H; gestureRecognizers = <NSArray: 0x7fef83714b40>; layer = <UIWindowLayer: 0x7fef83710f80>>",
"<UIWindow: 0x7fef85010e30; frame = (0 0; 375 667); gestureRecognizers = <NSArray: 0x7fef850122a0>; layer = <UIWindowLayer: 0x7fef85010570>>"
)
2016-10-14 10:06:57.460 UIWindowDemo[83896:1915917] 查看2 (
"<UIWindow: 0x7fef83713620; frame = (0 0; 375 667); alpha = 0.3; autoresize = W+H; gestureRecognizers = <NSArray: 0x7fef83714b40>; layer = <UIWindowLayer: 0x7fef83710f80>>",
"<UIWindow: 0x7fef85010e30; frame = (0 0; 375 667); gestureRecognizers = <NSArray: 0x7fef850122a0>; layer = <UIWindowLayer: 0x7fef85010570>>"
)
但是得考慮一個(gè)問題。短時(shí)間window可能會(huì)不釋放的問題混驰,進(jìn)行再一次的實(shí)驗(yàn)
創(chuàng)建另外一個(gè)測(cè)試按鈕,通過點(diǎn)擊事件來查看windows中的情況
// 這個(gè)是配合著test6來測(cè)試的攀隔,查看windows數(shù)組的情況
UIButton *myTempBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[myTempBtn setTitle:@"再點(diǎn)我,測(cè)試test2" forState:UIControlStateNormal];
myTempBtn.frame = CGRectMake(100, 300, 300, 100);
myTempBtn.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[myTempBtn addTarget:self action:@selector(clickMyTempBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:myTempBtn];
- (void)clickMyTempBtn:(UIButton *)sender
{
NSLog(@"查看3 %@",[UIApplication sharedApplication].windows);
}
查看3 (
"<UIWindow: 0x7faa09439ec0; frame = (0 0; 375 667); alpha = 0.3; autoresize = W+H; gestureRecognizers = <NSArray: 0x7faa0943af80>; layer = <UIWindowLayer: 0x7faa094369e0>>"
運(yùn)行完test6之后栖榨,查看1和查看2打印的結(jié)果都是兩個(gè)window昆汹,點(diǎn)擊測(cè)試按鈕之后,再次測(cè)試發(fā)現(xiàn)打印的是一個(gè)window婴栽,這下放心了满粗。驗(yàn)證了自己的猜想。
總結(jié):
1愚争、創(chuàng)建的window不需要添加到任何的控件上就能顯示映皆,顯示的規(guī)律是通過windowLevel的等級(jí)來顯示的,相關(guān)參考:http://www.reibang.com/p/f60471a7d935
2轰枝、新創(chuàng)建的window沒有被[UIApplication sharedApplication].windows強(qiáng)引用捅彻,只是能通過[UIApplication sharedApplication].windows找到創(chuàng)建的window。所以想要?jiǎng)?chuàng)建的window顯示鞍陨,那就必須保證其生命周期步淹。
以上是我自己根據(jù)相關(guān)的運(yùn)行效果總結(jié)的,如果有哪位大神覺得有地方描述的不準(zhǔn)確诚撵,歡迎指正哈缭裆,在下感激不盡!J傺獭澈驼!