這個(gè)世界總是在不斷的更新和變化,但是總有一些東西是不變的,他們不隨著時(shí)間而被人們所遺忘黑滴。這些東西我們把他們稱為回憶,而電視劇就是這些回憶中的一種紧索。本來(lái)這些回憶都埋在人們的內(nèi)心深處袁辈,但是總是會(huì)被一些意外的事件給激發(fā)出來(lái)。就像今年上映的《仙劍云之凡》就把人們對(duì)于《仙劍》電視劇系列的美好回憶給激發(fā)了出來(lái)珠漂。(因?yàn)榕牡奶畛痴埃瑢?dǎo)致人們開(kāi)始懷念原來(lái)的兩部筏餐。)尤其是《仙劍奇?zhèn)b傳Ⅲ》可以算是這個(gè)階段觀眾心目中相對(duì)比較成熟的作品了烹植。
《仙劍奇?zhèn)b傳Ⅲ》(為啥沒(méi)拍Ⅱ直接拍了Ⅲ我其實(shí)也是不知道。)這部作品能夠家喻戶曉拜效,其實(shí)一定程度上是借助了第一部電視劇的良好口碑济舆。但是這部電視劇在各個(gè)方面卻有自己獨(dú)特的特點(diǎn)卿泽,從而在整體上形成了屬于自己的獨(dú)特魅力。眾所周知滋觉,《仙劍Ⅰ》的成功签夭,是因?yàn)槌晒Φ陌淹螒虻挠螒蛘Z(yǔ)言改編成為了影視語(yǔ)言。但是椎侠,在這部電視劇當(dāng)中主要還是偏向影視化的第租,對(duì)于原作游戲的還原度也并不高。在加上這部電視劇制作時(shí)間較早我纪,在劇情制作水平等方面難免存在一些漏洞慎宾,所以《仙劍Ⅰ》這部電視劇也只能算是在這個(gè)領(lǐng)域的初步嘗試罷了。
然而浅悉,到了拍攝《仙劍Ⅲ》的時(shí)候趟据,在各個(gè)方面都有了比較成熟的技術(shù),所以在總體上呈現(xiàn)的效果比較好术健。首先汹碱,在劇情的走向上《仙劍Ⅲ》與《仙劍Ⅰ》就有了明顯的區(qū)別≤窆溃《仙劍Ⅰ》在整體上對(duì)游戲性的還原程度較低咳促,這與這部電視劇的實(shí)驗(yàn)性質(zhì)密切相關(guān)。(全部還原了勘伺,市場(chǎng)不接受跪腹,投資方就要賠錢(qián)。有鑒于此娇昙,導(dǎo)演和編劇就在忠于游戲的前提下尺迂,創(chuàng)作了一個(gè)市場(chǎng)能夠接受的仙俠故事笤妙。)
但是到了拍攝《仙劍Ⅲ》的時(shí)候冒掌。投資方和制作公司噪裕,對(duì)于市場(chǎng)和觀眾的喜好已經(jīng)有了一定的掌握。所以在這一部電視劇里股毫,對(duì)于游戲的模式和劇情多有還原膳音。(當(dāng)然了,這個(gè)游戲是多主線結(jié)局铃诬,作為電視劇當(dāng)然不能完全照搬游戲祭陷。)總的來(lái)說(shuō),這部電視劇的劇情可以概括為兩個(gè)方面:做任務(wù)和打怪獸趣席。而在這兩條主線之間兵志,則穿插了主角的身份線,各種人物和他們之間的感情線宣肚,以及這部電視劇與《仙劍Ⅰ》的聯(lián)系想罕。可以說(shuō)霉涨,雖然這部電視劇所要表現(xiàn)的東西有很多按价,但是全劇的敘事分頭并進(jìn),表述的盡然有序笙瑟,在總體上演繹了一出蕩氣回腸的仙俠故事楼镐。
其次,這部電視劇的制作水平在第一部的基礎(chǔ)上也有所提高往枷】虿《仙劍Ⅰ》這部電視劇估計(jì)是受整體制作水平的影響,導(dǎo)致這部劇中的一些人物設(shè)計(jì)和布景错洁,有一些舞臺(tái)劇的傾向茅信。不過(guò)那時(shí)的觀眾沒(méi)有計(jì)較這些細(xì)枝末節(jié)的東西,所以很少有人提出異議墓臭。但是這些瑕疵到了《仙劍Ⅲ》這部劇里就已經(jīng)幾乎沒(méi)有了蘸鲸。在這部劇里,無(wú)論是在人物的造型還是環(huán)境的選取窿锉,又或者是特技的制作上都幾乎是追求精致優(yōu)美酌摇。因此,在制作水平上嗡载,本劇也取得了長(zhǎng)遠(yuǎn)的進(jìn)步窑多。
所以,無(wú)論從什么方面來(lái)看洼滚,本劇在《仙劍奇?zhèn)b傳》電視劇系列中無(wú)疑算是一部?jī)?yōu)秀之作了埂息。其實(shí)從《仙劍Ⅰ》、《仙劍Ⅲ》這兩部劇廣受歡迎中我們可以總結(jié)出一個(gè)道理。那就是一部好的電視劇=好題材+家好劇本+認(rèn)真詮釋角色的演員+后期制作+一定的投資和后期推廣千康。如果做到了這些享幽,就一定會(huì)受到觀眾認(rèn)可。