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前言

從面向過程到面向?qū)ο笫擒浖O(shè)計(jì)誕生以來的邁出的最偉大的一步,
使用面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),可以設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的軟件树枫,同樣也可以設(shè)計(jì)出糟糕的軟件直焙。
只有遵循一些特定的原則,才能設(shè)計(jì)出復(fù)用性高靈活性好的軟件來砂轻。

在運(yùn)用面向?qū)ο蟮乃枷脒M(jìn)行軟件設(shè)計(jì)時(shí)奔誓,需要遵循的原則一共有6個(gè),他們是:

1. 單一職責(zé)原則(Single Responsibility Principle)
2. 里氏替換原則(Liskov Substitution Principle)
3. 依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle)
4. 接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
5. 迪米特法則(Law Of Demeter)
6. 開閉原則(Open Close Principle)

在軟件設(shè)計(jì)的過程中搔涝,只要我們盡量遵循以上六條設(shè)計(jì)原則厨喂,
設(shè)計(jì)出來的軟件一定會(huì)是一個(gè)優(yōu)秀的軟件,它必定足夠健壯体谒、足夠穩(wěn)定杯聚,并以極大的靈活性來迎接隨時(shí)而來的需求變更等因素。
當(dāng)完全明白這六個(gè)原則的含義時(shí)抒痒,小菜便完成了走向大牛的蛻變幌绍。

1、單一職責(zé)原則

即一個(gè)類只負(fù)責(zé)一項(xiàng)職責(zé)故响。

問題由來:

類T負(fù)責(zé)兩個(gè)不同的職責(zé):職責(zé)P1傀广,職責(zé)P2。當(dāng)由于職責(zé)P1需求發(fā)生改變而需要修改類T時(shí)彩届,
有可能會(huì)導(dǎo)致原本運(yùn)行正常的職責(zé)P2功能發(fā)生故障伪冰。

解決方案:

遵循單一職責(zé)原則。分別建立兩個(gè)類T1樟蠕、T2贮聂,使T1完成職責(zé)P1功能,T2完成職責(zé)P2功能寨辩。
這樣吓懈,當(dāng)修改類T1時(shí),不會(huì)使職責(zé)P2發(fā)生故障風(fēng)險(xiǎn)靡狞;同理耻警,當(dāng)修改T2時(shí),也不會(huì)使職責(zé)P1發(fā)生故障風(fēng)險(xiǎn)甸怕。

說到單一職責(zé)原則甘穿,很多人都會(huì)不屑一顧。因?yàn)樗唵瘟松液肌I杂薪?jīng)驗(yàn)的程序員即使從來沒有讀過設(shè)計(jì)模式温兼、從來沒有聽說過單一職責(zé)原則
在設(shè)計(jì)軟件時(shí)也會(huì)自覺的遵守這一重要原則,因?yàn)檫@是常識(shí)武契。在軟件編程中募判,誰也不希望因?yàn)樾薷牧艘粋€(gè)功能導(dǎo)致其他的功能發(fā)生故障缸榛。
而避免出現(xiàn)這一問題的方法便是遵循單一職責(zé)原則。

雖然單一職責(zé)原則如此簡單兰伤,并且被認(rèn)為是常識(shí),但是即便是經(jīng)驗(yàn)豐富的程序員寫出的程序钧排,也會(huì)有違背這一原則的代碼存在敦腔。
為什么會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象呢?

因?yàn)橛?strong>職責(zé)擴(kuò)散恨溜。所謂職責(zé)擴(kuò)散符衔,就是因?yàn)槟撤N原因,職責(zé)P被分化為粒度更細(xì)的職責(zé)P1和P2糟袁。這是實(shí)際情況中非常容易出現(xiàn)的現(xiàn)象判族。

有一種方式?jīng)]有改動(dòng)原來的方法,而是在類中新加了一個(gè)方法项戴,這樣雖然也違背了單一職責(zé)原則形帮,但在方法級(jí)別上卻是符合單一職責(zé)原則的,因?yàn)樗]有動(dòng)原來方法的代碼周叮。

我的原則是:只有邏輯足夠簡單辩撑,才可以在代碼級(jí)別上違反單一職責(zé)原則;只有類中方法數(shù)量足夠少仿耽,才可以在方法級(jí)別上違反單一職責(zé)原則合冀;否則立即重構(gòu)出新的類。

遵循(類项贺、方法)單一職責(zé)原的優(yōu)點(diǎn)有:

- 可以降低類的復(fù)雜度君躺,一個(gè)類只負(fù)責(zé)一項(xiàng)職責(zé),其邏輯肯定要比負(fù)責(zé)多項(xiàng)職責(zé)簡單的多开缎;
- 提高類的可讀性棕叫,提高系統(tǒng)的可維護(hù)性;
- 變更引起的風(fēng)險(xiǎn)降低啥箭,變更是必然的谍珊,如果單一職責(zé)原則遵守的好,當(dāng)修改一個(gè)功能時(shí)急侥,可以顯著降低對(duì)其他功能的影響砌滞。

2、里氏替換原則

問題由來:
有一功能P1坏怪,由類A完成”慈螅現(xiàn)需要將功能P1進(jìn)行擴(kuò)展,擴(kuò)展后的功能為P铝宵,其中P由原有功能P1與新功能P2組成打掘。
新功能P由類A的子類B來完成华畏,則子類B在完成新功能P2的同時(shí),有可能會(huì)導(dǎo)致原有功能P1發(fā)生故障尊蚁。

解決方案:
當(dāng)使用繼承時(shí)亡笑,遵循里氏替換原則。類B繼承類A時(shí)横朋,除添加新的方法完成新增功能P2外仑乌,
盡量不要重寫父類A的方法,也盡量不要重載父類A的方法琴锭。


里氏替換原則就是依賴于繼承和多態(tài)兩大特性晰甚。
簡單地說,就是父類能出現(xiàn)的地方子類就可以出現(xiàn)决帖,
而且替換成子類也不會(huì)出現(xiàn)任何錯(cuò)誤或者異常厕九,
而使用者也無需知道是父類還是子類。
但是有子類的地方不一定適用于所有父類地回。

里氏替換原則通俗的來講就是:子類可以擴(kuò)展父類的功能扁远,但不能改變父類原有的功能。

它包含以下4層含義:

 - 子類可以實(shí)現(xiàn)父類的抽象方法落君,但不能覆蓋父類的非抽象方法穿香。
 - 子類中可以增加自己特有的方法。
 - 當(dāng)子類的方法重載父類的方法時(shí)绎速,方法的前置條件(即方法的形參)要比父類方法的輸入?yún)?shù)更寬松皮获。
 - 當(dāng)子類的方法實(shí)現(xiàn)父類的抽象方法時(shí),方法的后置條件(即方法的返回值)要比父類更嚴(yán)格纹冤。
    

`重載(overload):函數(shù)名相同,函數(shù)的參數(shù)列表不同(包括參數(shù)個(gè)數(shù)和參數(shù)類型)洒宝,
至于返回類型可同可不同。重載既可以發(fā)生在同一個(gè)類的不同函數(shù)之間萌京,也可發(fā)生在父類子類的繼承關(guān)系之間雁歌,
其中發(fā)生在父類子類之間時(shí)要注意與重寫區(qū)分開。`

`重寫(override):發(fā)生于父類和子類之間知残,指的是子類不想繼承使用父類的方法靠瞎,
通過重寫同一個(gè)函數(shù)的實(shí)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)對(duì)父類中同一個(gè)函數(shù)的覆蓋,因此又叫函數(shù)覆蓋求妹。
注意重寫的函數(shù)必須和父類一模一樣乏盐,包括函數(shù)名、參數(shù)個(gè)數(shù)和類型以及返回值制恍,只是重寫了函數(shù)的實(shí)現(xiàn)父能,這也是和重載區(qū)分開的關(guān)鍵。`

看上去很不可思議净神,因?yàn)槲覀儠?huì)發(fā)現(xiàn)在自己編程中常常會(huì)違反里氏替換原則何吝,程序照樣跑的好好的溉委。
所以大家都會(huì)產(chǎn)生這樣的疑問,假如我非要不遵循里氏替換原則會(huì)有什么后果爱榕?

后果就是:你寫的代碼出問題的幾率將會(huì)大大增加瓣喊。

3、依賴倒置原則

定義:高層模塊不應(yīng)該依賴低層模塊黔酥,二者都應(yīng)該依賴其抽象型宝;抽象不應(yīng)該依賴細(xì)節(jié);細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴抽象絮爷。

問題由來:類A直接依賴類B,假如要將類A改為依賴類C梨树,則必須通過修改類A的代碼來達(dá)成坑夯。    
這種場景下,類A一般是高層模塊抡四,負(fù)責(zé)復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯柜蜈;類B和類C是低層模塊,
負(fù)責(zé)基本的原子操作指巡;假如修改類A淑履,會(huì)給程序帶來不必要的風(fēng)險(xiǎn)。

解決方案:將類A修改為依賴接口I藻雪,類B和類C各自實(shí)現(xiàn)接口I秘噪,
類A通過接口I間接與類B或者類C發(fā)生聯(lián)系,則會(huì)大大降低修改類A的幾率勉耀。

依賴倒置原則基于這樣一個(gè)事實(shí):相對(duì)于細(xì)節(jié)的多變性指煎,抽象的東西要穩(wěn)定的多。
以抽象為基礎(chǔ)搭建起來的架構(gòu)比以細(xì)節(jié)為基礎(chǔ)搭建起來的架構(gòu)要穩(wěn)定的多便斥。
在java中至壤,抽象指的是接口或者抽象類,細(xì)節(jié)就是具體的實(shí)現(xiàn)類枢纠,使用接口或者抽象類的目的是制定好規(guī)范和契約像街,
而不去涉及任何具體的操作,把展現(xiàn)細(xì)節(jié)的任務(wù)交給他們的實(shí)現(xiàn)類去完成晋渺。

依賴倒置原則的核心思想是面向接口編程镰绎。

class Newspaper implements IReader {
    public String getContent(){
        return "林書豪17+9助尼克斯擊敗老鷹……";
    }
}
class Book implements IReader{
    public String getContent(){
        return "很久很久以前有一個(gè)阿拉伯的故事……";
    }
}

class Mother{
    public void narrate(IReader reader){
        System.out.println("媽媽開始講故事");
        System.out.println(reader.getContent());
    }
}

public class Client{
    public static void main(String[] args){
        Mother mother = new Mother();
        mother.narrate(new Book());
        mother.narrate(new Newspaper());
    }
}

這樣設(shè)計(jì)后,無論以后怎樣擴(kuò)展Client類些举,都不需要再修改Mother類了跟狱,這只是一個(gè)簡單的例子,實(shí)際情況中户魏,
代表高層模塊的Mother類將負(fù)責(zé)完成主要的業(yè)務(wù)邏輯予跌,一旦需要對(duì)它進(jìn)行修改葛躏,引入錯(cuò)誤的風(fēng)險(xiǎn)極大烤礁。
所以遵循依賴倒置原則可以降低類之間的耦合性,提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性扛门,降低修改程序造成的風(fēng)險(xiǎn)。

 依賴倒置原則的核心就是要我們面向接口編程纵寝,理解了面向接口編程论寨,也就理解了依賴倒置。

 采用依賴倒置原則給多人并行開發(fā)帶來了極大的便利爽茴,比如上例中葬凳,原本Mother類與Book類直接耦合時(shí),
 Mother類必須等Book類編碼完成后才可以進(jìn)行編碼室奏,因?yàn)镸other類依賴于Book類火焰。
 修改后的程序則可以同時(shí)開工,互不影響胧沫,因?yàn)镸other與Book類一點(diǎn)關(guān)系也沒有昌简。
 參與協(xié)作開發(fā)的人越多、項(xiàng)目越龐大绒怨,采用依賴導(dǎo)致原則的意義就越重大纯赎。
 依賴倒置原則的核心就是要我們面向接口編程,理解了面向接口編程南蹂,也就理解了依賴倒置犬金。

4、 接口隔離原則

定義:客戶端不應(yīng)該依賴它不需要的接口六剥;一個(gè)類對(duì)另一個(gè)類的依賴應(yīng)該建立在最小的接口上佑附。

問題由來:類A通過接口I依賴類B,類C通過接口I依賴類D仗考,如果接口I對(duì)于類A和類B來說不是最小接口音同,
        則類B和類D必須去實(shí)現(xiàn)他們不需要的方法。

解決方案:將臃腫的接口I拆分為獨(dú)立的幾個(gè)接口秃嗜,類A和類C分別與他們需要的接口建立依賴關(guān)系权均。也就是采用接口隔離原則。

一個(gè)接口代表一個(gè)角色锅锨,不應(yīng)當(dāng)將不同的角色都交給一個(gè)接口叽赊。
沒有關(guān)系的接口合并在一起,形成一個(gè)臃腫的大接口必搞,這是對(duì)角色和接口的污染必指。

“不應(yīng)該強(qiáng)迫客戶依賴于它們不用的方法。接口屬于客戶恕洲,不屬于它所在的類層次結(jié)構(gòu)”這個(gè)說得很明白了塔橡,
再通俗點(diǎn)說梅割,不要強(qiáng)迫客戶使用它們不用的方法,如果強(qiáng)迫用戶使用它們不使用的方法葛家,

那么這些客戶就會(huì)面臨由于這些不使用的方法的改變所帶來的改變户辞。

接口隔離原則的含義是:建立單一接口,不要建立龐大臃腫的接口癞谒,盡量細(xì)化接口底燎,接口中的方法盡量少。
也就是說弹砚,我們要為各個(gè)類建立專用的接口双仍,而不要試圖去建立一個(gè)很龐大的接口供所有依賴它的類去調(diào)用。

采用接口隔離原則對(duì)接口進(jìn)行約束時(shí)桌吃,要注意以下幾點(diǎn):

1.接口盡量小殊校,但是要有限度。對(duì)接口進(jìn)行細(xì)化可以提高程序設(shè)計(jì)靈活性是不掙的事實(shí)读存,
  但是如果過小,則會(huì)造成接口數(shù)量過多呕屎,使設(shè)計(jì)復(fù)雜化让簿。所以一定要適度。

2. 為依賴接口的類定制服務(wù)秀睛,只暴露給調(diào)用的類它需要的方法尔当,它不需要的方法則隱藏起來。
  只有專注地為一個(gè)模塊提供定制服務(wù)蹂安,才能建立最小的依賴關(guān)系椭迎。

3.提高內(nèi)聚,減少對(duì)外交互田盈。使接口用最少的方法去完成最多的事情畜号。
  運(yùn)用接口隔離原則,一定要適度允瞧,接口設(shè)計(jì)的過大或過小都不好简软。
  設(shè)計(jì)接口的時(shí)候,只有多花些時(shí)間去思考和籌劃述暂,才能準(zhǔn)確地實(shí)踐這一原則痹升。

這樣就能很好的滿足接口隔離原則了,調(diào)用者只能訪問它自己的方法,不能訪問到不應(yīng)該訪問的方法.

5、 迪米特法則

定義:一個(gè)對(duì)象應(yīng)該對(duì)其他對(duì)象保持最少的了解畦韭。

問題由來:類與類之間的關(guān)系越密切疼蛾,耦合度越大,當(dāng)一個(gè)類發(fā)生改變時(shí)艺配,對(duì)另一個(gè)類的影響也越大察郁。

解決方案:盡量降低類與類之間的耦合衍慎。

自從我們接觸編程開始,就知道了軟件編程的總的原則:低耦合绳锅,高內(nèi)聚西饵。
無論是面向過程編程還是面向?qū)ο缶幊蹋挥惺垢鱾€(gè)模塊之間的耦合盡量的低鳞芙,才能提高代碼的復(fù)用率眷柔。
低耦合的優(yōu)點(diǎn)不言而喻,但是怎么樣編程才能做到低耦合呢原朝?那正是迪米特法則要去完成的驯嘱。

迪米特法則又叫最少知道原則,最早是在1987年由美國Northeastern University的Ian Holland提出喳坠。通俗的來講鞠评,就是一個(gè)類對(duì)自己依賴的類知道的越少越好。也就是說壕鹉,對(duì)于被依賴的類來說剃幌,無論邏輯多么復(fù)雜,都盡量地的將邏輯封裝在類的內(nèi)部晾浴,對(duì)外除了提供的public方法负乡,不對(duì)外泄漏任何信息。

迪米特法則還有一個(gè)更簡單的定義:只與直接的朋友通信脊凰。

首先來解釋一下什么是直接的朋友:每個(gè)對(duì)象都會(huì)與其他對(duì)象有耦合關(guān)系抖棘,
只要兩個(gè)對(duì)象之間有耦合關(guān)系,我們就說這兩個(gè)對(duì)象之間是朋友關(guān)系狸涌。耦合的方式很多切省,依賴、關(guān)聯(lián)帕胆、組合朝捆、聚合等。
其中懒豹,我們稱出現(xiàn)成員變量右蹦、方法參數(shù)、方法返回值中的類為直接的朋友歼捐,而出現(xiàn)在局部變量中的類則不是直接的朋友何陆。
也就是說,陌生的類最好不要作為局部變量的形式出現(xiàn)在類的內(nèi)部豹储。

值得注意的是:

    迪米特法則的初衷是降低類之間的耦合贷盲,由于每個(gè)類都減少了不必要的依賴,因此的確可以降低耦合關(guān)系。
    但是凡事都有度巩剖,雖然可以避免與非直接的類通信铝穷,但是要通信,必然會(huì)通過一個(gè)“中介”來發(fā)生聯(lián)系佳魔,
    例如例中曙聂,總公司就是通過分公司這個(gè)“中介”來與分公司的員工發(fā)生聯(lián)系的。過分的使用迪米特原則鞠鲜,
    會(huì)產(chǎn)生大量這樣的中介和傳遞類宁脊,導(dǎo)致系統(tǒng)復(fù)雜度變大。所以在采用迪米特法則時(shí)要反復(fù)權(quán)衡贤姆,既做到結(jié)構(gòu)清晰榆苞,又要高內(nèi)聚低耦合。

6.霞捡、開閉原則

定義:一個(gè)軟件實(shí)體如類坐漏、模塊和函數(shù)應(yīng)該對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉碧信。

問題由來:在軟件的生命周期內(nèi)赊琳,因?yàn)樽兓⑸?jí)和維護(hù)等原因需要對(duì)軟件原有代碼進(jìn)行修改時(shí)砰碴,可能會(huì)給舊代碼中引入錯(cuò)誤躏筏,
也可能會(huì)使我們不得不對(duì)整個(gè)功能進(jìn)行重構(gòu),并且需要原有代碼經(jīng)過重新測試衣式。

解決方案:當(dāng)軟件需要變化時(shí),盡量通過擴(kuò)展軟件實(shí)體的行為來實(shí)現(xiàn)變化檐什,而不是通過修改已有的代碼來實(shí)現(xiàn)變化碴卧。

開閉原則是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)原則,它指導(dǎo)我們?nèi)绾谓⒎€(wěn)定靈活的系統(tǒng)乃正。開閉原則可能是設(shè)計(jì)模式六項(xiàng)原則中定義最模糊的一個(gè)了住册,
它只告訴我們對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉瓮具,可是到底如何才能做到對(duì)擴(kuò)展開放荧飞,對(duì)修改關(guān)閉,并沒有明確的告訴我們名党。
以前叹阔,如果有人告訴我“你進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候一定要遵守開閉原則”,我會(huì)覺的他什么都沒說传睹,但貌似又什么都說了耳幢。因?yàn)殚_閉原則真的太虛了。

在仔細(xì)思考以及仔細(xì)閱讀很多設(shè)計(jì)模式的文章后,終于對(duì)開閉原則有了一點(diǎn)認(rèn)識(shí)睛藻。其實(shí)启上,我們遵循設(shè)計(jì)模式前面5大原則,
以及使用23種設(shè)計(jì)模式的目的就是遵循開閉原則店印。也就是說冈在,只要我們對(duì)前面5項(xiàng)原則遵守的好了,設(shè)計(jì)出的軟件自然是符合開閉原則的按摘,
這個(gè)開閉原則更像是前面五項(xiàng)原則遵守程度的“平均得分”包券,前面5項(xiàng)原則遵守的好,平均分自然就高院峡,說明軟件設(shè)計(jì)開閉原則遵守的好兴使;
如果前面5項(xiàng)原則遵守的不好,則說明開閉原則遵守的不好照激。

其實(shí)筆者認(rèn)為发魄,開閉原則無非就是想表達(dá)這樣一層意思:用抽象構(gòu)建框架,用實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展細(xì)節(jié)俩垃。

因?yàn)槌橄箪`活性好励幼,適應(yīng)性廣,只要抽象的合理口柳,可以基本保持軟件架構(gòu)的穩(wěn)定苹粟。而軟件中易變的細(xì)節(jié),
我們用從抽象派生的實(shí)現(xiàn)類來進(jìn)行擴(kuò)展跃闹,當(dāng)軟件需要發(fā)生變化時(shí)嵌削,我們只需要根據(jù)需求重新派生一個(gè)實(shí)現(xiàn)類來擴(kuò)展就可以了。
當(dāng)然前提是我們的抽象要合理望艺,要對(duì)需求的變更有前瞻性和預(yù)見性才行苛秕。

六大原則總結(jié)

說到這里,再回想一下前面說的5項(xiàng)原則找默,恰恰是告訴我們用抽象構(gòu)建框架艇劫,用實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展細(xì)節(jié)的注意事項(xiàng)而已:
單一職責(zé)原則告訴我們實(shí)現(xiàn)類要職責(zé)單一;
里氏替換原則告訴我們不要破壞繼承體系惩激;
依賴倒置原則告訴我們要面向接口編程店煞;
接口隔離原則告訴我們?cè)谠O(shè)計(jì)接口的時(shí)候要精簡單一;
迪米特法則告訴我們要降低耦合风钻。
而開閉原則是總綱顷蟀,他告訴我們要對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉骡技。

 最后說明一下如何去遵守這六個(gè)原則衩椒。對(duì)這六個(gè)原則的遵守并不是是和否的問題,而是多和少的問題,
也就是說毛萌,我們一般不會(huì)說有沒有遵守苟弛,而是說遵守程度的多少。任何事都是過猶不及阁将,
設(shè)計(jì)模式的六個(gè)設(shè)計(jì)原則也是一樣膏秫,制定這六個(gè)原則的目的并不是要我們刻板的遵守他們,而需要根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用做盅。
對(duì)他們的遵守程度只要在一個(gè)合理的范圍內(nèi)缤削,就算是良好的設(shè)計(jì)。我們用一幅圖來說明一下吹榴。
圖中的每一條維度各代表一項(xiàng)原則亭敢,我們依據(jù)對(duì)這項(xiàng)原則的遵守程度在維度上畫一個(gè)點(diǎn),
則如果對(duì)這項(xiàng)原則遵守的合理的話图筹,這個(gè)點(diǎn)應(yīng)該落在紅色的同心圓內(nèi)部帅刀;如果遵守的差,點(diǎn)將會(huì)在小圓內(nèi)部远剩;
如果過度遵守扣溺,點(diǎn)將會(huì)落在大圓外部。一個(gè)良好的設(shè)計(jì)體現(xiàn)在圖中瓜晤,應(yīng)該是六個(gè)頂點(diǎn)都在同心圓中的六邊形锥余。
在上圖中,設(shè)計(jì)1痢掠、設(shè)計(jì)2屬于良好的設(shè)計(jì)驱犹,他們對(duì)六項(xiàng)原則的遵守程度都在合理的范圍內(nèi);
設(shè)計(jì)3足画、設(shè)計(jì)4設(shè)計(jì)雖然有些不足雄驹,但也基本可以接受;
設(shè)計(jì)5則嚴(yán)重不足锌云,對(duì)各項(xiàng)原則都沒有很好的遵守荠医;
而設(shè)計(jì)6則遵守過渡了吁脱,設(shè)計(jì)5和設(shè)計(jì)6都是迫切需要重構(gòu)的設(shè)計(jì)桑涎。

最終的目的:設(shè)計(jì)出高內(nèi)聚低耦合的架構(gòu)

軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)的目的簡單說就是在保持軟件內(nèi)在聯(lián)系的前提下,
分解軟件系統(tǒng)兼贡,降低軟件系統(tǒng)開發(fā)的復(fù)雜性攻冷,而分解軟件系統(tǒng)的基本方法無外乎分層和分割。
但是在保持軟件內(nèi)在聯(lián)系的前提下遍希,如何分層分割系統(tǒng)等曼,分層分割到什么樣的程度,并不是一件容易的事,
這方面有各種各樣的分解方法禁谦,比如:關(guān)注點(diǎn)分離胁黑,面向方面,面向?qū)ο笾莶矗嫦蚪涌谏フ海嫦蚍?wù),依賴注入遥皂,以及各種各樣的設(shè)計(jì)原則等力喷,

耦合性:也稱塊間聯(lián)系。指軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu)中各模塊間相互聯(lián)系緊密程度的一種度量演训。模塊之間聯(lián)系越緊密弟孟,其耦合性就越強(qiáng),
       模塊的獨(dú)立性則越差样悟。模塊間耦合高低取決于模塊間接口的復(fù)雜性拂募、調(diào)用的方式及傳遞的信息

內(nèi)聚性:又稱塊內(nèi)聯(lián)系。指模塊的功能強(qiáng)度的度量乌奇,即一個(gè)模塊內(nèi)部各個(gè)元素彼此結(jié)合的緊密程度的度量没讲。
       若一個(gè)模塊內(nèi)各元素(語名之間、程序段之間)聯(lián)系的越緊密礁苗,則它的內(nèi)聚性就越高爬凑。

所謂高內(nèi)聚是指一個(gè)軟件模塊是由相關(guān)性很強(qiáng)的代碼組成,只負(fù)責(zé)一項(xiàng)任務(wù)试伙,也就是常說的單一責(zé)任原則嘁信。

對(duì)于低耦合,粗淺的理解是:一個(gè)完整的系統(tǒng)疏叨,模塊與模塊之間潘靖,盡可能的使其獨(dú)立存在。也就是說蚤蔓,
讓每個(gè)模塊卦溢,盡可能的獨(dú)立完成某個(gè)特定的子功能。模塊與模塊之間的接口秀又,盡量的少而簡單
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