散列表 (Hash table,也叫哈希表)驮审,是根據(jù)關(guān)鍵碼值(Key value)而直接進(jìn)行訪問的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)译株。也就是說,它通過把關(guān)鍵碼值映射到表中一個位置來訪問記錄屿脐,以加快查找的速度涕蚤。這個映射函數(shù)叫做散列函數(shù)宪卿。
散列思想
散列表用的是數(shù)組支持按照下標(biāo)隨機(jī)訪問數(shù)據(jù)的特性,所以散列表其實就是數(shù)組的一種擴(kuò)展万栅,由數(shù)組演化而來佑钾。可以說烦粒,如果沒有數(shù)組休溶,就沒有散列表。
我用一個例子來解釋一下扰她。假如我們有89名選手參加學(xué)校運動會兽掰。為了方便記錄成績,每個選手胸前都會貼上自己的參賽號碼徒役。這89名選手的編號依次是1到89?孽尽。 現(xiàn)在我們希望編程實現(xiàn)這樣一個功能,通過編號快速找到對應(yīng)的選手信息忧勿。你會怎么做呢?
我們可以把這89名選手的信息放在數(shù)組里杉女。編號為1的選手,我們放到數(shù)組中下標(biāo)為1的位置;編號為2的選手鸳吸,我們放到數(shù)組中下標(biāo)為2的位置熏挎。以此類推,編號 為k的選手放到數(shù)組中下標(biāo)為k的位置晌砾。
因為參賽編號跟數(shù)組下標(biāo)一一對應(yīng)婆瓜,當(dāng)我們需要查詢參賽編號為x的選手的時候,我們只需要將下標(biāo)為x的數(shù)組元素取出來就可以了贡羔,時間復(fù)雜度就是O(1)廉白。這樣 按照編號查找選手信息,效率是不是很高?
實際上乖寒,這個例子已經(jīng)用到了散列的思想猴蹂。在這個例子里,參賽編號是自然數(shù)楣嘁,并且與數(shù)組的下標(biāo)形成一一映射磅轻,所以利用數(shù)組支持根據(jù)下標(biāo)隨機(jī)訪問的時候, 時間復(fù)雜度是O(1)這一特性逐虚,就可以實現(xiàn)快速查找編號對應(yīng)的選手信息聋溜。
你可能要說了,這個例子中蘊含的散列思想還不夠明顯叭爱,那我來改造一下這個例子撮躁。
假設(shè)校長說,參賽編號不能設(shè)置得這么簡單买雾,要加上年級把曼、班級這些更詳細(xì)的信息杨帽,所以我們把編號的規(guī)則稍微修改了一下,用6位數(shù)字來表示嗤军。比如051167注盈,其 中,前兩位05表示年級叙赚,中間兩位11表示班級老客,最后兩位還是原來的編號1到89。這個時候我們該如何存儲選手信息震叮,才能夠支持通過編號來快速查找選手信息 呢?
思路還是跟前面類似胧砰。盡管我們不能直接把編號作為數(shù)組下標(biāo),但我們可以截取參賽編號的后兩位作為數(shù)組下標(biāo)冤荆,來存取選手信息數(shù)據(jù)。當(dāng)通過參賽編號查詢選
手信息的時候权纤,我們用同樣的方法钓简,取參賽編號的后兩位,作為數(shù)組下標(biāo)汹想,來讀取數(shù)組中的數(shù)據(jù)外邓。
這就是典型的散列思想。其中古掏,參賽選手的編號我們叫作鍵(key)或者關(guān)鍵字损话。我們用它來標(biāo)識一個選手。我們把參賽編號轉(zhuǎn)化為數(shù)組下標(biāo)的映射方法就叫作散 列函數(shù)(或“Hash函數(shù)”“哈希函數(shù)”)槽唾,而散列函數(shù)計算得到的值就叫作散列值(或“Hash值”“哈希值”)丧枪。
散列函數(shù)
散列函數(shù),顧名思義庞萍,它是一個函數(shù)拧烦。我們可以把它定義成hash(key),其中key表示元素的鍵值钝计,hash(key)的值表示經(jīng)過散列函數(shù)計算得到的散列值恋博。
散列函數(shù)設(shè)計的基本要求:
- 散列函數(shù)計算得到的散列值是一個非負(fù)整數(shù)。
- 如果key1 = key2私恬,那hash(key1) == hash(key2)债沮。
- 如果key1 =? key2,那hash(key1) =? hash(key2)本鸣。
其中疫衩,第一點理解起來應(yīng)該沒有任何問題。因為數(shù)組下標(biāo)是從0開始的荣德,所以散列函數(shù)生成的散列值也要是非負(fù)整數(shù)隧土。第二點也很好理解提针。 相同的key,經(jīng)過散列函數(shù)得到的散列值也應(yīng)該是相同的曹傀。
第三點理解起來可能會有問題辐脖,我著重說一下。這個要求看起來合情合理皆愉,但是在真實的情況下嗜价,要想找到一個不同的key對應(yīng)的散列值都不一樣的散列函數(shù),幾 乎是不可能的幕庐。即便像業(yè)界著名的MD5久锥、SHA、CRC等哈希算法异剥,也無法完全避免這種散列沖突瑟由。而且,因為數(shù)組的存儲空間有限冤寿,也會加大散列沖突的概率歹苦。
所以我們幾乎無法找到一個完美的無沖突的散列函數(shù),即便能找到督怜,付出的時間成本殴瘦、計算成本也是很大的,所以針對散列沖突問題号杠,我們需要通過其他途徑來解決蚪腋。
散列沖突
再好的散列函數(shù)也無法避免散列沖突。那究竟該如何解決散列沖突問題呢?我們常用的散列沖突解決方法有兩類姨蟋,開放尋址法(open addressing)和鏈表法
(chaining)屉凯。
1.開放尋址法
開放尋址法的核心思想是,如果出現(xiàn)了散列沖突眼溶,我們就重新探測一個空閑位置神得,將其插入。那如何重新探測新的位置呢?我先講一個比較簡單的探測方法偷仿,線 性探測(Linear Probing)哩簿。
插入
當(dāng)我們往散列表中插入數(shù)據(jù)時,如果某個數(shù)據(jù)經(jīng)過散列函數(shù)散列之后酝静,存儲位置已經(jīng)被占用了节榜,我們就從當(dāng)前位置開始,依次往后查找别智,看是否有空閑位置宗苍,直到找到為止。
從圖中可以看出,散列表的大小為10讳窟,在元素x插入散列表之前让歼,已經(jīng)6個元素插入到散列表中。x經(jīng)過Hash算法之后丽啡,被散列到位置下標(biāo)為7的位置谋右,但是這個位 置已經(jīng)有數(shù)據(jù)了,所以就產(chǎn)生了沖突补箍。于是我們就順序地往后一個一個找改执,看有沒有空閑的位置,遍歷到尾部都沒有找到空閑的位置坑雅,于是我們再從表頭開始 找辈挂,直到找到空閑位置2,于是將其插入到這個位置裹粤。
查找
在散列表中查找元素的過程有點兒類似插入過程终蒂。我們通過散列函數(shù)求出要查找元素的鍵值對應(yīng)的散列值,然后比較數(shù)組中下標(biāo)為散列值的元素和要查找的元
素遥诉。如果相等拇泣,則說明就是我們要找的元素;否則就順序往后依次查找。如果遍歷到數(shù)組中的空閑位置突那,還沒有找到挫酿,就說明要查找的元素并沒有在散列表中构眯。
刪除
散列表跟數(shù)組一樣愕难,不僅支持插入、查找操作惫霸,還支持刪除操作猫缭。對于使用線性探測法解決沖突的散列表,刪除操作稍微有些特別壹店。我們不能單純地把要刪除的
元素設(shè)置為空猜丹。這是為什么呢?
還記得我們剛講的查找操作嗎?在查找的時候,一旦我們通過線性探測方法硅卢,找到一個空閑位置射窒,我們就可以認(rèn)定散列表中不存在這個數(shù)據(jù)。但是将塑,如果這個空
閑位置是我們后來刪除的脉顿,就會導(dǎo)致原來的查找算法失效。本來存在的數(shù)據(jù)点寥,會被認(rèn)定為不存在艾疟。這個問題如何解決呢?
我們可以將刪除的元素,特殊標(biāo)記為deleted。當(dāng)線性探測查找的時候蔽莱,遇到標(biāo)記為deleted的空間弟疆,并不是停下來,而是繼續(xù)往下探測盗冷。
問題
線性探測法其實存在很大問題怠苔。當(dāng)散列表中插入的數(shù)據(jù)越來越多時,散列沖突發(fā)生的可能性就會越來越大正塌,空閑位置會越來越少嘀略,線性探測 的時間就會越來越久。極端情況下乓诽,我們可能需要探測整個散列表帜羊,所以最壞情況下的時間復(fù)雜度為O(n)。同理鸠天,在刪除和查找時讼育,也有可能會線性探測整張散 列表,才能找到要查找或者刪除的數(shù)據(jù)稠集。在開放尋址法中奶段,所有的數(shù)據(jù)都存儲在一個數(shù)組中,比起鏈表法來說剥纷,沖突的代價更高痹籍。所以,使用開放尋址法解決沖突的散列表晦鞋,裝載因子的上限不能太大蹲缠。這也導(dǎo)致這種方法比鏈表法更浪費內(nèi)存空間。
二次探測(Quadratic probing)
二次探測悠垛,跟線性探測很像线定,線性探測每次探測的步長是1,那它探測的下標(biāo)序列就是hash(key)+0确买,hash(key)+1斤讥,hash(key)+2......而二次探測探測的步長就變 成了原來的“二次方”,也就是說湾趾,它探測的下標(biāo)序列就是hash(key)+0芭商,hash(key)+12,hash(key)+22......
雙重散列(Double hashing)
所謂雙重散列搀缠,意思就是不僅要使用一個散列函數(shù)铛楣。我們使用一組散列函數(shù)hash1(key),hash2(key)胡嘿,hash3(key)......我們先用第一個散列函數(shù)蛉艾,如果計算得到的存 儲位置已經(jīng)被占用,再用第二個散列函數(shù),依次類推勿侯,直到找到空閑的存儲位置拓瞪。
不管采用哪種探測方法,當(dāng)散列表中空閑位置不多的時候助琐,散列沖突的概率就會大大提高祭埂。為了盡可能保證散列表的操作效率,一般情況下兵钮,我們會盡可能保證 散列表中有一定比例的空閑槽位蛆橡。我們用裝載因子(load factor)來表示空位的多少。
裝載因子的計算公式是: 散列表的裝載因子=填入表中的元素個數(shù)/散列表的長度
裝載因子越大掘譬,說明空閑位置越少泰演,沖突越多,散列表的性能會下降葱轩。
2.鏈表法
鏈表法是一種更加常用的散列沖突解決辦法睦焕,相比開放尋址法,它要簡單很多靴拱。我們來看這個圖垃喊,在散列表中,每個“桶(bucket)”或者“槽(slot)”會對應(yīng)一條 鏈表袜炕,所有散列值相同的元素我們都放到相同槽位對應(yīng)的鏈表中本谜。
鏈表法比起開放尋址法,對大裝載因子的容忍度更高偎窘。開放尋址法只能適用裝載因子小于1的情況乌助。接近1時,就可能會有大量的散列沖突评架,導(dǎo)致大量的探測眷茁、再 散列等炕泳,性能會下降很多纵诞。但是對于鏈表法來說,只要散列函數(shù)的值隨機(jī)均勻培遵,即便裝載因子變成10浙芙,也就是鏈表的長度變長了而已,雖然查找效率有所下降籽腕, 但是比起順序查找還是快很多嗡呼。
當(dāng)插入的時候,我們只需要通過散列函數(shù)計算出對應(yīng)的散列槽位皇耗,將其插入到對應(yīng)鏈表中即可南窗,所以插入的時間復(fù)雜度是O(1)。當(dāng)查找、刪除一個元素時万伤,我們 同樣通過散列函數(shù)計算出對應(yīng)的槽窒悔,然后遍歷鏈表查找或者刪除。那查找或刪除操作的時間復(fù)雜度是多少呢?
實際上敌买,這兩個操作的時間復(fù)雜度跟鏈表的長度k成正比简珠,也就是O(k)。對于散列比較均勻的散列函數(shù)來說虹钮,理論上講聋庵,k=n/m,其中n表示散列中數(shù)據(jù)的個 數(shù)芙粱,m表示散列表中“槽”的個數(shù)祭玉。
問題
鏈表因為要存儲指針,所以對于比較小的對象的存儲春畔,是比較消耗內(nèi)存的攘宙,還有可能會讓內(nèi)存的消耗翻倍。而且拐迁,因為鏈 表中的結(jié)點是零散分布在內(nèi)存中的诱告,不是連續(xù)的,所以對CPU緩存是不友好的踪区,這方面對于執(zhí)行效率也有一定的影響俐载。
當(dāng)然,如果我們存儲的是大對象缓淹,也就是說要存儲的對象的大小遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于一個指針的大小(4個字節(jié)或者8個字節(jié))哈打,那鏈表中指針的內(nèi)存消耗在大對象面前就可 以忽略了。
總結(jié)
1.開放尋址的散列沖突處理方法 比較適合當(dāng)比較小讯壶、裝載因子小的時候料仗,這也是Java中的ThreadLocalMap使用開放尋址法解決散列沖突的原因。
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鏈表的散列沖突處理方法比較適合存儲大對象伏蚊、大數(shù)據(jù)量的散列表立轧,而且,比起開放尋址法躏吊,它更加靈活氛改,支持更多的優(yōu)化策略,比如用紅黑樹代替鏈表比伏。
紅黑樹
在JDK1.8版本中胜卤,為了對HashMap做進(jìn)一步優(yōu)化,我們引入了紅黑樹赁项。而當(dāng)鏈表長度太長(默認(rèn)超過8)時葛躏,鏈表就轉(zhuǎn)換為紅黑樹澈段。我們可以利用紅黑樹快 速增刪改查的特點,提高HashMap的性能舰攒。當(dāng)紅黑樹結(jié)點個數(shù)少于8個的時候均蜜,又會將紅黑樹轉(zhuǎn)化為鏈表。因為在數(shù)據(jù)量較小的情況下芒率,紅黑樹要維護(hù)平衡囤耳,比起 鏈表來,性能上的優(yōu)勢并不明顯偶芍。