快捷鍵
A ? pop animation ?流行動(dòng)畫
T ? transition ?過(guò)渡
L ? layer ?圖層
I ? interaction2 ?交互2號(hào)
C ? conditional ?條件
D ? delay ?延遲
shift+S switch ?開關(guān)
H ? hit area ?點(diǎn)擊區(qū)域
shift+T ? text layer ?文字圖層
K ? keyboard ?鍵盤
U ? pulse ?脈沖
G ? layer group ?圖層組
W ? wireless broadcaster ?無(wú)線廣播
shift+W ? wireless receiver
P ? publish port ?發(fā)布
shift+P ? publish and name port
R ? reverse progress
shift+L ? live image
S ? Splitter ?分離器
M ? multiplexer
+ ? add ?加
- ? minus ?減
X ? multiply ?乘
/ ? divide ?除
shift+5 ? Modulus
shift+A ? ?邏輯和【And】
shift+O ?邏輯或【Or】
shift+N ?邏輯否【Not】
.
回車
花鍵+左
花鍵+右
shift+
鼠標(biāo)放在圖層的屬性上按T棉磨,生成屬性值變化范圍模塊夺欲。(生成過(guò)渡模塊次绘,控制變化的范圍)
在圖層組內(nèi)的交互模塊圈盔,輸入屬性上按P授瘦,可連接到組外二拐。(連接到組外)
鼠標(biāo)放在模塊輸出屬性上按W茂翔,生成屬性跳轉(zhuǎn)。(不用連線涧尿,適用于遠(yuǎn)距離連接)
模塊輸出連線拖動(dòng)到組模塊輸入時(shí)生成新輸入屬性(用于輸入到組內(nèi)的其他模塊)
在輸入屬性按S生成輸入值靜態(tài)屬性模塊系奉,也可用于progress生成單獨(dú)的模塊,方便查看修改(用于組內(nèi)多個(gè)輸入相同值的使用姑廉,方便后期修改)
Layer 圖層 ?所有在視圖中顯示的東西必須連接圖層
enable
anchor point 起始位置
x position
y position
z position
x rotation 3D旋轉(zhuǎn)
y rotation
z rotation
width
height
image
mask image 遮罩
color
opacity 透明度
scale 尺寸
Fill Layer 填充圖層
enable
color 顏色
opacity 透明度
Text Layer 文字圖層
enable
anchor point 起始位置
text 文字內(nèi)容
font name 字體
x position
y position
width
height
shadow info 陰影缺亮,無(wú)法使用
color
opacity 透明度
scale 尺寸
Layer?Group 圖層組
用于合并多個(gè)組件
render
texture target 質(zhì)感目標(biāo)
texture mipmapping 質(zhì)感紋理
pixels wide
pixels high
image
Interaction2 交互
用于連接圖層獲取交互動(dòng)作
enable
down 按下
up 點(diǎn)擊
tap 輕拍(不懂)
drag 拖動(dòng)
經(jīng)試驗(yàn),發(fā)現(xiàn)四個(gè)都可以獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊效果
Hit Area 點(diǎn)擊區(qū)域
用于設(shè)置透明點(diǎn)擊區(qū)域
enable
anchor point 錨點(diǎn) 設(shè)置區(qū)域的起始位置
x position 設(shè)置相對(duì)的x位置
y position 設(shè)置相對(duì)的y位置
width
height
setup mode 設(shè)置顯示的模式 打勾為顯示
Switch 開關(guān)
一般輸入交互動(dòng)作桥言,用于交互2號(hào)和動(dòng)畫之間
flip 翻動(dòng)
turn on 開
turn off 關(guān)
on/off
IndexSwitch 索引開關(guān)
input0
input1
input2
index
左側(cè)第n個(gè)輸入發(fā)生跳變萌踱,右側(cè)輸出數(shù)字n
Classic Animation 經(jīng)典動(dòng)畫
number 輸入
duration 持續(xù)時(shí)間
curve 運(yùn)動(dòng)曲線
quadratic 二次
cubic?立方體
exponential 指數(shù)
sinusoidal 正弦
progress
Bouncy Animation 彈性動(dòng)畫
number 輸入
friction 摩擦系數(shù)
tension 彈簧松緊度
progress
Pop Animation 流行動(dòng)畫
number
bounciness 彈性
speed 速度
progress
Scroll 滾動(dòng)
enable
image
x scrolling 四個(gè)選項(xiàng) off禁止 free自由 paging分頁(yè) wheel fortune轉(zhuǎn)盤
y scrolling
setting
x position
y position
info
Counter2 計(jì)數(shù)器2
increase 輸入時(shí)計(jì)數(shù)增加
decrease 輸入時(shí)計(jì)數(shù)減少
jump 跳轉(zhuǎn)多少
jump to number 當(dāng)跳轉(zhuǎn)到哪個(gè)端口
maximum count 最大的計(jì)數(shù)值
number
Progress 進(jìn)程
value 輸入
start value 計(jì)算起始值
end value 計(jì)算結(jié)束值
progress 輸出
Reverse Progress 反轉(zhuǎn)進(jìn)度
Range 范圍
value
range min 最小值
range max 最大值
clipped value 限制值輸出
rolled-over value
Carousel 滑動(dòng)
enable
image1
image2
image3
image4
image5
image6
controls
settings
name
Carousel Settings?滑動(dòng)設(shè)置
x position
y position
z position
height
opacity 透明度
direction 方向 水平或豎直
style 樣式非q
margin
disable interction
setup mode
settings 設(shè)置
Color Button 彩色按鈕
enable
Jump 跳動(dòng)
Nod 旋轉(zhuǎn)晃動(dòng)(y軸或x軸)
Jiggle 抖動(dòng)
enable
image
x position
y position
trigger
trigger on click
never stop 循環(huán)
duration 時(shí)間
jiggles 頻率
accentuation 幅度
Pulsate 遠(yuǎn)近晃動(dòng)
Macro Patch
Conditonal 條件
Carousel Info 旋轉(zhuǎn)木馬信息
檢索當(dāng)前旋轉(zhuǎn)木馬的索引信息,當(dāng)使用多個(gè)旋轉(zhuǎn)時(shí)指定名字限书。
Smooth 平滑
Mouse 鼠標(biāo)
獲取鼠標(biāo)位置
Gauassian Blur 高斯模糊
連接到圖片和圖層之間
Mathematical Expression 表達(dá)式
用于輸入某些數(shù)值虫蝶,運(yùn)算表達(dá)式章咧,輸出數(shù)值
Stop Watch 秒表
Number Formatter 格式化數(shù)值
Initialize Number 初始化數(shù)值
用于刷新數(shù)值
Iterator ?放在外層 ? Iterator Variables ?控制 ?Virtual Multiplexer 數(shù)據(jù)模塊
這三個(gè)模塊的組合使用倦西,用于數(shù)量很多的重復(fù)性數(shù)據(jù)的顯示,并且需要按照某個(gè)順序排列,或者變化
Sample & Hold ?樣本和維持
用于暫時(shí)保持某個(gè)狀態(tài)(數(shù)值)
sampling 采樣 1時(shí) 輸出為輸入赁严,0時(shí)輸出為最后的輸入
Rendering Destination Dimensions
手機(jī)屏幕比例
Aspect Ratio 比例
Units to Pixels 轉(zhuǎn)換成像素
Pulse 脈沖
用來(lái)獲取拖拽的動(dòng)作 按下和放起
Detection Mode Leading 開始 Trailing 結(jié)束