0欲低、算法概述
0.1算法分類
十種常見排序算法可以分為兩大類:
非線性時(shí)間比較類排序:通過比較來決定元素間的相對次序凹嘲,由于其時(shí)間復(fù)雜度不能突破O(nlogn)堰酿,因此稱為非線性時(shí)間比較類排序圃泡。
線性時(shí)間非比較類排序:不通過比較來決定元素間的相對次序浸颓,它可以突破基于比較排序的時(shí)間下界镊逝,以線性時(shí)間運(yùn)行坑赡,因此稱為線性時(shí)間非比較類排序锯蛀。
0.2算法復(fù)雜度
0.3相關(guān)概念
穩(wěn)定:如果a原本在b前面假颇,而a=b蛾狗,排序之后a仍然在b的前面。
不穩(wěn)定:如果a原本在b的前面座菠,而a=b狸眼,排序之后 a 可能會出現(xiàn)在 b 的后面。
時(shí)間復(fù)雜度:對排序數(shù)據(jù)的總的操作次數(shù)浴滴。反映當(dāng)n變化時(shí)拓萌,操作次數(shù)呈現(xiàn)什么規(guī)律。
空間復(fù)雜度:是指算法在計(jì)算機(jī)內(nèi)執(zhí)行時(shí)所需存儲空間的度量升略,它也是數(shù)據(jù)規(guī)模n的函數(shù)微王。
1、冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序是一種簡單的排序算法品嚣。它重復(fù)地走訪過要排序的數(shù)列炕倘,一次比較兩個(gè)元素,如果它們的順序錯(cuò)誤就把它們交換過來翰撑。走訪數(shù)列的工作是重復(fù)地進(jìn)行直到?jīng)]有再需要交換罩旋,也就是說該數(shù)列已經(jīng)排序完成。這個(gè)算法的名字由來是因?yàn)樵叫〉脑貢?jīng)由交換慢慢“浮”到數(shù)列的頂端。
1.1 算法描述
比較相鄰的元素瘸恼。如果第一個(gè)比第二個(gè)大劣挫,就交換它們兩個(gè)册养;
對每一對相鄰元素作同樣的工作东帅,從開始第一對到結(jié)尾的最后一對,這樣在最后的元素應(yīng)該會是最大的數(shù)球拦;
針對所有的元素重復(fù)以上的步驟靠闭,除了最后一個(gè);
重復(fù)步驟1~3坎炼,直到排序完成愧膀。
1.2 動圖演示
1.3 代碼實(shí)現(xiàn)
function bubbleSort(arr) {
var len = arr.length;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) { // 相鄰元素兩兩對比
var temp = arr[j+1]; // 元素交換
arr[j+1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
return arr;
}
2、選擇排序(Selection Sort)
選擇排序(Selection-sort)是一種簡單直觀的排序算法谣光。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最虚萘堋(大)元素,存放到排序序列的起始位置萄金,然后蟀悦,再從剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最小(大)元素氧敢,然后放到已排序序列的末尾日戈。以此類推,直到所有元素均排序完畢孙乖。
2.1 算法描述
n個(gè)記錄的直接選擇排序可經(jīng)過n-1趟直接選擇排序得到有序結(jié)果浙炼。具體算法描述如下:
初始狀態(tài):無序區(qū)為R[1..n],有序區(qū)為空唯袄;
第i趟排序(i=1,2,3…n-1)開始時(shí)弯屈,當(dāng)前有序區(qū)和無序區(qū)分別為R[1..i-1]和R(i..n)。該趟排序從當(dāng)前無序區(qū)中-選出關(guān)鍵字最小的記錄 R[k]恋拷,將它與無序區(qū)的第1個(gè)記錄R交換季俩,使R[1..i]和R[i+1..n)分別變?yōu)橛涗泜€(gè)數(shù)增加1個(gè)的新有序區(qū)和記錄個(gè)數(shù)減少1個(gè)的新無序區(qū);
n-1趟結(jié)束梅掠,數(shù)組有序化了酌住。
2.2 動圖演示
2.3 代碼實(shí)現(xiàn)
function selectionSort(arr) {
var len = arr.length;
var minIndex, temp;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
minIndex = i;
for (var j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) { // 尋找最小的數(shù)
minIndex = j; // 將最小數(shù)的索引保存
}
}
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
return arr;
}
2.4 算法分析
表現(xiàn)最穩(wěn)定的排序算法之一,因?yàn)闊o論什么數(shù)據(jù)進(jìn)去都是O(n2)的時(shí)間復(fù)雜度阎抒,所以用到它的時(shí)候酪我,數(shù)據(jù)規(guī)模越小越好。唯一的好處可能就是不占用額外的內(nèi)存空間了吧且叁。理論上講都哭,選擇排序可能也是平時(shí)排序一般人想到的最多的排序方法了吧。
3、插入排序(Insertion Sort)
插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一種簡單直觀的排序算法欺矫。它的工作原理是通過構(gòu)建有序序列纱新,對于未排序數(shù)據(jù),在已排序序列中從后向前掃描穆趴,找到相應(yīng)位置并插入脸爱。
3.1 算法描述
一般來說,插入排序都采用in-place在數(shù)組上實(shí)現(xiàn)未妹。具體算法描述如下:
從第一個(gè)元素開始簿废,該元素可以認(rèn)為已經(jīng)被排序;
取出下一個(gè)元素络它,在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描族檬;
如果該元素(已排序)大于新元素,將該元素移到下一位置化戳;
重復(fù)步驟3单料,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
將新元素插入到該位置后点楼;
重復(fù)步驟2~5扫尖。
3.2 動圖演示
3.3 代碼實(shí)現(xiàn)
function insertionSort(arr) {
var len = arr.length;
var preIndex, current;
for (var i = 1; i < len; i++) {
preIndex = i - 1;
current = arr[i];
while (preIndex >= 0 && arr[preIndex] > current) {
arr[preIndex + 1] = arr[preIndex];
preIndex--;
}
arr[preIndex + 1] = current;
}
return arr;
}
3.4 算法分析
插入排序在實(shí)現(xiàn)上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的額外空間的排序)盟步,因而在從后向前掃描過程中藏斩,需要反復(fù)把已排序元素逐步向后挪位,為最新元素提供插入空間却盘。
4狰域、希爾排序(Shell Sort)
1959年Shell發(fā)明,第一個(gè)突破O(n2)的排序算法黄橘,是簡單插入排序的改進(jìn)版兆览。它與插入排序的不同之處在于,它會優(yōu)先比較距離較遠(yuǎn)的元素塞关。希爾排序又叫縮小增量排序抬探。
4.1 算法描述
先將整個(gè)待排序的記錄序列分割成為若干子序列分別進(jìn)行直接插入排序,具體算法描述:
選擇一個(gè)增量序列t1帆赢,t2小压,…,tk椰于,其中ti>tj怠益,tk=1;
按增量序列個(gè)數(shù)k瘾婿,對序列進(jìn)行k 趟排序蜻牢;
每趟排序烤咧,根據(jù)對應(yīng)的增量ti,將待排序列分割成若干長度為m 的子序列抢呆,分別對各子表進(jìn)行直接插入排序煮嫌。僅增量因子為1 時(shí),整個(gè)序列作為一個(gè)表來處理抱虐,表長度即為整個(gè)序列的長度昌阿。
4.2 動圖演示
4.3 代碼實(shí)現(xiàn)
function shellSort(arr) {
var len = arr.length,
temp,
gap = 1;
while (gap < len / 3) { // 動態(tài)定義間隔序列
gap = gap * 3 + 1;
}
for (gap; gap > 0; gap = Math.floor(gap / 3)) {
for (var i = gap; i < len; i++) {
temp = arr[i];
for (var j = i-gap; j > 0 && arr[j]> temp; j-=gap) {
arr[j + gap] = arr[j];
}
arr[j + gap] = temp;
}
}
return arr;
}
4.4 算法分析
希爾排序的核心在于間隔序列的設(shè)定。既可以提前設(shè)定好間隔序列梯码,也可以動態(tài)的定義間隔序列宝泵。動態(tài)定義間隔序列的算法是《算法(第4版)》的合著者Robert Sedgewick提出的好啰。
5轩娶、歸并排序(Merge Sort)
歸并排序是建立在歸并操作上的一種有效的排序算法。該算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個(gè)非常典型的應(yīng)用框往。將已有序的子序列合并鳄抒,得到完全有序的序列;即先使每個(gè)子序列有序椰弊,再使子序列段間有序许溅。若將兩個(gè)有序表合并成一個(gè)有序表,稱為2-路歸并秉版。
5.1 算法描述
把長度為n的輸入序列分成兩個(gè)長度為n/2的子序列贤重;
對這兩個(gè)子序列分別采用歸并排序;
將兩個(gè)排序好的子序列合并成一個(gè)最終的排序序列清焕。
5.2 動圖演示
5.3 代碼實(shí)現(xiàn)
function mergeSort(arr) { // 采用自上而下的遞歸方法
var len = arr.length;
if (len < 2) {
return arr;
}
var middle = Math.floor(len / 2),
left = arr.slice(0, middle),
right = arr.slice(middle);
return merge(mergeSort(left), mergeSort(right));
}
function merge(left, right) {
var result = [];
while (left.length>0 && right.length>0) {
if (left[0] <= right[0]) {
result.push(left.shift());
} else {
result.push(right.shift());
}
}
while (left.length)
result.push(left.shift());
while (right.length)
result.push(right.shift());
return result;
}
5.4 算法分析
歸并排序是一種穩(wěn)定的排序方法并蝗。和選擇排序一樣,歸并排序的性能不受輸入數(shù)據(jù)的影響秸妥,但表現(xiàn)比選擇排序好的多滚停,因?yàn)槭冀K都是O(nlogn)的時(shí)間復(fù)雜度。代價(jià)是需要額外的內(nèi)存空間粥惧。
6键畴、快速排序(Quick Sort)
快速排序的基本思想:通過一趟排序?qū)⒋庞涗浄指舫瑟?dú)立的兩部分,其中一部分記錄的關(guān)鍵字均比另一部分的關(guān)鍵字小突雪,則可分別對這兩部分記錄繼續(xù)進(jìn)行排序起惕,以達(dá)到整個(gè)序列有序。
6.1 算法描述
快速排序使用分治法來把一個(gè)串(list)分為兩個(gè)子串(sub-lists)咏删。具體算法描述如下:
從數(shù)列中挑出一個(gè)元素惹想,稱為 “基準(zhǔn)”(pivot);
重新排序數(shù)列饵婆,所有元素比基準(zhǔn)值小的擺放在基準(zhǔn)前面勺馆,所有元素比基準(zhǔn)值大的擺在基準(zhǔn)的后面(相同的數(shù)可以到任一邊)戏售。在這個(gè)分區(qū)退出之后,該基準(zhǔn)就處于數(shù)列的中間位置草穆。這個(gè)稱為分區(qū)(partition)操作灌灾;
遞歸地(recursive)把小于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列和大于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列排序。
6.2 動圖演示
6.3 代碼實(shí)現(xiàn)
function quickSort(arr, left, right) {
var len = arr.length,
partitionIndex,
left = typeof left != 'number' ? 0 : left,
right = typeof right != 'number' ? len - 1 : right;
if (left < right) {
partitionIndex = partition(arr, left, right);
quickSort(arr, left, partitionIndex-1);
quickSort(arr, partitionIndex+1, right);
}
return arr;
}
function partition(arr, left ,right) { // 分區(qū)操作
var pivot = left, // 設(shè)定基準(zhǔn)值(pivot)
index = pivot + 1;
for (var i = index; i <= right; i++) {
if (arr[i] < arr[pivot]) {
swap(arr, i, index);
index++;
}
}
swap(arr, pivot, index - 1);
return index-1;
}
function swap(arr, i, j) {
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
7悲柱、堆排序(Heap Sort)
堆排序(Heapsort)是指利用堆這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所設(shè)計(jì)的一種排序算法锋喜。堆積是一個(gè)近似完全二叉樹的結(jié)構(gòu),并同時(shí)滿足堆積的性質(zhì):即子結(jié)點(diǎn)的鍵值或索引總是小于(或者大于)它的父節(jié)點(diǎn)豌鸡。
7.1 算法描述
將初始待排序關(guān)鍵字序列(R1,R2….Rn)構(gòu)建成大頂堆嘿般,此堆為初始的無序區(qū);
將堆頂元素R[1]與最后一個(gè)元素R[n]交換涯冠,此時(shí)得到新的無序區(qū)(R1,R2,……Rn-1)和新的有序區(qū)(Rn),且滿足R[1,2…n-1]<=R[n]炉奴;
由于交換后新的堆頂R[1]可能違反堆的性質(zhì),因此需要對當(dāng)前無序區(qū)(R1,R2,……Rn-1)調(diào)整為新堆蛇更,然后再次將R[1]與無序區(qū)最后一個(gè)元素交換瞻赶,得到新的無序區(qū)(R1,R2….Rn-2)和新的有序區(qū)(Rn-1,Rn)。不斷重復(fù)此過程直到有序區(qū)的元素個(gè)數(shù)為n-1派任,則整個(gè)排序過程完成砸逊。
7.2 動圖演示
7.3 代碼實(shí)現(xiàn)
var len; // 因?yàn)槁暶鞯亩鄠€(gè)函數(shù)都需要數(shù)據(jù)長度,所以把len設(shè)置成為全局變量
function buildMaxHeap(arr) { // 建立大頂堆
len = arr.length;
for (var i = Math.floor(len/2); i >= 0; i--) {
heapify(arr, i);
}
}
function heapify(arr, i) { // 堆調(diào)整
var left = 2 * i + 1,
right = 2 * i + 2,
largest = i;
if (left < len && arr[left] > arr[largest]) {
largest = left;
}
if (right < len && arr[right] > arr[largest]) {
largest = right;
}
if (largest != i) {
swap(arr, i, largest);
heapify(arr, largest);
}
}
function swap(arr, i, j) {
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
function heapSort(arr) {
buildMaxHeap(arr);
for (var i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
swap(arr, 0, i);
len--;
heapify(arr, 0);
}
return arr;
}
8掌逛、計(jì)數(shù)排序(Counting Sort)
計(jì)數(shù)排序不是基于比較的排序算法师逸,其核心在于將輸入的數(shù)據(jù)值轉(zhuǎn)化為鍵存儲在額外開辟的數(shù)組空間中。 作為一種線性時(shí)間復(fù)雜度的排序豆混,計(jì)數(shù)排序要求輸入的數(shù)據(jù)必須是有確定范圍的整數(shù)篓像。
8.1 算法描述
找出待排序的數(shù)組中最大和最小的元素;
統(tǒng)計(jì)數(shù)組中每個(gè)值為i的元素出現(xiàn)的次數(shù)崖叫,存入數(shù)組C的第i項(xiàng)遗淳;
對所有的計(jì)數(shù)累加(從C中的第一個(gè)元素開始,每一項(xiàng)和前一項(xiàng)相加)心傀;
反向填充目標(biāo)數(shù)組:將每個(gè)元素i放在新數(shù)組的第C(i)項(xiàng)屈暗,每放一個(gè)元素就將C(i)減去1。
8.2 動圖演示
8.3 代碼實(shí)現(xiàn)
function countingSort(arr, maxValue) {
var bucket = new Array(maxValue + 1),
sortedIndex = 0;
arrLen = arr.length,
bucketLen = maxValue + 1;
for (var i = 0; i < arrLen; i++) {
if (!bucket[arr[i]]) {
bucket[arr[i]] = 0;
}
bucket[arr[i]]++;
}
for (var j = 0; j < bucketLen; j++) {
while(bucket[j] > 0) {
arr[sortedIndex++] = j;
bucket[j]--;
}
}
return arr;
}
8.4 算法分析
計(jì)數(shù)排序是一個(gè)穩(wěn)定的排序算法脂男。當(dāng)輸入的元素是 n 個(gè) 0到 k 之間的整數(shù)時(shí)养叛,時(shí)間復(fù)雜度是O(n+k),空間復(fù)雜度也是O(n+k)宰翅,其排序速度快于任何比較排序算法弃甥。當(dāng)k不是很大并且序列比較集中時(shí),計(jì)數(shù)排序是一個(gè)很有效的排序算法汁讼。
9淆攻、桶排序(Bucket Sort)
桶排序是計(jì)數(shù)排序的升級版阔墩。它利用了函數(shù)的映射關(guān)系,高效與否的關(guān)鍵就在于這個(gè)映射函數(shù)的確定瓶珊。桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假設(shè)輸入數(shù)據(jù)服從均勻分布啸箫,將數(shù)據(jù)分到有限數(shù)量的桶里,每個(gè)桶再分別排序(有可能再使用別的排序算法或是以遞歸方式繼續(xù)使用桶排序進(jìn)行排)伞芹。
9.1 算法描述
設(shè)置一個(gè)定量的數(shù)組當(dāng)作空桶忘苛;
遍歷輸入數(shù)據(jù),并且把數(shù)據(jù)一個(gè)一個(gè)放到對應(yīng)的桶里去唱较;
對每個(gè)不是空的桶進(jìn)行排序扎唾;
從不是空的桶里把排好序的數(shù)據(jù)拼接起來。
9.2 圖片演示
9.3 代碼實(shí)現(xiàn)
function bucketSort(arr, bucketSize) {
if (arr.length === 0) {
return arr;
}
var i;
var minValue = arr[0];
var maxValue = arr[0];
for (i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < minValue) {
minValue = arr[i]; // 輸入數(shù)據(jù)的最小值
} else if (arr[i] > maxValue) {
maxValue = arr[i]; // 輸入數(shù)據(jù)的最大值
}
}
// 桶的初始化
var DEFAULT_BUCKET_SIZE = 5; // 設(shè)置桶的默認(rèn)數(shù)量為5
bucketSize = bucketSize || DEFAULT_BUCKET_SIZE;
var bucketCount = Math.floor((maxValue - minValue) / bucketSize) + 1;
var buckets = new Array(bucketCount);
for (i = 0; i < buckets.length; i++) {
buckets[i] = [];
}
// 利用映射函數(shù)將數(shù)據(jù)分配到各個(gè)桶中
for (i = 0; i < arr.length; i++) {
buckets[Math.floor((arr[i] - minValue) / bucketSize)].push(arr[i]);
}
arr.length = 0;
for (i = 0; i < buckets.length; i++) {
insertionSort(buckets[i]); // 對每個(gè)桶進(jìn)行排序南缓,這里使用了插入排序
for (var j = 0; j < buckets[i].length; j++) {
arr.push(buckets[i][j]);
}
}
return arr;
}
9.4 算法分析
桶排序最好情況下使用線性時(shí)間O(n)胸遇,桶排序的時(shí)間復(fù)雜度,取決與對各個(gè)桶之間數(shù)據(jù)進(jìn)行排序的時(shí)間復(fù)雜度西乖,因?yàn)槠渌糠值臅r(shí)間復(fù)雜度都為O(n)狐榔。很顯然坛增,桶劃分的越小获雕,各個(gè)桶之間的數(shù)據(jù)越少,排序所用的時(shí)間也會越少收捣。但相應(yīng)的空間消耗就會增大届案。
10、基數(shù)排序(Radix Sort)
基數(shù)排序是按照低位先排序罢艾,然后收集楣颠;再按照高位排序,然后再收集咐蚯;依次類推童漩,直到最高位。有時(shí)候有些屬性是有優(yōu)先級順序的春锋,先按低優(yōu)先級排序矫膨,再按高優(yōu)先級排序。最后的次序就是高優(yōu)先級高的在前期奔,高優(yōu)先級相同的低優(yōu)先級高的在前侧馅。
10.1 算法描述
取得數(shù)組中的最大數(shù),并取得位數(shù)呐萌;
arr為原始數(shù)組馁痴,從最低位開始取每個(gè)位組成radix數(shù)組;
對radix進(jìn)行計(jì)數(shù)排序(利用計(jì)數(shù)排序適用于小范圍數(shù)的特點(diǎn))肺孤;
10.2 動圖演示
10.3 代碼實(shí)現(xiàn)
// LSD Radix Sort
var counter = [];
function radixSort(arr, maxDigit) {
var mod = 10;
var dev = 1;
for (var i = 0; i < maxDigit; i++, dev *= 10, mod *= 10) {
for(var j = 0; j < arr.length; j++) {
var bucket = parseInt((arr[j] % mod) / dev);
if(counter[bucket]==null) {
counter[bucket] = [];
}
counter[bucket].push(arr[j]);
}
var pos = 0;
for(var j = 0; j < counter.length; j++) {
var value = null;
if(counter[j]!=null) {
while ((value = counter[j].shift()) != null) {
arr[pos++] = value;
}
}
}
}
return arr;
}
10.4 算法分析
基數(shù)排序基于分別排序罗晕,分別收集济欢,所以是穩(wěn)定的。但基數(shù)排序的性能比桶排序要略差小渊,每一次關(guān)鍵字的桶分配都需要O(n)的時(shí)間復(fù)雜度船逮,而且分配之后得到新的關(guān)鍵字序列又需要O(n)的時(shí)間復(fù)雜度。假如待排數(shù)據(jù)可以分為d個(gè)關(guān)鍵字粤铭,則基數(shù)排序的時(shí)間復(fù)雜度將是O(d*2n) 挖胃,當(dāng)然d要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于n,因此基本上還是線性級別的梆惯。
基數(shù)排序的空間復(fù)雜度為O(n+k)酱鸭,其中k為桶的數(shù)量。一般來說n>>k垛吗,因此額外空間需要大概n個(gè)左右凹髓。