覺得有必要說一下:
通了“狩獵派對”狂男,“兵臨城下”综看,“死亡公路”和“烽火家園”過后
《使命召喚》海報
傳奇人物普萊斯隊長/上尉
感觸蠻深的,不僅僅是在“狩獵派對”又見到了格里菲斯岖食,以及“死亡公路”里面又重現(xiàn)了10年前和麥克米蘭在切爾諾貝利的“雙狙往事”红碑。(在這里終于理解了為什么之前有人強(qiáng)烈要求將評級分為AO級)
但事實上最震撼的莫過于“兵臨城下”(又名:使館攻防)的后半段。早就知道這次是根據(jù)臭名昭著的班加西事件改編(有興趣可以看看電影《危機(jī)13小時》)泡垃,但實際上手過后還是特震撼析珊。從后面轉(zhuǎn)移了目標(biāo)人物之后,局勢就變得異常不明朗兔毙。有限的彈藥唾琼,漆黑的夜,未知的敵人澎剥,戰(zhàn)友的恐懼甚至你自己的心跳,這一切都在壓迫著你的神經(jīng)赶舆,刺激著你的感官哑姚。而周遭環(huán)境的瞬息萬變又是你又一次繃緊自身神經(jīng)的原因,任何風(fēng)吹草動芜茵,任何貓狗叫聲又無不是你逐漸下壓扳機(jī)的原因叙量。終于,高潮來臨了九串。當(dāng)一切電燈破損绞佩,當(dāng)照明燈冉冉升起,誰才是獵人已然不重要了猪钮∑飞剑扣動扳機(jī)才是避免發(fā)瘋的唯一方法。而壓迫感隨著敵人的一步步逼近烤低,照明彈一次次射出肘交,彈藥一點點減少以及隊友一個個陣亡而不斷增大。而最后扑馁,但你天真的以為自己已經(jīng)勝利的時候涯呻,目標(biāo)人物已經(jīng)被救走……一切犧牲都沒有了意義,這時你只能感嘆:
你我都只不過是這盤大局上的棋子罷了