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公眾號:心靈攻略
原文鏈接:游戲中的心理學(xué)帽氓,為何王者榮耀讓你如此上癮?
從小朋友到中年大叔,玩王者榮耀的人隨處可見俩块,這款多人運(yùn)動游戲可謂是深得群眾的心黎休。為何王者榮耀能讓你如此上癮?今天我們從心理學(xué)的角度來分析一下王者榮耀的“上癮機(jī)制”玉凯。
一
?PVP互動势腮,“比較原理”帶動了所有玩家的積極性
作為一款MOBA游戲,王者榮耀的排位機(jī)制把玩家攀比心理利用到了極致漫仆。從青銅到最強(qiáng)王者捎拯,再到星星永無上限的榮耀王者段位,所有玩家都在思考如何變得比別人強(qiáng)盲厌,尤其是身邊的好友署照。
心理學(xué)家丹尼爾卡尼曼和特沃斯基研究發(fā)現(xiàn):比起絕對性座菠,人們對事物的相對性會更為敏感。玩家們其實(shí)并不知道自己的絕對實(shí)力到底有多強(qiáng)藤树,但他們卻知道自己的實(shí)力比誰更強(qiáng)。因此拓萌,段位的比較將成為玩家心中的敏感點(diǎn)岁钓,他們將對此欲罷不能。
另一方面微王,段位上升帶來的特殊頭像框屡限,加載頁面的特殊標(biāo)識是一種區(qū)分性超強(qiáng)的獎賞。
它們是玩家苦練的證明炕倘,是高段位玩家的炫耀資本钧大,沒有什么獎賞要比“優(yōu)越感”更好用了,各大商家常用的“尊享會員標(biāo)識”也是同樣的道理罩旋,它們不斷地暗示用戶:不管你的表現(xiàn)在其他領(lǐng)域里怎樣啊央,至少在這里,你是最棒的涨醋。
二
公會瓜饥,戰(zhàn)隊,關(guān)系機(jī)制浴骂,滿足你的社交需求
大家都知道乓土,王者榮耀能用來交友,戀愛溯警,但你肯定沒想到趣苏,王者榮耀還能用來談生意吧?
“帶我上個王者,這單生意我就給你做梯轻∈晨模”?筆者一開始也沒想到,這種現(xiàn)象居然真實(shí)的存在著喳挑。
馬斯洛需求理論的第三層是社交需求芬为,在生理需求趨于穩(wěn)定,心理需求日益增強(qiáng)的今日蟀悦,社交就是那把讓企業(yè)能夠聚集人心媚朦,吸引流量,走向成功的鑰匙日戈。
微信的聊天功能询张,微博的140字發(fā)布,B站的刷屏彈幕浙炼,還有王者榮耀的戰(zhàn)隊份氧,公會和關(guān)系設(shè)定機(jī)制唯袄,都是在利用人的社交需求,畢竟人是社會性動物蜗帜,吃飽了喝足了恋拷,就要去交朋友談戀愛了。成功的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用厅缺,無一不是在利用算法拉近人與人之間的距離蔬顾。
另外,隨著玩家人數(shù)越來越多湘捎,心理學(xué)中的“從眾”就發(fā)揮了作用诀豁,王者榮耀的玩家越來越多,不玩的人反而變成了異類窥妇。
同時舷胜,它也從游戲進(jìn)化成了一種交流平臺:出來吃個飯,和朋友來兩局活翩;學(xué)完習(xí)回宿舍烹骨,和同學(xué)來兩局;下班后材泄,再和同事來兩局展氓。
到最后,我們享受的不是游戲本身脸爱,而是和朋友遇汞,同學(xué)甚至家人一起合作完成任務(wù)的過程,這個過程能給人帶來無法想象的即時快感和成就感簿废。
三
止痛藥空入,王者榮耀帶你逃離現(xiàn)實(shí)
互聯(lián)網(wǎng)讓人們緊密地聯(lián)系在了一起,但隨之而來的是996:高強(qiáng)度工作對人精神的高度壓榨族檬。此時歪赢,娛樂活動就變得尤其重要了。
王者榮耀就像《美麗新世界》里的百憂解单料,能夠帶你短暫的逃離不安全的現(xiàn)實(shí):學(xué)習(xí)成績難以提高埋凯?工作不順心?別急扫尖,打開王者榮耀白对,你就是這個世界的王者,你的人生由你主宰换怖,不再需要聽上司的不合理要求甩恼。
它短暫地增加了玩家的控制感(心理學(xué)研究證明:控制感強(qiáng)的人比控制感弱的人更加快樂,也活得越長久),消除了玩家的不安全感条摸。
還有一種心理學(xué)原理在影響著我們:它是由美國心理學(xué)家斯金納命名的:操作性條件反射悦污。當(dāng)你完成:“感受到‘痛’-------打開王者榮耀-------獲得舒適感” 的整個過程之后,你的潛意識就會暗示自己:玩王者榮耀能夠止痛钉蒲。隨著一而再再而三的重復(fù)切端,你的習(xí)慣就被養(yǎng)成了,一旦感受到痛顷啼,你就想打開王者榮耀踏枣。
四
隨時隨地都可以玩,幾乎沒有任何門檻
上述三點(diǎn)线梗,其實(shí)同為MOBA游戲的LOL,DOTA也都具備怠益,但它們的玩家數(shù)量卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上王者榮耀仪搔。據(jù)統(tǒng)計,2019年蜻牢,王者榮耀的每日活躍用戶量達(dá)到2000萬人次烤咧,而LOL僅為800萬人。Why抢呆?
1煮嫌、?手機(jī)端可玩,隨時隨地開玩抱虐,不需要去網(wǎng)吧昌阿。
LOL和DOTA都是電腦端游戲,受制于硬件恳邀,它們無法像王者榮耀一樣懦冰,做到真正的超低門檻。
2谣沸、?每局平均游戲時間大幅降低刷钢。
我很忙,今天只能玩一小時游戲乳附,玩DOTA可能都玩不完一盤内地,LOL可能勉強(qiáng)能玩一到兩盤,而王者榮耀赋除,玩?zhèn)€三盤四盤不是問題阱缓;中午午休一小時,玩LOL是不可能的了举农,但玩一局王者榮耀卻毫無問題茬祷;正在等公交,手里沒電腦,玩不了LOL的我祭犯,只能玩王者榮耀了秸妥。
3、?簡易到極致沃粗,卻又極具可玩性粥惧。
王者榮耀簡單到連一個小學(xué)生都能輕松上手,DOTA和LOL可做不到這一點(diǎn)最盅。更簡單的補(bǔ)刀機(jī)制突雪,更簡易的出裝機(jī)制,各類自動操作功極大程度地能降低了學(xué)習(xí)的門檻涡贱,但中立資源咏删,地圖草叢的設(shè)置,又讓王者榮耀和LOL问词,DOTA一樣督函,擁有無限的可能性(雖然比不上LOL和DOTA,但也夠用)激挪。
4辰狡、“損失厭惡”讓我們離不開它。
段位每隔三個月將重置一次垄分,比起LOL的一年重置期宛篇,這可要快太多了。一旦上了王者薄湿,我們就不能接受自己下一秒是星耀叫倍,即使達(dá)到星耀段位已經(jīng)能超越大多數(shù)玩家。
我們總是害怕失去豺瘤,就算是虛擬的“段位”也不例外:好不容易打上來了段标,怎么能放棄呢?況且我還買了那么多皮膚炉奴。投入的越多逼庞,我們就越難放棄,大多數(shù)人的確難以像經(jīng)濟(jì)學(xué)家一樣理性思考瞻赶。
你知道王者榮耀如何讓我們上癮了嗎赛糟?筆者必須要插一句:王者榮耀擁有目前來看最強(qiáng)的上癮機(jī)制,即使是成年人也難以戒掉砸逊,更別說是未成年人了璧南。
因此,最好不要讓未成年人碰這個游戲师逸,一旦上癮……..那可真的是要成為時間管理達(dá)人了司倚。