iOS 中 .a 和 .framework 靜態(tài)庫的創(chuàng)建與 .bundle 資源包的使用
前言
開發(fā)中經(jīng)常使用三方庫去實現(xiàn)某特定功能殖妇,而這些三方庫通常又分為開源庫和閉源庫。開源庫可以直接拿到源碼硬耍,和自己寫的沒有什么區(qū)別,我們可以最大程度的修改源碼來適應(yīng)自己功能个束。閉源庫就是被發(fā)布者提前打包好的靜態(tài)庫或 Bundle 包恍涂,對此我們無法看到內(nèi)部實現(xiàn),對于其封裝好的特定功能足丢,我們也只需要調(diào)用其開放的API即可粱腻。
本文就來講解一下 .a 和 .framework 靜態(tài)庫的創(chuàng)建與 .bundle 資源包的使用。
庫
庫分靜態(tài)庫和動態(tài)庫兩種斩跌。從本質(zhì)上來說是一種可執(zhí)行代碼的二進制格式绍些,可以被載入內(nèi)存中執(zhí)行。
靜態(tài)庫和動態(tài)庫是相對編譯期和運行期的:靜態(tài)庫在程序編譯時會被鏈接到目標(biāo)代碼中耀鸦,程序運行時將不再需要改靜態(tài)庫柬批;而動態(tài)庫在程序編譯時并不會被鏈接到目標(biāo)代碼中,只是在程序運行時才被載入袖订,因為在程序運行期間還需要動態(tài)庫的存在氮帐。
靜態(tài)庫的形式
形式為 :.a 和 .framework 兩種
其中 .framework 類型的庫如果是系統(tǒng)內(nèi)部的是動態(tài)庫,我們自己創(chuàng)建的是靜態(tài)庫
.a 和 .framework 的區(qū)別
.a是一個純二進制文件洛姑,.framework中除了有二進制文件之外還有資源文件上沐。
.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合楞艾,.framework文件可以直接使用参咙。
.a + .h + sourceFile = .framework。
建議用.framework硫眯。
靜態(tài)庫的優(yōu)勢
- 方便共享代碼蕴侧,便于合理使用。
- 實現(xiàn)iOS程序的模塊化两入【幌可以把固定的業(yè)務(wù)模塊化成靜態(tài)庫。
- 和別人分享你的代碼庫裹纳,但不想讓別人看到你代碼的實現(xiàn)择葡。
- 開發(fā)第三方sdk的需要。
創(chuàng)建和打包 .a 靜態(tài)庫
- 創(chuàng)建靜態(tài)庫項目
iOS --> Framework & Library --> Cocoa Touch Static Library - 把需要編譯成靜態(tài)庫的代碼拖進項目
- 設(shè)置可見的.h文件痊夭。
Build Phases --> Copy Files 添加.h文件即可刁岸。
修改支持的架構(gòu)
4.1 設(shè)置支持所有模擬器架構(gòu) Build Settings --> Build Active Architecture Only --> Debug 改為 NO
4.2設(shè)置支持所有手機架構(gòu)編譯
編譯一次模擬器,編譯一次手機。
會生成.a文件 和 可見的頭文件她我。
使用命令行虹曙,合并剛剛生成的的兩個路徑迫横,到另一個路徑,例如:
lipo -create 模擬器lib路徑 真機lib路徑 -output /Users/username/Desktop/libPSSTest.a
- 使用靜態(tài)庫
注意:如果這個靜態(tài)庫需要依賴庫酝碳,也是需要引入依賴庫矾踱。
創(chuàng)建和打包 .framework 靜態(tài)庫
創(chuàng)建Framework項目
iOS --> Framework & Library --> Cocoa Touch Framework修改打包的framework是動態(tài)庫還是靜態(tài)庫
framework項目默認(rèn)是動態(tài)庫。
靜態(tài)庫配置:Build Settings --> Mach-O Type --> 改為 Static Library把需要編譯成靜態(tài)庫的代碼拖進項目
設(shè)置可見頭文件
項目創(chuàng)建后,項目中只有一個主頭文件疏哗。
Build Phases --> Headers --> public 添加頭文件編譯
編譯一次模擬器,編譯一次手機使用
把framework引入項目呛讲。
如果是動態(tài)庫需要在 General --> Embedded Binaries 中引入配置。
如果是靜態(tài)庫就不需要配置了返奉。
靜態(tài)庫問題
靜態(tài)庫位置
Debug運行真機編譯會把靜態(tài)庫生成到 Debug-iphoneos目錄下
Debug運行模擬器編譯會把靜態(tài)庫生成到 Debug-iphonesimulator目錄下
Release運行真機編譯會把靜態(tài)庫生成到 Release-iphoneos目錄下
Release運行模擬器編譯會把靜態(tài)庫生成到 Release-iphonesimulator目錄下-
Debug版本 VS Release版本
- 調(diào)試版
調(diào)試版本會包含完整的符號信息贝搁,以方便調(diào)試
調(diào)試版本不會對代碼進行優(yōu)化 - 發(fā)布版
發(fā)布版本不會包含完整的符號信息
發(fā)布版本的執(zhí)行代碼是進行過優(yōu)化的
發(fā)布版本的大小會比調(diào)試版本的略小
在執(zhí)行速度方面,調(diào)試版本會更快些芽偏,但不意味著會有顯著的提升
- 調(diào)試版
Undefind symbols for architecture arm64(i386)
原因:是靜態(tài)庫不支持cpu arm64(i386)架構(gòu)-
iPhone手機的cpu架構(gòu)
- 模擬器
iPhone4s,5 是 i386架構(gòu)
iPhone5s以后 是x86_64架構(gòu) - 發(fā)布版
iphone1代,3G,3GS 是 armv6架構(gòu)
iPhone4,4s 是 armv7架構(gòu)
iphone5,5s,5c 是 armv7s架構(gòu)
iPhone6,6s,6plus,6splus 是 arm64架構(gòu)
- 模擬器
查看.a庫所支持的架構(gòu)類型
lipo -info xxx.a.a靜態(tài)庫合并
lipo -create 真機靜態(tài)庫.a 模擬器靜態(tài)庫.a -output 新文件.a
(最好指定一個目錄,否則會默認(rèn)當(dāng)前目錄)
只合并Debug版本 或者 只合并Release版本即可雷逆。查看.framework庫所支持的架構(gòu)類型
7.1 進入到framework文件夾中
7.2 lipo -info Framework 即可
靜態(tài)庫編譯錯誤
- MRC 錯誤:會提示好多的autorelease,release,retain等錯誤
解決方案:給這個文件MRC編譯 或者項目改成MRC環(huán)境 - 找不到
<libxml/HTMLparser.h>
頭文件
編譯缺少系統(tǒng)庫,配置:Build Settings --> 搜索Header Search Paths --> 配置 $(SDK_DIR)/usr/include/libxml2 - framework項目污尉,名字中不能帶特殊字符
會報 test-framework is not a valid PROJECT_NAME
依賴庫錯誤
1._SCNetWork開頭
導(dǎo)入SystemConfiguration.framework
2._UITypeCopy開頭 + _kUITag開頭
導(dǎo)入MobileCoreServices.framework
3._defalate開頭 + _inflate開頭
導(dǎo)入 libz.tbd
4._xml開頭
導(dǎo)入libxml2.tbd
引入靜態(tài)庫運行錯誤
1.運行崩潰
假設(shè)不是靜態(tài)庫內(nèi)部錯誤,那么就設(shè)置項目的Build Settings --> Other Linker Flags --> 為 -ObjC
資源靜態(tài)庫.bundle
1.創(chuàng)建一個文件夾
2.把資源(圖片,plist...)放到文件夾中
3.把文件夾后綴改為bundle就可以了
4.資源庫的使用
在靜態(tài)庫中膀哲,我們獲得資源的方式改為從這個bundle資源包中獲得就可以了。
例如:[UIImage imageNamed:@"xxx.bundle/xxx"];
創(chuàng)建一個可測試的靜態(tài)庫
1.創(chuàng)建一個項目
2.給項目添加一個靜態(tài)庫Target
3.編譯靜態(tài)庫
4.配置引用靜態(tài)庫
General --> Linked Frameworks and Libraries --> 添加靜態(tài)庫.a
5.運行項目 -- 這樣就可以調(diào)試了.