? 不知不覺蛔糯,英雄聯(lián)盟已經(jīng)陪我走過了五年之久拯腮,從開始的吊車尾到現(xiàn)在的大腿,從開始的小白到現(xiàn)在的大神蚁飒,我在英雄聯(lián)盟中經(jīng)歷的戰(zhàn)斗越來越多,操作游戲的技術(shù)越來越熟練萝喘,取得的段位也越來越高淮逻。正因如此,我不再將每一場游戲僅僅當做是游戲阁簸,而是每次游戲過后爬早,都會反思這次游戲的失誤與亮點,慢慢的启妹,我發(fā)現(xiàn)每一次游戲就好像進行了一次旅程筛严,讓我領(lǐng)悟到許多的道理。
不要因為一點點成就饶米,就得意忘形
?還記得我處在白銀桨啃、黃金段位那段時間的時候,每次對線都能取得一定的優(yōu)勢檬输,甚至是單殺對面照瘾。然后,我就可以得到對面打野的光顧了丧慈。脾氣暴躁的我從來都不會乖乖回塔下等對面打野離開析命,而是朝著那堆草叢使勁嘲諷,得意的不行。第一次他可能沒抓到我鹃愤,但是我在那條路基本上也是混不下去了簇搅,因為之后便會有無盡GANK,直到我的優(yōu)勢殆盡软吐,甚至被打崩馍资。然后,我和自己家打野的矛盾就出來了关噪,爭吵不休鸟蟹,甚至大罵起來,最后使兔,這局游戲就這樣不愉快的GG了建钥。
?很多時候,我們以為拿了一血虐沥,就可以吊著對面打熊经,結(jié)果強殺不成,卻被反殺欲险;以為多了對面幾個頭镐依,團戰(zhàn)就可以隨意開,結(jié)果一波被團滅天试,甚至GG槐壳。很多時候,我們會被那些優(yōu)勢蒙蔽雙眼喜每,不再注意做眼务唐,不再注意走位,不再注意英雄發(fā)力期带兜,得意忘形枫笛,便失敗了。人生路上亦是如此刚照,切莫因為一點點成就刑巧,就驕傲自滿、得意忘形无畔、故步自封啊楚,否則,會摔得遍體鱗傷檩互。
權(quán)衡利弊特幔,學會選擇
?在召喚師峽谷中,處處充滿了選擇闸昨。上單是選擇帶傳送蚯斯,還是帶引燃薄风;是選擇傳送支援,還是帶線推塔拍嵌。中單是選擇帶凈化遭赂,還是帶引燃;是選擇線上壓制横辆,還是游走支援撇他。打野是選擇GANK,還是反野狈蚤;是選擇無限反蹲困肩,還是瘋狂刷野……
?總之,我們每一步的行動脆侮,每一次技能的施放都面臨著選擇锌畸,小到是補兵,還是耗血靖避;大到是防守潭枣,還是偷水晶。每一次正確的選擇的背后幻捏,總會有不斷的思想斗爭盆犁,不斷的權(quán)衡利弊。人生路上更是有無盡的分叉口篡九,我們更要權(quán)衡利弊谐岁,學會選擇。
不到最后瓮下,決不放棄
? 有些玩家在平時的游戲中翰铡,僅僅因為一級團的戰(zhàn)敗,大喊著20讽坏;因為總被打野抓,大喊著20例证;因為一波團戰(zhàn)的失利路呜,大喊著20。其實我覺得這些人就是膽小鬼织咧,他們不敢堅持胀葱,害怕失敗,害怕失敗后的失落笙蒙,害怕自己的努力付諸東流抵屿,他們就像是那些在年輕的時候就放棄未來的一批人。
? 其實捅位,人的這一生會經(jīng)歷數(shù)不清的痛苦與折磨轧葛,當我們遇到挫折搂抒,要敢于面對,堅持到最后尿扯,無論前方如何求晶,慢慢的,我們會發(fā)現(xiàn)一天比一天好過了衷笋。還記得S4世界總決賽上芳杏,OMG對陣FNC的那場史詩級翻盤嗎?頂住只剩50多血基地的壓力辟宗,一波完美團戰(zhàn)爵赵,逆天改命,向我們深深地詮釋了什么是堅持泊脐!什么是韌性空幻!什么是強者!
?真的猛士晨抡,敢于直面慘淡的人生氛悬,敢于正視淋漓的鮮血。
擁有良好的心態(tài)
?玩英雄聯(lián)盟這個游戲耘柱,心態(tài)特別重要如捅。很多時候,我們選擇投降的原因调煎,不是因為真的大劣勢镜遣,打不贏,而是心態(tài)炸了士袄,已經(jīng)完全無法穩(wěn)定下來打下去了悲关。我們也會因為心態(tài)的原因(比如:GANK時不小心送了溫暖),而畏手畏腳娄柳,影響發(fā)揮和節(jié)奏的帶動寓辱,從而導致了游戲的失敗。
?其實赤拒,生活也是一樣秫筏,遇到挫折和困難的時候,不要過于急躁和煩惱挎挖,放平心態(tài)这敬、放寬心態(tài)然后穩(wěn)定心態(tài),找到方法解決問題蕉朵,才是正道崔涂,否則,事情只會越做越亂始衅,越弄越糟冷蚂。
要經(jīng)得起誘惑
?在召喚師峽谷這片土地上缭保,每個人應(yīng)該都有過,追殘血帝雇,臉探草叢涮俄,結(jié)果被對面法師秒殺;追殘血尸闸,過了河道彻亲,結(jié)果被對面埋伏;追殘血吮廉,越塔苞尝,結(jié)果被反殺……的經(jīng)歷吧。幾乎每局游戲宦芦,我們至少會有3次這樣的經(jīng)歷宙址,暴脾氣的玩家,每局至少有10次這樣的經(jīng)歷调卑。然而抡砂,卻鮮有玩家去總結(jié)失利的原因,然后去主動抵住誘惑恬涧,只是草草地開始了下一局游戲注益,繼續(xù)著同樣原因的死亡。
?一個游戲中殘血的誘惑溯捆,你都難以抵制丑搔,那社會上的紅燈綠酒,紙醉金迷該如何招架提揍!所以說啤月,要經(jīng)得起誘惑!經(jīng)得起誘惑劳跃!經(jīng)得起誘惑谎仲!
不要心存僥幸
?很多時候,我們?yōu)榱思涌煊螒虻墓?jié)奏刨仑,在取得了一點優(yōu)勢之后强重,就草草地組織大家去打大龍。這個時候的情況可能是贸人,周圍沒視野,大龍圈沒插真眼佃声,對面打野沒死艺智。這個時候大家都是抱著僥幸的心理在打大龍,心里想的就是快快的偷掉大龍圾亏,更有甚者十拣,哪怕知道被發(fā)現(xiàn)了封拧,還不舍得放手,天真的以為能打掉大龍夭问。然而這個時候的結(jié)果泽西,往往是隊友被殺,大龍被接盤缰趋。然后捧杉,經(jīng)濟被反超,游戲變得更艱難了秘血。
?心存僥幸這種心理是非常危險的味抖,就像那些喜歡投機的人一樣,比如說炒股灰粮,哪一個沒有心存僥幸的心理仔涩,盼著自己股票會大漲,然而事與愿違粘舟,虧得不要不要的熔脂。所以說,不要心存僥幸柑肴,我們才能走得更遠霞揉。
細節(jié)決定成敗
?在看英雄聯(lián)盟比賽的時候,我們常常會聽到解說員說某某選手細節(jié)做得很到位嘉抒,幫他在線上取得了不小的壓制力零聚。我們也會發(fā)現(xiàn),幾乎每個選手出門都會帶真眼些侍,把視野做得到處都是隶症,為防GANK、找機會做準備岗宣,然后大部分免費飾品都是帶的掃描蚂会,不給對面?zhèn)魉屠@后的機會。
?如此看來耗式,插眼如此小的細節(jié)是何等重要胁住!只有從小的方面不斷積累優(yōu)勢,才能慢慢的將優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝勢刊咳。生活亦是如此彪见,不斷地一點一滴地去提升自己,完善自己娱挨,才能讓自己變得更強余指!
身體才是革命的本錢
?說起這個,讓我印象最深的就是EDG的Pawn將軍了跷坝。因為高超的操作和意識酵镜,還有那可愛的“佛祖”表情碉碉,讓我深深地記住了他。早在S5時期淮韭,就因為腰傷垢粮,偶爾不能上場,到S6時期靠粪,更是一年中蜡吧,鮮有幾次上場。然而庇配,不上場的原因幾乎都是因為傷病斩跌。由于長久的離開,現(xiàn)在他的位置捞慌,基本上已經(jīng)被Scout取代了耀鸦,應(yīng)該不會再有上場的機會了吧。
?然后啸澡,我就感慨袖订,電子競技的職業(yè)病真嚴重啊。不過后來想了想嗅虏,哪個職業(yè)沒有職業(yè)病呢洛姑!哪個職業(yè)不是對身體的一種消耗呢!不管我們身處哪個職業(yè)皮服,都應(yīng)該好好照顧自己的身體楞艾,畢竟,身體才是革命的本錢龄广。
?努力是很賺的硫眯,拼命是很虧的!
適合自己的才是最好的
?還記得曾經(jīng)被稱為“銀河艦隊”的OMG戰(zhàn)隊嗎择同,在UZI加入之后两入,就當大家以為這將是最豪華的全明星陣容的時候,最完美的組合的時候敲才,“銀河艦隊”即將起飛的時候裹纳,OMG戰(zhàn)隊迎來了一股黑暗勢力
——連敗。因為紧武,每個人的個人能力都很強剃氧,每個人都是明星人物,誰都不肯遷就誰阻星,誰都不肯讓資源她我。
?所以說,別人認為好的不一定好,適合自己的才是最好的番舆。不要羨慕別人有個好爹,也許你天生就是奮斗的好苗子矾踱;不要羨慕別人有個漂亮女朋友恨狈,也許你根本就不愿意處處遷就她;不要羨慕別人有的你沒有的呛讲,因為那不一定適合你禾怠。
落后就要被淘汰
?史上最令人敬佩,最具正能量贝搁,最老練的電競選手吗氏,我的偶像——Clearlove 廠長 諾言 明凱,深深地詮釋了這個道理雷逆。作為資格最老的電競選手之一弦讽,在其他同期很多職業(yè)選手紛紛退役的情況下,他堅持了下來膀哲。在電競選手壓力越來越大往产,版本不斷變化,競爭越發(fā)激烈的情況下某宪,他不斷地完善自己仿村,沒有覺得有絲毫的不適應(yīng)。
?他因為不斷的改變兴喂,不斷的完善蔼囊,不斷的積累,從而在這個競爭激烈的電競?cè)φ紦?jù)了一席之地衣迷。游戲的變化都能如此之大畏鼓,那我們生活的社會就更不用說了。我們必須要不斷地更新自己蘑险,不斷地完善自己滴肿,跟上時代的步伐,順應(yīng)時代的潮流佃迄,這樣才不會被淘汰泼差。
做事要有目的性
? 英雄聯(lián)盟是個推塔游戲,但是我們常常會忽略最根本的東西呵俏,只圖表面上的樂趣——殺人堆缘。我記得有一次,我和隊友集體虐泉普碎,結(jié)果集體被泉虐吼肥,更糟糕的是水晶沒點掉,就去虐泉了,結(jié)果就是對面五人復活缀皱,然后被一波GG了斗这。這就是非常的尷尬了。
? 所以說啤斗,做事要有目的性表箭,我們得明白我們是來干什么的,然后秉著這個目標去做事钮莲,不為外界的誘惑所動免钻,必將事半功倍!
勇于嘗試
? 英雄聯(lián)盟中崔拥,有五個可選擇位置极舔,有132個英雄(目前),還有許許多多在變化的套路链瓦、陣容和版本拆魏。然而,職業(yè)比賽中澡绩,玩家們都喜歡玩熟悉的英雄稽揭,打熟悉的位置,用熟悉的套路肥卡,可是溪掀,那個那些真的是最適合你的嗎?
? 有人說目前EDG的上單Mouse步鉴,成功代替了Korol 1撐起了EDG的一片天揪胃,可是卻很少有人知道,他以前在EDG是打輔助位的氛琢。也有人說喊递,IG的大野Kid表現(xiàn)很亮眼,特別是他的酒桶阳似,可是卻很少有人知道骚勘,他以前在IG是打ADC的。
? 不管是在游戲還是生活中撮奏,我們都應(yīng)該勇于嘗試俏讹,找到最適合自己的,縱然失敗了畜吊,我們至少也明白了泽疆,這個并不適合我。
要團結(jié)合作玲献,劍指一處殉疼,否則一事無成
? 記得有一次在宿舍打游戲梯浪,那一波我們2換5團滅了對面,然后有的人去推塔瓢娜,有的人去打大龍挂洛。結(jié)果,一事無成恋腕。然后抹锄,我很憤怒地罵道,馬蛋荠藤,心不齊,干什么都不行获高。這時候哈肖,室友就一臉大笑地沖著我說:“NB啊,打個游戲念秧,還能悟出人生哲理淤井。”然后摊趾,我想了想币狠,好像還真是。
? 很多時候砾层,我們不是被對面打敗了漩绵,而是自己從內(nèi)部就出了問題,試想一下肛炮,縱使一座大山止吐,如果內(nèi)部空了,那倒塌還不是早晚的事啊侨糟。所以說碍扔,一個團隊應(yīng)該團結(jié)合作,相互信任秕重,齊心協(xié)力不同,否則一事無成!
不要過于自信溶耘,否則就是自負
? 在游戲當中二拐,想必大家都有過這樣的經(jīng)歷。給對面殘血上了點燃汰具,還能A一下卓鹿,就是不A,因為我就是喜歡瀟灑的回頭留荔,結(jié)果卻成了自信回頭吟孙±骄耄看見塔下殘血,仗著自己血厚杰妓,就一股腦地沖了上去藻治,殊不知別人吸血鬼還有血池,蠻子還有無敵巷挥,寒冰還有大招桩卵,結(jié)果塔下強殺變成塔下被反殺。
? 自信是建立在自己能力基礎(chǔ)之上的倍宾,正所謂沒有金剛鉆別攬瓷器活雏节。有多大能力做多大事,自信固然是好事高职,但是過于自信或者說盲目自信钩乍,就不妥了。我們應(yīng)該學會客觀的給自己定位怔锌,給自己評價寥粹,以便更好地認識自己,避免自負埃元。
? 打了這么多年的英雄聯(lián)盟涝涤,我覺得這款游戲是對我們心態(tài),技術(shù)岛杀,配合等方面的綜合考量阔拳,從游戲中,我們幾乎就可以看出某個人對待生活的態(tài)度楞件,是積極向上衫生,還是消極抱怨;是主動出擊土浸,還是被動防御罪针;是精明能干,還是渾渾噩噩黄伊。