最近有一款游戲多人版貪吃蛇,特別火
于是本汪也終究沒能免俗彭则,入了坑鳍刷,
可是我越玩越覺得后背發(fā)涼,感覺這個游戲太像創(chuàng)業(yè)了俯抖,
尤其那一個個小點输瓜,就像一個個用戶
所以整理了一下這個游戲和創(chuàng)業(yè)相似的幾個地方,供大家分享
1芬萍、一出場是很弱小的尤揣。
和絕大多數(shù)創(chuàng)業(yè)公司一樣,萬事開頭難柬祠,剛剛起步的創(chuàng)業(yè)公司都很····短北戏,行動靈活迅速,但是這時候你想要吃掉別人幾乎是不可能的漫蛔,畢竟身軀太渺小了嗜愈,根本不可能用身體去堵死別人
2、培養(yǎng)用戶與搶奪用戶莽龟。
通過一個一個累積小圓點的普通用戶固然可以成長起來芝硬,但是速度非常慢,游戲的設(shè)定是一條蛇死掉以后會變成和長度相等的大圓點轧房,吃這個的成長速度比小圓點快三倍(目測)。在現(xiàn)實中绍绘,如果你能夠獲取其他公司培養(yǎng)成熟的優(yōu)質(zhì)用戶奶镶,同樣也會獲得快速的成長。
3陪拘、TOP榜
游戲右邊有一個前十名的玩家列表厂镇,只有進入前十名才會被看見。消費者也好左刽,媒體也好捺信,對市場上同類競品的關(guān)注范圍是有限的,只能看到那么多,如果你沒有占據(jù)足夠大的市場份額迄靠,抱歉秒咨,大家就是看不到你的。
4掌挚、別跟風(fēng)
在游戲里如果跟著別人走雨席,尤其是跟著特別長的巨頭走,很容易就會其他蛇蹭到導(dǎo)致死亡吠式。對于創(chuàng)業(yè)公司來說陡厘,跟風(fēng),模式相似其實都是很危險的特占,一不留神就有可能會突然變相的對手搞死糙置。
5、越強大是目,越強大
當(dāng)你的蛇足夠龐大谤饭,足夠粗的時候,你對于同屏的對手是非常危險的胖笛,因為留給他們的空間會越來越狹窄网持,稍不留神就在你身上撞個粉身碎骨。
6长踊、再強大也不會無敵
無論你變得多么龐大功舀,只要一不留神,仍然有可能會被弱小于你很多倍的對手搞死身弊。沒有永遠無敵辟汰,高枕無憂的存在。
7阱佛、不要在角落纏斗
有一次我玩到第一名帖汞,在角落遇到了第二名,非常想吃他它凑术,于是把他堵在角落里雙方一通纏斗翩蘸。我們把周圍的小點都吃完了,但是還沒有吃掉對方淮逊,可是其他對手以及超過我們成為了前三名催首。所以,如果你和對手在商業(yè)的窄路上纏斗泄鹏,是否也該考慮一下跳出來避免因為資源過度消耗而浪費時機呢郎任?
8、所有的失敗幾乎都是自己做死的
玩這個游戲到現(xiàn)在我還是不太會弄死別人备籽,但是當(dāng)我強大到一定程度的時候舶治,只要我活著,就會有很多蛇撞在我身上。正應(yīng)了那一句霉猛,你的弱小尺锚,與我何干。我要毀滅你韩脏,與你何干缩麸?只要自己實力強大,真的不需要花心思去打倒誰赡矢。他們會自己垮掉的杭朱。
9、混戰(zhàn)之處必有死傷
有些時候會遇到3吹散、4條甚至更多的蛇走到同一片區(qū)域弧械,這時候往往伴隨著慘重的傷亡,真正的成王敗寇空民,不由得想到了激烈戰(zhàn)斗過的打車刃唐,外賣····
10、快速突進伴隨的用戶流失
游戲里的蛇可以加速界轩,但是加速會伴隨著一些小點點被你甩掉画饥。在現(xiàn)實中我們提倡的小步快跑快速迭代,其實往往每一次提速都會伴隨著用戶的流失浊猾。用戶的學(xué)習(xí)成長速度跟不上產(chǎn)品的升級抖甘,自然會損失掉。如果只是一味追求速度葫慎,可能就會因為沒有攢下用戶而衰亡衔彻。
11、沒有風(fēng)險就沒有收益
當(dāng)足夠大的時候偷办,一直沿著自己的身子繞圈圈是一個幾乎永遠不會死的方法艰额。但是同樣也會限制自己的成長速度。這不僅是每個人的舒適區(qū)椒涯,也是一個大公司自己的業(yè)務(wù)圈柄沮,維持著已有業(yè)務(wù)固然是安全的,但是想要取得成長就會很難废岂。其他公司完全可以在你故步自封的時候超過你铡溪。
暫時想到這些,再想到別的就過來隨手記一下吧
12泪喊,你走的路就是你的模式
不知道有沒有玩家有這樣的經(jīng)驗,足夠長的時候髓涯,你走出一個口袋形狀的U字路線袒啼,其他蛇走進去就會因為闖進了死胡同無法轉(zhuǎn)身而撞死。或者是被你圍成一個圈圈在里面蚓再,活動范圍有限滑肉,非常容易被你逼死。這種情況非常類似成功開拓市場的人淌出了一條自己的商業(yè)模式摘仅,后面跟著闖進你的模式的人靶庙,因為不如你熟悉,不如你資源豐富娃属,比自己摸索著成長的公司死的更快六荒。就像隨便出來一個電商平臺,如果跟淘寶去拼價格優(yōu)勢矾端,跟京東去拼物流優(yōu)勢掏击,不死都很奇怪
13,提防新入局者
雖然當(dāng)你強大起來的時候,新出現(xiàn)的小蛇只有被秒殺的份秩铆,但是如果恰好它們出現(xiàn)在你面前砚亭,也有可能會一下把你撞死,從而前功盡棄殴玛。在現(xiàn)實中捅膘,一家新入局的創(chuàng)業(yè)公司想要追上超過業(yè)內(nèi)巨頭是非常困難的,但是如果選擇的切入點合適滚粟,一下命中了要害寻仗,甚至有可能顛覆整個行業(yè)。比如數(shù)碼相機之于柯達坦刀,比如手機之于bp機愧沟,比如電商之于傳統(tǒng)零售業(yè)。