前言
提到紅綠套牌扣蜻,大家的第一反應(yīng)都是跳費(fèi),然后普克及塘、蕃廡仙子莽使、巨樹扎根者、鱷龍笙僚、葉綠素芳肌、嚎空勇士、創(chuàng)造之眼等等肋层,核心思路就是跳費(fèi)亿笤,拍大哥、拉大哥栋猖、復(fù)制大哥净薛。紅綠跳費(fèi)也算是比較常見,強(qiáng)度也不錯(cuò)的套牌蒲拉,雖然本身有一堆大哥肃拜,但有時(shí)候快起來可能比小紅還快。
這期跟大家分享的是精靈的紅綠跳費(fèi)套牌雌团,最初組這套牌的想法是想嘗試下圍繞“創(chuàng)生學(xué)徒”構(gòu)建套牌爆班,因?yàn)樗旧砜梢运惆雮€(gè)創(chuàng)造之眼,于是很自然就想到了紅綠跳費(fèi)辱姨。然后筆者又想著組一套精靈的套牌柿菩,加上精靈有很多可以進(jìn)行跳費(fèi)的牌,于是乎就決定組這套紅綠精靈跳費(fèi)了雨涛。這兩天在天梯環(huán)境里打了段時(shí)間枢舶,感覺還可以懦胞,便在此跟大家分享下。
本期主題:精靈凉泄!NOT 創(chuàng)生學(xué)徒u镂尽:P
卡組
資源:
7*赤巖碎片
9*野性碎片
4*蠻野碎片
4*野性之根橡子
部隊(duì):
4*創(chuàng)生學(xué)徒
4*灰林指揮家
2*夢(mèng)境使者普克
4*不老吟唱者
3*蕃廡仙子
4*暴風(fēng)舞劍者
2*希恩·虛空龍族游牧者
4*巨樹扎根者(怒氣紅巖+巨型毀滅紅巖)
2*災(zāi)厄行者
戰(zhàn)術(shù):
3*橡木儀式
4*創(chuàng)造之眼
以上,即為本期精靈跳費(fèi)卡組后众,游戲中套牌分享里有上傳胀糜。
思路說明
可以看到,卡組中的跳費(fèi)手段全部來自精靈蒂誉,并未依賴葉綠素甚至嚎空勇士這些教藻,實(shí)際上精靈種族之間的協(xié)助跳費(fèi)效率比葉綠素一類高的太多太多。
以下簡(jiǎn)單說明下套牌里的各卡右锨。
野性之根橡子括堤,整套牌對(duì)魔能的需求為2紅3綠,所以在魔能需求滿足之后可以選擇回血绍移,在打快攻卡組時(shí)悄窃,為保證血量也可以選擇回血。
創(chuàng)生學(xué)徒蹂窖,套牌構(gòu)建初期的主體轧抗,但非核心,身材可以膨脹變成大哥瞬测,一次性異能算得上半個(gè)創(chuàng)造之眼鸦致。大多數(shù)時(shí)候只是為了引起對(duì)面的恐慌,讓其交解涣楷,有時(shí)候也能用于終結(jié)比賽分唾。實(shí)際玩了之后,發(fā)現(xiàn)需要觸發(fā)創(chuàng)生學(xué)徒一次性異能的機(jī)會(huì)并不多狮斗,截止寫稿時(shí)绽乔,打了近20把,只用過一回碳褒。
灰林指揮家折砸,跳費(fèi)組件之一,存在副作用沙峻,因?yàn)閷?duì)手會(huì)優(yōu)先享受加費(fèi)的優(yōu)勢(shì)睦授,但是我認(rèn)為可用。在前期摔寨,尤其是先手的情況下去枷,幫助還是比較大的,可以讓你在3回合就下544速攻、穩(wěn)固删顶、粉碎的暴風(fēng)舞劍者竖螃。而且灰林指揮家有可能會(huì)換來一個(gè)解,我覺得這還是很賺的逗余。如果擔(dān)心副作用太大特咆,可考慮換成“敏銳的吟游者。
夢(mèng)境使者普克录粱,跳費(fèi)組件之一腻格,傳統(tǒng)紅綠跳費(fèi)的核心,這里只放2張的原因是因?yàn)槲矣X得套牌里5+費(fèi)部隊(duì)相比傳統(tǒng)的紅綠跳費(fèi)偏少啥繁,但因?yàn)槠淇梢蕴M(fèi)的異能以及精靈屬性菜职,所以還是選擇留了2張,畢竟天胡的可能性也是有的输虱。
不老吟唱者些楣,本套牌跳費(fèi)的核心組件脂凶。只要站住場(chǎng)宪睹,再有幾個(gè)精靈在場(chǎng)上,即便卡地也能保證下大哥蚕钦。場(chǎng)上若是有多個(gè)不老吟唱者存在亭病,那爆費(fèi)效果真的是爽的飛起。想想嘶居,即便不算其他的罪帖,光2個(gè)不老吟唱者就能提供4費(fèi)。
蕃廡仙子邮屁,紅綠跳費(fèi)套的核心之一整袁,這個(gè)就不再過多解釋了。雖然是唯一屬性佑吝,但其實(shí)為了提高抓到的概率可以滿編坐昙,這里用了3張。
暴風(fēng)舞劍者芋忿,5費(fèi)的卡位上傳統(tǒng)紅綠一般考慮鱷龍和永恒賢者炸客,這里選擇暴風(fēng)舞劍者的主要原因就是為了提高精靈的密度,不但可以和蕃廡仙子形成Combo戈钢,可以配合不老吟唱者痹仙。而其本身544加速攻、粉碎和穩(wěn)固的異能已經(jīng)很不錯(cuò)了殉了,當(dāng)回合一般就能打?qū)γ嬗⑿勰?血开仰,還不像鱷龍需要3綠的魔能需求。
希恩·虛空龍族游牧者,如果能站住抖所,就能達(dá)到滾雪球的效應(yīng)梨州,缺點(diǎn)是唯一性,無法跟蕃廡仙子形成Combo田轧。
巨樹扎根者(怒氣紅巖+巨型毀滅紅巖)暴匠,紅綠跳費(fèi)的常規(guī)配置,進(jìn)場(chǎng)打8+速攻傻粘,不做過多解釋每窖。
災(zāi)厄行者,死不了弦悉,不能被反制的大哥大窒典,2個(gè)就夠,多了可能會(huì)卡手稽莉。這套牌瀑志,完全有可能不靠創(chuàng)造之眼,直接手動(dòng)拍下場(chǎng)污秆,真的劈猪,我就拍過2回,而且是在4-5回合的時(shí)候良拼。
橡木儀式战得,比較靈活,需要跳費(fèi)的時(shí)候可以找跳費(fèi)組件庸推,需要大哥的時(shí)候找大哥常侦。如果前期用的話,建議優(yōu)先找不老吟唱者贬媒、普克聋亡、蕃廡仙子這類牌。
創(chuàng)造之眼际乘,跳費(fèi)的目的就是為了用創(chuàng)造之眼坡倔,一發(fā)創(chuàng)造有時(shí)得看RP,不過只要費(fèi)用夠蚓庭,翻的牌夠多致讥,多少總能翻到一些大哥。5回合12費(fèi)器赞,翻9張垢袱,這個(gè)效果您還滿意嗎?順帶提一句港柜,只要支付費(fèi)用達(dá)到5+请契,創(chuàng)造之眼也是可以被蕃廡仙子double的咳榜。
打法說明:
1、起手盡可能保證有跳費(fèi)組件爽锥,或者可以用通過橡木儀式找涌韩。
2、優(yōu)先考慮滿足綠色魔能氯夷,紅色先有一點(diǎn)即可臣樱,因?yàn)檎壮鞘謩?dòng)下災(zāi)厄行者,否則是不需要2點(diǎn)紅色魔能的腮考。我有一局是在卡紅色的情況下5回合用創(chuàng)造翻了8張雇毫。
3、灰林指揮家2費(fèi)時(shí)可以直接上踩蔚,在中期的時(shí)候要慎重棚放,如果對(duì)手手牌不多或者評(píng)估沒有多少動(dòng)作可用的話,可上馅闽。
4飘蚯、仙子的重要性高于普克,普克在本套牌中基本屬于吸引仇恨用的福也,并不十分依賴其進(jìn)行跳費(fèi)局骤。
5、需要護(hù)臉的時(shí)候拟杉,創(chuàng)生學(xué)徒可送庄涡,甚至可以主動(dòng)攻擊嘗試跟對(duì)面比較棘手的部隊(duì)進(jìn)行交換量承。
6搬设、創(chuàng)造之眼不在手牌,如果血量偏低撕捍,野性之根橡子可以選擇回3血拿穴。
7、請(qǐng)?zhí)崆安⑶易屑?xì)計(jì)算下回合你可能達(dá)到的費(fèi)用上限忧风,合理使用手牌默色。
套牌缺點(diǎn):
1、有時(shí)候比較看臉狮腿,比如腿宰,創(chuàng)造翻不出東西;跳費(fèi)組件被解缘厢,大哥差1費(fèi)上不去等等吃度。
2、沒有解贴硫。
3椿每、沒有補(bǔ)牌手段伊者。傳統(tǒng)的紅綠可能會(huì)帶巴爾特薩爾。
4间护、英雄血量不高亦渗,只有17點(diǎn)。
對(duì)戰(zhàn)截圖
結(jié)語(yǔ)
寫稿初期曾給自己定了個(gè)“原則”:不提供任何卡組汁尺。一方面是怕個(gè)人水平有限法精,誤導(dǎo)大家;另一方面也是想自己偷個(gè)懶痴突,只提供下思路亿虽,拋個(gè)磚,大家自行腦洞發(fā)現(xiàn)那塊玉苞也。但實(shí)際上有時(shí)候不貼卡組真的不好寫洛勉,所以,我也只能放棄了如迟,文筆不好收毫,見諒!
以上殷勘。