深入淺出:Java多線程編程實(shí)戰(zhàn)(一)

前言

????在開發(fā)中我們經(jīng)常使用線程來優(yōu)化程序,提高系統(tǒng)執(zhí)行效率赦肋,今天我們就來簡單概述一下Java開發(fā)過程中需要了解的多線程知識點(diǎn)块攒。首先,整理出一張圖概括了Java多線程的體系:

一佃乘、進(jìn)程與線程

????進(jìn)程(Process)是計(jì)算機(jī)中的程序關(guān)于某數(shù)據(jù)集合上的一次運(yùn)行活動(dòng)囱井,是系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的基本單位,是操作系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)趣避。

????線程庞呕,有時(shí)被稱為輕量級進(jìn)程(Lightweight Process,LWP)程帕,是程序執(zhí)行流的最小單元住练。線程是程序中一個(gè)單一的順序控制流程,在單個(gè)程序中同時(shí)運(yùn)行多個(gè)線程完成不同的工作愁拭,稱為多線程讲逛。

????進(jìn)程和線程的關(guān)系可以用下圖來描述:

二、同步與異步

????對于一次方法的調(diào)用來說岭埠,同步方法調(diào)用一旦開始盏混,就必須等待該方法的調(diào)用返回蔚鸥,后續(xù)的方法才可以繼續(xù)執(zhí)行;異步的話许赃,方法調(diào)用一旦開始止喷,就可以立即返回,調(diào)用者可以執(zhí)行后續(xù)的方法混聊,這里的異步方法通常會(huì)在另一個(gè)線程里真實(shí)的執(zhí)行弹谁,而不會(huì)妨礙當(dāng)前線程的執(zhí)行。


三句喜、并行與并發(fā)

????并發(fā)和并行是兩個(gè)相對容易比較混淆的概念预愤。他都可以表示在同一時(shí)間范圍內(nèi)有兩個(gè)或多個(gè)任務(wù)同時(shí)在執(zhí)行,但其在任務(wù)調(diào)度的時(shí)候還是有區(qū)別的藤滥,首先看下圖:

并發(fā)任務(wù)執(zhí)行過程:

從上圖中可以看到鳖粟,兩個(gè)任務(wù)在執(zhí)行的時(shí)候,并發(fā)是沒有時(shí)間上的重疊的拙绊,兩個(gè)任務(wù)是交替執(zhí)行的向图,由于切換的非常快标沪,對于外界調(diào)用者來說相當(dāng)于同一時(shí)刻多個(gè)任務(wù)一起執(zhí)行了榄攀;而并行可以看到時(shí)間上是由重疊的,也就是說并行才是真正意義上的同一時(shí)刻可以有多個(gè)任務(wù)同時(shí)執(zhí)行金句。


四檩赢、線程的狀態(tài)

線程從創(chuàng)建、運(yùn)行到結(jié)束總是處于下面五個(gè)狀態(tài)之一:新建狀態(tài)违寞、就緒狀態(tài)贞瞒、運(yùn)行狀態(tài)、阻塞狀態(tài)及死亡狀態(tài)趁曼。

1军浆、新建狀態(tài)(New):

? ? ? ?當(dāng)用new操作符創(chuàng)建一個(gè)線程時(shí),例如new Thread(r)挡闰,線程還沒有開始運(yùn)行乒融,此時(shí)線程處在新建狀態(tài)。 當(dāng)一個(gè)線程處于新生狀態(tài)時(shí)摄悯,程序還沒有開始運(yùn)行線程中的代碼赞季。

2、就緒狀態(tài)(Runnable)

? ? ? ? 一個(gè)新創(chuàng)建的線程并不自動(dòng)開始運(yùn)行奢驯,要執(zhí)行線程申钩,必須調(diào)用線程的start()方法。當(dāng)線程對象調(diào)用start()方法即啟動(dòng)了線程瘪阁,start()方法創(chuàng)建線程運(yùn)行的系統(tǒng)資源典蜕,并調(diào)度線程運(yùn)行run()方法断盛。當(dāng)start()方法返回后,線程就處于就緒狀態(tài)愉舔,處于就緒狀態(tài)的線程并不一定立即運(yùn)行run()方法,線程還必須同其他線程競爭CPU時(shí)間伙菜,只有獲得CPU時(shí)間才可以運(yùn)行線程轩缤。因?yàn)樵趩蜟PU的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,不可能同時(shí)運(yùn)行多個(gè)線程贩绕,一個(gè)時(shí)刻僅有一個(gè)線程處于運(yùn)行狀態(tài)火的。因此此時(shí)可能有多個(gè)線程處于就緒狀態(tài),對多個(gè)處于就緒狀態(tài)的線程是由Java運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)的線程調(diào)度程序(thread scheduler)來調(diào)度的淑倾。

3馏鹤、運(yùn)行狀態(tài)(Running)

? ? ? ?當(dāng)線程獲得CPU時(shí)間后,它才進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)娇哆,真正開始執(zhí)行run()方法湃累。

4、 阻塞狀態(tài)(Blocked)

? ? ? ?線程運(yùn)行過程中碍讨,可能由于各種原因進(jìn)入阻塞狀態(tài): 1)線程通過調(diào)用sleep方法進(jìn)入睡眠狀態(tài)治力; 2)線程調(diào)用一個(gè)在I/O上被阻塞的操作,即該操作在輸入輸出操作完成之前不會(huì)返回到它的調(diào)用者勃黍; 3)線程試圖得到一個(gè)鎖宵统,而該鎖正被其他線程持有; 4)線程在等待某個(gè)觸發(fā)條件覆获; ...... 所謂阻塞狀態(tài)是正在運(yùn)行的線程沒有運(yùn)行結(jié)束马澈,暫時(shí)讓出CPU,這時(shí)其他處于就緒狀態(tài)的線程就可以獲得CPU時(shí)間弄息,進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)痊班。

5、 死亡狀態(tài)(Dead)

? ? ? ?有兩個(gè)原因會(huì)導(dǎo)致線程死亡: 1) run方法正常退出而自然死亡疑枯; 2) 一個(gè)未捕獲的異常終止了run方法而使線程猝死辩块。 為了確定線程在當(dāng)前是否存活(就是要么是可運(yùn)行的,要么是被阻塞了)荆永,需要使用isAlive方法废亭。如果是可運(yùn)行或被阻塞,這個(gè)方法返回true具钥; 如果線程仍舊是new狀態(tài)且不是可運(yùn)行的豆村, 或者線程死亡了,則返回false骂删。

現(xiàn)在我們用一張圖來說明它們之間的狀態(tài):


五掌动、創(chuàng)建線程的三種方式

(1)繼承Thread類創(chuàng)建線程類

1四啰、定義Thread類的子類,并重寫該類的run()方法,該run()方法的方法體就代表了線程需要完成的任務(wù).因此把run()方法稱為線程執(zhí)行體

2、創(chuàng)建Thread子類的實(shí)例,即創(chuàng)建了線程對象

3粗恢、調(diào)用線程對象的start()方法來啟動(dòng)該線程.

Java程序運(yùn)行時(shí)默認(rèn)的主線程,main()方法的方法體就是主線程的線程執(zhí)行體柑晒。

可以看到Thread-0和Thread-1兩個(gè)線程的輸出的i變量不連續(xù)-----注意:i變量是FirstThread的實(shí)例變量,而不是局部變量,但是因?yàn)槌绦蛎看蝿?chuàng)建線程對象都需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)FirstThread對象,所以Thread-0和Thread-1不能共享該實(shí)例變量。

使用繼承Thread類的方法來創(chuàng)建線程類時(shí),多個(gè)線程之間是無法共享線程類的實(shí)例變量眷射。


(2) 實(shí)現(xiàn)Runnable接口創(chuàng)建線程類

1匙赞、定義Runnable接口的實(shí)現(xiàn)類,并重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執(zhí)行體

2、創(chuàng)建Runnable實(shí)現(xiàn)類的實(shí)例,并以此實(shí)例作為Thread的target來創(chuàng)建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象

3妖碉、調(diào)用線程對象的start()方法來啟動(dòng)該線程

當(dāng)線程類實(shí)現(xiàn)Runnable接口時(shí),如果想獲取當(dāng)前線程涌庭,只能用Thread.currentThread()方法可以看到兩個(gè)子線程的i變量是連續(xù)的這是因?yàn)椴捎肦unnable接口的方式創(chuàng)建的多個(gè)線程可以共享線程類的實(shí)例變量.是因?yàn)?程序創(chuàng)建的Runnable對象只是線程的target,而多個(gè)線程可以共享一個(gè)target,所以多個(gè)線程可以共享一個(gè)線程類(實(shí)際上應(yīng)該是線程的target類)的實(shí)例變量。


(3)使用Callable和Future創(chuàng)建線程

通過實(shí)現(xiàn)Runnable接口創(chuàng)建多線程時(shí),Thread類的作用就是把run()方法包裝成線程執(zhí)行體.從Java5開始,Java提供了Callable接口,該接口可以理解為是Runnable接口的增強(qiáng)版,Callable接口提供了一個(gè)call()方法可以作為線程執(zhí)行體,但call()方法比run()方法功能更強(qiáng)大,call()方法可以有返回值.call()方法可以聲明拋出的異常欧宜。

但是Callable接口并不是Runnable接口的子接口,所以Callable對象不能直接作為Thread的target.而且call()方法還有一個(gè)返回值,call()方法并不是直接調(diào)用的,它是作為線程執(zhí)行體被調(diào)用的.好在Java提供了Future接口來代表Callable接口里的Call()方法的返回值,并為Future接口提供了一個(gè)FutureTask實(shí)現(xiàn)類,該實(shí)現(xiàn)類既實(shí)現(xiàn)了Future接口,并實(shí)現(xiàn)了Runnable接口----可以作為Thread類的target坐榆。

在Future接口里定義了幾個(gè)公共方法來控制它關(guān)聯(lián)的Callable任務(wù)。

Callable接口有泛型限制,并且Callable接口里的泛型形參類型與call()方法返回值類型相同.而且Callable接口是函數(shù)式接口,可以用Lambda表達(dá)式創(chuàng)建Callable對象冗茸。

創(chuàng)建并啟動(dòng)具有返回值的線程的步驟如下:

1席镀、創(chuàng)建Callable接口的實(shí)現(xiàn)類,并實(shí)現(xiàn)call()方法,該call()方法將作為線程執(zhí)行體,且該call()方法有返回值,再創(chuàng)建Callable實(shí)現(xiàn)類的實(shí)例.

2、使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值

3蚀狰、使用FutureTask對象作為Thread對象的target創(chuàng)建并啟動(dòng)新線程

4愉昆、調(diào)用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執(zhí)行結(jié)束后的返回值.

(4)創(chuàng)建線程的三種方式對比

采用實(shí)現(xiàn)Runnable、Callable接口的方式創(chuàng)建多線程的優(yōu)缺點(diǎn):

1麻蹋、線程類只是實(shí)現(xiàn)了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類跛溉。

2、多個(gè)線程可以共享同一個(gè)target對象,非常適合多個(gè)相同線程來處理同一份資源的情況,較好的體現(xiàn)了面向?qū)ο蟮乃枷搿?/p>

3扮授、需要訪問當(dāng)前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法芳室。

采用繼承Thread類的方式創(chuàng)建多線程的優(yōu)缺點(diǎn):

1、因?yàn)樵摼€程已經(jīng)繼承了Thread類,所以不能在繼承其他父類刹勃。

2堪侯、編寫簡單,如果需要訪問當(dāng)前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當(dāng)前線程。

? ? 之后還會(huì)繼續(xù)跟大家分享多線程的三大核心荔仁、線程池及多線程的三大核心等內(nèi)容伍宦,要學(xué)習(xí)請繼續(xù)關(guān)注,若文中有所錯(cuò)誤之處乏梁,還望提出次洼!學(xué)習(xí)是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,需要時(shí)間精力遇骑,更需要技巧和規(guī)律卖毁。天賦往往存在少數(shù)人身上,絕大多數(shù)人只能不斷摸索落萎,有的人花費(fèi)大量時(shí)間還一無所獲亥啦,有些人卻既能輕松工作炭剪,又享受了生活。

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