——學(xué)習(xí)筆記:馬斯洛需求理論
馬斯洛(Maslow)在1943年發(fā)表的《人類動(dòng)機(jī)的理論》( A Theory of Human Motivation Psychological Review)一書中提出了需要層次論拒逮。
這種理論的構(gòu)成根據(jù)3個(gè)基本假設(shè):
人要生存,他的需要能夠影響他的行為。只有未滿足的需要能夠影響行為芯杀,滿足了的需要不能充當(dāng)激勵(lì)工具瓤荔。
人的需要按重要性和層次性排成一定的次序颠印,從基本的(如食物和住房)到復(fù)雜的(如自我實(shí)現(xiàn))赌渣。
當(dāng)人的某一級(jí)的需要得到最低限度滿足后猜扮,才會(huì)追求高一級(jí)的需要郎笆,如此逐級(jí)上升谭梗,成為推動(dòng)繼續(xù)努力的內(nèi)在動(dòng)力。
馬斯洛需求
馬斯洛理論把需求分成生理需求宛蚓、安全需求激捏、社會(huì)需求、尊重需求和自我實(shí)現(xiàn)需求五類凄吏,依次由較低層次到較高層次(如圖所示)远舅。
在現(xiàn)實(shí)生活中闰蛔,馬斯洛的五類需求都有對(duì)應(yīng)的實(shí)際行為可以詮釋人們的需求。
生理需求:食物图柏、睡眠序六、呼吸、家庭……
安全需求:人生安全爆办、財(cái)產(chǎn)安全难咕、法律保護(hù)……
社會(huì)需求:同事、朋友距辆、伴侶……
尊重需求:社會(huì)地位余佃、他人尊重……
自我實(shí)現(xiàn)需求:實(shí)現(xiàn)人生巔峰、實(shí)現(xiàn)理想……
玩家需求
那在游戲里跨算,馬斯洛需求是如何適應(yīng)于玩家需求上呢爆土?
其實(shí)游戲世界就是游戲設(shè)計(jì)師為玩家創(chuàng)造的有一定規(guī)則的虛擬世界,玩家在游戲世界里“生活”诸蚕,其產(chǎn)生的需求無(wú)疑和現(xiàn)實(shí)生活中有“雷同之處”步势,不妨見下圖。
生理需求
無(wú)崩潰背犯、閃退現(xiàn)象
流暢坏瘩、無(wú)卡頓
無(wú)致命BUG
……
安全需求
賬號(hào)安全
角色安全
新手區(qū)域
城市內(nèi)不允許PK
……
社會(huì)(情感)需求
好友系統(tǒng)
組隊(duì)系統(tǒng)
公會(huì)系統(tǒng)
聊天系統(tǒng)
劇情、人物漠魏、世界觀的投入
……
尊重需求
排行榜
幫派
……
自我實(shí)現(xiàn)需求
游戲通關(guān)
成就解鎖
服戰(zhàn)
電競(jìng)選手
……
參考資料