從easy模式入手蚂子,減少挫折,獲取成就感
我們玩的游戲缭黔,一般都是從新手區(qū)或初級關(guān)卡開始食茎,先易后難,一步步玩過來的馏谨。如果有一個游戲廠商生產(chǎn)一款游戲别渔,玩家在開局十秒內(nèi)必被秒殺,我想那款游戲應(yīng)該火不起來惧互。我們都希望在游戲中不斷尋求成就感哎媚。若在游戲中遇到比現(xiàn)實中還要多的挫折,大多數(shù)人的反應(yīng)最可能是卸載那個讓人抓狂喊儡、受虐的游戲拨与。
當(dāng)我們接觸到一些新的知識,進(jìn)入一個新的領(lǐng)域艾猜,也跟游戲一樣买喧,找些難度適中,從便于入門的開始學(xué)習(xí)匆赃。你不能要求小學(xué)生在一年內(nèi)掌握大學(xué)里的高數(shù)淤毛。但往往我們給自己一開始定的門檻就太高,學(xué)習(xí)就慢慢成了一件虐心的事情算柳。
P叔給你一些小建議低淡,當(dāng)你下定決心要學(xué)習(xí)某些知識掌握某項技能時,而這些知識或技能,之前從未接觸過蔗蹋,可以找一些相對容易的入門書籍進(jìn)行閱讀何荚,增加興趣,同時可以快速建立該領(lǐng)域的知識架構(gòu)雛形猪杭。比如餐塘,學(xué)習(xí)時間管理,可以看看手繪版的《番茄工作法圖解》胁孙,輕松易懂唠倦,迅速入門称鳞,隨著學(xué)習(xí)的深入涮较,在看看GTD(Getting Things Done)相關(guān)書籍。
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給學(xué)習(xí)按上一個“進(jìn)度條”
學(xué)習(xí)為什么難堅持,是因為學(xué)習(xí)過程太長周霉,有點望不到邊掂器。
就像你去追一個女神,用盡各種方法俱箱,你堅持了一年国瓮,女神對你依舊愛答不理,你很絕望狞谱。大多數(shù)人的反應(yīng)就是放棄繼續(xù)追求乃摹,因為太累,“高不可攀”跟衅。若在你追一段時間后孵睬,女神表達(dá)出對你的好感,你會繼續(xù)努力伶跷,不輕易的牽牽對方小手掰读,對方不反感,你會再接再厲叭莫。(接下來的內(nèi)容自己腦補磷支。)女神對你的好感,對你動作的不拒絕食寡,對你的小暗示雾狈,都像是在你們戀愛進(jìn)程中,安裝了一個“進(jìn)度條”抵皱,你的求愛成功“經(jīng)驗值”在不斷上升善榛。
也許你喜歡簡單粗暴的表白方式辩蛋。對女神一見鐘情,剛認(rèn)識沒多久移盆,就抱著對方一頓狂啃悼院,對方肯定認(rèn)為你在耍流氓,結(jié)局可想而知咒循。
我們學(xué)習(xí)往往只盯著最后的結(jié)果——熟練掌握某項技能或成為某領(lǐng)域的牛人(或者說“耍流氓”)据途,卻忘了給這個過程加上一個“進(jìn)度條”,無法清晰了解自己練到哪個層級叙甸。
我們可以將最后的那個結(jié)果颖医,那個大目標(biāo),分解成一個個小目標(biāo)裆蒸,制定成一個個小計劃熔萧,給自己的學(xué)習(xí)繪制一張進(jìn)度表格——《學(xué)習(xí)計劃表》,季度計劃僚祷、月計劃佛致、周計劃,乃至日計劃辙谜,及時回顧俺榆。當(dāng)我們的進(jìn)度表格隨著一個個計劃的完成,會激發(fā)成就感装哆,激勵自己向下一個目標(biāo)邁進(jìn)罐脊。