蘋果在2014年10月20號發(fā)布了一條消息:從明年的二月一號開始,提交到App Store的應(yīng)用必須支持64-bit。詳細消息地址為:https://developer.apple.com/news/?id=10202014a
那們我們應(yīng)該如何開始著手讓自己的App支持64-Bit呢?
基本知識
從iPhone 5S的A7 CPU開始到剛剛發(fā)布的iPhone 6(A8 CPU)都已經(jīng)支持64-bit ARM 架構(gòu)。關(guān)于64-bit的介紹詳見維基百科。知乎上有很多關(guān)于蘋果使用A7,A8芯片的討論吧寺,可以參考iPhone 6 的 Apple A8 芯片對比 Apple A7 提升明顯嗎?,iPhone 5s 配備的 A7 處理器是 64 位散劫,意味著什么稚机?
Xcode 5.0.1開始支持編譯32-bit和64-bit的Binary
同時支持32-bit和64-bit,我們需要選擇的minimum deployment target為 iOS 5.1.1
64-bit的Binary必須運行在支持64-bit的CPU上获搏,并且最小的OS版本要求是 7.0.3
關(guān)于Xcode “Build Setting”中的Architectures參數(shù)問題
Architectures:你想支持的指令集赖条。(支持指令集是通過編譯生成對應(yīng)的二進制數(shù)據(jù)包實現(xiàn)的,如果支持的指令集數(shù)目有多個,就會編譯出包含多個指令集代碼的數(shù)據(jù)包纬乍,造成最終編譯的包很大碱茁。)
Valid architectures:即將編譯的指令集。(Valid architectures 和 Architecture兩個集合的交集為最終編譯生成的版本)
Build Active Architecture Only:是否只編譯當(dāng)前設(shè)備適用的指令集(如果這個參數(shù)設(shè)為YES仿贬,使用iPhone 6調(diào)試纽竣,那么最終生成的一個支持ARM64指令集的Binary。一般在DEBUG模式下設(shè)為YES茧泪,RELEASE設(shè)為NO)
關(guān)于指令集如下參考:
ARMv8/ARM64: iPhone 6(Plus), iPhone 5s, iPad Air(2), Retina iPad Mini(2,3)
ARMv7s: iPhone 5, iPhone 5c, iPad 4
ARMv7: iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod 3G/4G/5G, iPad, iPad 2, iPad 3, iPad Mini
ARMv6: iPhone, iPhone 3G, iPod 1G/2G
對于支持64-bit,我們可以設(shè)置Architectures為Standard architectures蜓氨,在最新的Xcode 6上,它包括 armv7和arm64队伟。
讓App支持32-bit和64-bit基本步驟
確保Xcode版本號>=5.0.1
更新project settings, minimum deployment target >= 5.1.1
改變Architectures為Standard architectures(include 64-bit)
運行測試代碼穴吹,解決編譯warnings and errors,對照本文檔或者官方文檔64-Bit Transition Guide for Cocoa Touch對相應(yīng)地方做出修改嗜侮。(編譯器不能告訴我們一切)
在真實的64-bit機器上測試
使用Instruments查看內(nèi)存使用問題
64-bit主要的變化
64-bit運行時環(huán)境和32-bit運行時環(huán)境主要有以下兩點的不同:
數(shù)據(jù)類型的改變
方法調(diào)用上的改變
數(shù)據(jù)類型的改變
整型數(shù)據(jù)類型的變化如下:
關(guān)于字節(jié)對齊的概念可以參考如下鏈接:http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6729724#comments
浮點型類型的改變?nèi)缦?
數(shù)據(jù)類型的改變可能會為我們的程序帶來這些影響:
增加內(nèi)存壓力
64-bit到32-bit數(shù)據(jù)之間的相互轉(zhuǎn)化
計算可能產(chǎn)生不同的結(jié)果
當(dāng)把一個值從大的數(shù)據(jù)類型拷貝到小的數(shù)據(jù)類型港令,數(shù)據(jù)可能被截斷。(NSInteger -> int)
方法調(diào)用上的改變
基于32-bit的CPU和基于64-bit上的CPU有不同數(shù)量的寄存器棘钞,在方法調(diào)用上有不同的協(xié)議。因此32-bit和64-bit在匯編層級上是不同的干毅。如果我們在程序中不使用匯編編程宜猜,調(diào)用協(xié)議很少會遇到。
如何編寫健壯的64-bit代碼
根據(jù)上述改變硝逢,官方文檔64-Bit Transition Guide for Cocoa Touch給出如下7步:
不要將長整型long賦值給整型int (64-bit上會導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失)
不要將指針類型pointer賦值給整型int (64-bit導(dǎo)致地址數(shù)據(jù)丟失)
留意數(shù)值計算(掩碼計算,無符號整數(shù)和有符號整數(shù)同時使用等)
留意對齊方法帶來的變化
32-bit到64-bit之間數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化(通過網(wǎng)絡(luò)傳遞的用戶數(shù)據(jù)姨拥,可能同時存在于32-bit和64-bit的環(huán)境下)
重寫匯編代碼
不要在可變參數(shù)方法和不可變參數(shù)方法之前進行強制轉(zhuǎn)化
在LLVM編譯器中,枚舉類型也可以定義枚舉的大小渠鸽。我們在使用中叫乌,指派枚舉值到一個變量時,應(yīng)該使用適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)類型徽缚。
不要將指針類型pointer賦值給整型int
int a = 5;
int *c = &a;
/* 32-bit下正常憨奸,64-bit下錯誤。最新的Xcode6.0編譯提示警告:'Cast to int* for smaller integer type int'*/
int *d = (int *)((int)c + 4);
/* 正確, 指針可以直接增加*/
int *d = c + 1;
如果我們一定要把指針轉(zhuǎn)化為整型凿试,可以把上述代碼改為:
/* 32-bit和64-bit都正常排宰。*/
int *d = (int *)((uintptr_t)c + 4);
查看uintptr_t定義為typedef unsigned long uintptr_t;
保持?jǐn)?shù)據(jù)類型一致
方法使用時,入?yún)⒛峭瘢鰠⒑唾x值都需要注意保持?jǐn)?shù)據(jù)類型一致板甘。在iOS App中尤其要注意以下幾個類型的正確使用:
long
NSInteger
CFIndex
size_t
在32-bit和64-bit下,fpos_t和off_t都是64 bits的數(shù)據(jù)大小详炬,永遠不要把它們指向int整型盐类。
long PerformCalculation(void);
int c = PerformCalculation(); // 錯誤 64-bit上數(shù)據(jù)將被截取
long y = PerformCalculation(); // 正確
int PerformAnotherCalculation(int input);
long i = LONG_MAX;
int x = PerformCalculation(i); // 錯誤
int ReturnMax()
{
return LONG_MAX; // 錯誤
}
Cocoa中常見的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)化問題
NSInteger : 在32-bit和64-bit下有分別的定義:
#if __LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
#else
typedef int NSInteger;
#endif
我們永遠不應(yīng)該假設(shè)NSInteger和int是一樣大的,下面的例子在使用中就需要注意:
使用NSNumber對象轉(zhuǎn)化時
使用NSCoder編解碼的時候,如果在64-bit設(shè)備下對NSInteger編碼在跳,在32-bit設(shè)備下對NSInteger解碼枪萄。解碼時如果值的大小超過了32-bit,這個時候就會出現(xiàn)異常
Famework中使用NSInteger定義的一些常量
CGFloat: 和NSInteger一樣有不同的定義
typedef CGFLOAT_TYPE CGFloat;
#if defined(__LP64__) && __LP64__
# define CGFLOAT_TYPE double
#else
# define CGFLOAT_TYPE float
#endif
下面給出錯誤示范:
CGFloat value = 200.0;
CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberFloatType, &value); //64-bit下出現(xiàn)錯誤
CGFloat value = 200.0;
CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberCGFloatType, &value); //正確
整型數(shù)值計算問題
關(guān)于C語言的符號位擴展可參考資料為:http://blog.163.com/shi_shun/blog/static/237078492010651063936/
我們直接來看例子:
int a = -2;
unsigned int b = 1;
long c = a + b;
long long d = c;
printf("%lld\n", d);
問題:這段代碼在32-bit下運行結(jié)果符合我們的預(yù)期硬毕,輸出為 -1(0xffffffff)呻引。在64-bit下運行結(jié)果為:4294967295 (0x00000000ffffffff)。
原因:一個有符號的值和一個同樣精度的無符號的值相加結(jié)果是無符號的吐咳。這個無符號的結(jié)果被轉(zhuǎn)換到更高精度的數(shù)值上時采用零擴展逻悠。
解決方案:把變量b換成長整型long
創(chuàng)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時使用合適的數(shù)據(jù)大小
C99提供了內(nèi)置的數(shù)據(jù)類型保證了一致的數(shù)據(jù)大小,即使底層的硬件結(jié)構(gòu)不同韭脊。在某些case下童谒,我們知道數(shù)據(jù)是一個固定的大小或者一個特定的變量擁有一個有限的取值范圍。這個時候沪羔,我們應(yīng)該選擇特定的類型以避免浪費內(nèi)存饥伊。
類型如下:
永遠不要使用malloc去為變量申請?zhí)囟▋?nèi)存的大小,改為使用sizeof來獲取變量或者結(jié)構(gòu)體的大小蔫饰。
另外我們還需要注意修改格式化字符串來同時支持32-bit和64-bit琅豆。
小心處理方法和方法指針
int fixedFunction(int a, int b);
int variadicFunction(int a, ...);
int main
{
int value2 = fixedFunction(5,5);
int value1 = variadicFunction(5,5);
}
上述兩個方法中,在32-bit下使用相同的指令讀取參數(shù)的數(shù)據(jù)篓吁,但是在64-bit上茫因,是使用完全不同的協(xié)議來編譯的。
如果在代碼中傳遞方法指針杖剪,應(yīng)該保證方法調(diào)用的協(xié)議是一致的冻押。永遠不要將一個可變參數(shù)的方法轉(zhuǎn)化成固定參數(shù)的方法。
int MyFunction(int a, int b, ...);
int (*action)(int, int, int) = (int (*)(int, int, int)) MyFunction;
action(1,2,3); // 錯誤示范
上述錯誤的寫法盛嘿,編譯器是不會提示警告或者錯誤的洛巢,并且在模擬器中也不會暴露出問題來。在發(fā)布自己的App前次兆,一定記得要使用真機去測試稿茉。
總結(jié)
在支持64-bit過程中,應(yīng)該按照Apple文檔中提供的7個步驟完整檢查項目工程芥炭。如果工程中涉及到大量的C或者C++代碼狈邑,在支持64-bit中要更加謹(jǐn)慎。