今天學(xué)習(xí)CountDownLatch這個類佑菩,作用感覺和join很像扁凛,然后就百度了一下忍疾,看了他們之間的區(qū)別。所以在此記錄一下谨朝。
首先來看一下join卤妒,在當(dāng)前線程中,如果調(diào)用某個thread的join方法字币,那么當(dāng)前線程就會被阻塞则披,直到thread線程執(zhí)行完畢,當(dāng)前線程才能繼續(xù)執(zhí)行洗出。join的原理是士复,不斷的檢查thread是否存活,如果存活,那么讓當(dāng)前線程一直wait阱洪,直到thread線程終止便贵,線程的this.notifyAll 就會被調(diào)用。
我們來看一下這個應(yīng)用場景:假設(shè)現(xiàn)在公司有三個員工A,B,C冗荸,他們要開會承璃。但是A需要等B,C準(zhǔn)備好之后再才能開始,B,C需要同時準(zhǔn)備蚌本。我們先用join模擬上面的場景盔粹。
Employee.java:
public class Employee extends Thread{
private String employeeName;
private long time;
public Employee(String employeeName,long time){
this.employeeName = employeeName;
this.time = time;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(employeeName+ "開始準(zhǔn)備");
Thread.sleep(time);
System.out.println(employeeName+" 準(zhǔn)備完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
JoinTest.java:
public class JoinTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Employee a = new Employee("A", 3000);
Employee b = new Employee("B", 3000);
Employee c = new Employee("C", 4000);
b.start();
c.start();
b.join();
c.join();
System.out.println("B,C準(zhǔn)備完成");
a.start();
}
}
最后輸出結(jié)果如下:
C開始準(zhǔn)備
B開始準(zhǔn)備
B 準(zhǔn)備完成
C 準(zhǔn)備完成
B,C準(zhǔn)備完成
A開始準(zhǔn)備
A 準(zhǔn)備完成
可以看到,A總是在B,C準(zhǔn)備完成之后才開始執(zhí)行的。
CountDownLatch中我們主要用到兩個方法一個是await()方法程癌,調(diào)用這個方法的線程會被阻塞舷嗡,另外一個是countDown()方法,調(diào)用這個方法會使計數(shù)器減一嵌莉,當(dāng)計數(shù)器的值為0時进萄,因調(diào)用await()方法被阻塞的線程會被喚醒,繼續(xù)執(zhí)行烦秩。
接下來垮斯,我們用CountDownLatch來模擬一下郎仆。
Employee.java:
public class Employee extends Thread{
private String employeeName;
private long time;
private CountDownLatch countDownLatch;
public Employee(String employeeName,long time, CountDownLatch countDownLatch){
this.employeeName = employeeName;
this.time = time;
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(employeeName+ "開始準(zhǔn)備");
Thread.sleep(time);
System.out.println(employeeName+" 準(zhǔn)備完成");
countDownLatch.countDown();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
CountDownLatchTest.java:
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
Employee a = new Employee("A", 3000,countDownLatch);
Employee b = new Employee("B", 3000,countDownLatch);
Employee c = new Employee("C", 4000,countDownLatch);
b.start();
c.start();
countDownLatch.await();
System.out.println("B,C準(zhǔn)備完成");
a.start();
}
}
輸出結(jié)果如下:
B開始準(zhǔn)備
C開始準(zhǔn)備
B 準(zhǔn)備完成
C 準(zhǔn)備完成
B,C準(zhǔn)備完成
A開始準(zhǔn)備
A 準(zhǔn)備完成
上面可以看到只祠,CountDownLatch與join都能夠模擬上述的場景,那么他們有什么不同呢?這時候我們試想另外一個場景就能看到他們的區(qū)別了扰肌。
假設(shè)A抛寝,B,C的工作都分為兩個階段曙旭,A只需要等待B盗舰,C各自完成他們工作的第一個階段就可以執(zhí)行了。
我們來修改一下Employee類:
public class Employee extends Thread{
private String employeeName;
private long time;
private CountDownLatch countDownLatch;
public Employee(String employeeName,long time, CountDownLatch countDownLatch){
this.employeeName = employeeName;
this.time = time;
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(employeeName+ " 第一階段開始準(zhǔn)備");
Thread.sleep(time);
System.out.println(employeeName+" 第一階段準(zhǔn)備完成");
countDownLatch.countDown();
System.out.println(employeeName+ " 第二階段開始準(zhǔn)備");
Thread.sleep(time);
System.out.println(employeeName+" 第二階段準(zhǔn)備完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
CountDownLatchTest類不需要做修改桂躏,輸出結(jié)果入下:
B 第一階段開始準(zhǔn)備
C 第一階段開始準(zhǔn)備
B 第一階段準(zhǔn)備完成
B 第二階段開始準(zhǔn)備
C 第一階段準(zhǔn)備完成
C 第二階段開始準(zhǔn)備
B,C第一階段準(zhǔn)備完成
A 第一階段開始準(zhǔn)備
B 第二階段準(zhǔn)備完成
A 第一階段準(zhǔn)備完成
A 第二階段開始準(zhǔn)備
C 第二階段準(zhǔn)備完成
A 第二階段準(zhǔn)備完成
從結(jié)果可以看出钻趋,A在B,C第一階段準(zhǔn)備完成的時候就開始執(zhí)行了剂习,不需要等到第二階段準(zhǔn)備完成蛮位。這種場景下,用join是沒法實(shí)現(xiàn)的鳞绕。
總結(jié):調(diào)用join方法需要等待thread執(zhí)行完畢才能繼續(xù)向下執(zhí)行,而CountDownLatch只需要檢查計數(shù)器的值為零就可以繼續(xù)向下執(zhí)行失仁,相比之下,CountDownLatch更加靈活一些们何,可以實(shí)現(xiàn)一些更加復(fù)雜的業(yè)務(wù)場景萄焦。