當(dāng)你想要依據(jù)某些條件終結(jié)thread的時(shí)候,有兩種最常見的方式拢蛋。
設(shè)定標(biāo)記
最常見停止thread的方式是設(shè)定某些標(biāo)記來表示該thread應(yīng)該要停止了。thread可 以周期性地查詢標(biāo)記以判別它是否應(yīng)該退出蔫巩。如例:
package test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Worker work = new Worker();
work.start();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try {
work.setDone(Boolean.parseBoolean(br.readLine()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Worker extends Thread {
private volatile boolean done = false; //注意這里使用了關(guān)鍵詞:volatile
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(!done) {
System.out.println("number: " + i++);
}
}
/*getter,setter*/
public boolean isDone() {
return done;
}
public void setDone(boolean done) {
this.done = done;
}
}
在這里我們創(chuàng)建了一個(gè)boolean的done標(biāo)記以表示thread是否該結(jié)束∪亢現(xiàn)在就不用不停地進(jìn)行循環(huán)了,run()這個(gè)方法會(huì)在每次循環(huán)中查看變量并在done標(biāo)記被設(shè)定時(shí)返回批幌。這會(huì)終結(jié)掉此thread础锐。
中斷Thread
當(dāng)要安排thread終結(jié)的時(shí)候出現(xiàn)某種延遲是無可避免的,但有時(shí)這樣的延遲必須縮短到最小荧缘。在上面的范例中皆警,延遲是在調(diào)用完setDone()方法之后與檢查done變量的值之前執(zhí)行某些語句所造成的。一種比較糟糕的情況是截粗,如果程序中存在sleep()方法的調(diào)用信姓,用來設(shè)置休眠時(shí)間(比如:5秒),而setDone()方法調(diào)用剛好發(fā)生在Worker檢查done變量之后绸罗。如果恰逢thread休眠意推,那延遲時(shí)間就接近5秒鐘了。
在其它例子中延遲狀況可能還要更糟:如果thread執(zhí)行的是從socket讀取數(shù)據(jù)的read()方法珊蟀,數(shù)據(jù)可能永遠(yuǎn)也不會(huì)到來菊值;或者thread可能會(huì)執(zhí)行wait()方法來等待一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)生的事件。你這樣的方法都被稱為blocking method,因?yàn)樗鼈儠?huì)阻塞住thread的執(zhí)行直到發(fā)生某事為止(例如說sleep()方法的到期)腻窒。
當(dāng)你在安排終結(jié)thread的時(shí)候昵宇,通常會(huì)想立即地完成它的blocking method;因?yàn)閠hread已經(jīng)要結(jié)束了儿子,所以不再需要等待數(shù)據(jù)(或其他什么東西)瓦哎。此時(shí)可以使用Thread類的interrupt()方法來中斷任何的blocking method。
此interrupt()方法有兩個(gè)效應(yīng)柔逼。首先蒋譬,它會(huì)導(dǎo)致任何的blocked method拋出InterruptedException。例如sleep()方法就是一個(gè)blocking method愉适。如果thread在執(zhí)行sleep()方法的時(shí)候中斷羡铲,此sleep會(huì)立刻被喚醒并拋出一個(gè)InterruptedException。同樣具有此行為的方法包括:wait()儡毕,join()以及讀取I/O的方法也切。第二個(gè)效應(yīng)是設(shè)定thread對(duì)象內(nèi)部的標(biāo)記來指示此thread已經(jīng)被中斷,可使用isInterrupted()方法來查詢這個(gè)標(biāo)記腰湾,此方法會(huì)在thread已經(jīng)被中斷時(shí)返回true(就算沒有被阻塞桌资选)。
把上面的一個(gè)示例修改后费坊,如下:
package test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class Main1 {
public static void main(String[] args) {
Worker2 work = new Worker2();
work.start();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try {
if(Boolean.parseBoolean(br.readLine())) {
work.interrupt(); //中斷線程
System.out.println("線程是否中斷倒槐?" + work.isInterrupted());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Worker2 extends Thread {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(!isInterrupted()) { //注意這里isInterrupted()方法的使用
System.out.println("number: " + i++);
}
}
}
這個(gè)范例代碼幾乎完全與使用done標(biāo)記的示例代碼相同。在此例中附井,我們使用中斷標(biāo)記來代替讨越,那就不需要setDone()這個(gè)方法了,setDone()方法就用interrupt()方法代替了永毅。