這款游戲的體積很小,從外觀看也并不起眼琴许,一個(gè)簡(jiǎn)單的法老圖案税肪,沒有炫麗的色彩,也沒有眼前一亮的創(chuàng)意設(shè)計(jì)榜田,這第一眼你根本分不清他是個(gè)21世紀(jì)的游戲還是20世紀(jì)的游戲益兄。簡(jiǎn)單的說就是看著沒有那種立即想剁手的沖動(dòng)。但是這款游戲卻還是有些來頭箭券,首先他不是桌游最正宗的血統(tǒng)來源地(歐洲或者美國)净捅,他來自澳大利亞,并且獲得過2008年澳大利亞最佳游戲的名頭辩块。但其實(shí)也沒有什么蛔六,澳大利亞這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)好幾屆都是這位設(shè)計(jì)師獲得的,一些游戲也都挺冷門的废亭。不過可以一說的是這位設(shè)計(jì)師国章,這款游戲并不是這位設(shè)計(jì)師的最佳游戲。這位設(shè)計(jì)師排名比較高的游戲有大家耳熟能詳?shù)膕ushi go豆村,cacao液兽,還有2016SDJ提名獎(jiǎng)的Imhotep,雖然最終結(jié)果被codenames碾軋你画,但是能在SDJ舞臺(tái)上有一席之地抵碟,也算實(shí)屬不易』捣耍可見設(shè)計(jì)師對(duì)設(shè)計(jì)一些輕策游戲有不錯(cuò)的功力拟逮,而且設(shè)計(jì)師似乎對(duì)古埃及題材也有所偏愛。
在游戲里你扮演一位考古學(xué)家适滓,去埃及探寶敦迄。行動(dòng)分兩個(gè)階段:
第一個(gè)階段是挖寶
其實(shí)就是摸牌,可能是寶藏牌,可能是小偷牌罚屋,也可能是沙塵暴苦囱。寶藏就相當(dāng)于挖到寶了,留在手里脾猛。小偷牌相當(dāng)于雇傭了一個(gè)小偷進(jìn)場(chǎng)撕彤,你可以偷別人一張牌。(其實(shí)就是順手牽羊)猛拴。如果是沙塵暴卡就比較慘了羹铅,棄掉一半手牌,向下取整愉昆,這就意味著像TTR車票之旅那樣囤牌在這個(gè)游戲里是不可行的职员,適時(shí)去把手里的牌變現(xiàn)還是必須的。
第二個(gè)階段是用牌變現(xiàn)
其實(shí)就是打牌做事渤愁,第一個(gè)是交易牵祟,因?yàn)檫@個(gè)游戲其實(shí)是每個(gè)寶藏積累的越多越值錢,所以其實(shí)是個(gè)搜集游戲抖格,那么單純靠摸牌就太聽天命了诺苹,這里可以通過交易來換牌。牌的上面標(biāo)明了價(jià)值雹拄,只要你的牌大于等于你要交易的牌就都可以交換收奔。第二個(gè)是棄掉地圖牌去探索金字塔,金字塔分為小廳滓玖,中廳坪哄,大廳,分別有3,5,7寶藏势篡。分別需要棄掉1張翩肌,2張,3張地圖卡去開啟金字塔禁悠。第三個(gè)行動(dòng)是賣給博物館念祭,這個(gè)就是實(shí)打?qū)嵉膿Q分了。游戲里這就是得分的途徑碍侦。
個(gè)人心得
最后談一下感受粱坤,游戲只是一個(gè)小品卡牌游戲隶糕,時(shí)長(zhǎng)也就是20分鐘左右。游戲的機(jī)制也是卡牌游戲常見的搜集成套站玄,但是由于交易和探索金字塔的加入讓游戲變得更加策略枚驻。而沙塵暴卡的加入則有種玩印加寶藏時(shí)的那種擔(dān)驚受怕的感覺,這很符合探險(xiǎn)這種游戲主題株旷,所以我對(duì)這款小游戲評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的再登,屬于在小游戲里面可以多玩幾局的游戲,我給評(píng)分7.3分灾常。