CCT合成游戲基本玩法教程以及解讀
1、 操作流程
1. 首先先到網(wǎng)頁注冊:https://mixturex.io/register?invite_uid=1778 登陸鏈接:https://mixturex.io摄乒,然后完成相關(guān)綁定(實名認證、錢包地址綁定昌妹、郵箱綁定等)
2. 功能介紹:
首頁:合成列表
購買:用usdt購買gold
出售:賣出gold獲得usdt
我的:個人主頁
(gold是此游戲中的基礎(chǔ)材料嘀掸,游戲后期增加的新合成物都需要gold進行合成,gold的初始發(fā)放數(shù)量為1萬個赡鲜,初期游戲開發(fā)者按照游戲中的gold收購單進行發(fā)放,收購單越多發(fā)放得越多庐船,直到1萬個發(fā)放完畢银酬,開發(fā)者已經(jīng)表明gold會上鏈,鏈上將公開初始發(fā)放的1萬個gold)
3. 充值流程
目前該游戲支持qki-usdt筐钟,其他類型的usdt請不要充值到游戲地址
到我的頁面揩瞪,點擊我的資產(chǎn),選擇相對于的資產(chǎn)篓冲,點擊充值李破,用綁定的錢包轉(zhuǎn)入即可。
2壹将、 游戲基本玩法
游戲內(nèi)的gold需要用usdt購買嗤攻。
游戲的核心玩法就是合成(也可以說成融合,也別問為什么要融合诽俯,這就是一個融合游戲妇菱,游戲設(shè)定如此),目前是用cct與gold進行合成暴区,在首頁中添加到合成闯团,10個cct與10個gold經(jīng)過72小時(3天)的時間會合成2倍的gold也就是20個gold,但是實際會燃燒掉40%的gold颜启,所以玩家最終得到20x(1-40%)=12個gold偷俭。
簡而言之就是這樣: 10cct+10gold=12gold
另外游戲開發(fā)者透露浪讳,后期會增加多種合成物缰盏,具體的名字現(xiàn)在還不知道,也許叫鉆石寶石,而且會增加多種機制口猜,多材料合成负溪,概率合成,隨機合成等济炎。這些合成物都需要上一代的合成品當(dāng)做基礎(chǔ)材料川抡,所以這是一個不斷進化的游戲,也許未來某位玩家能合成一個價格跟比特幣一樣的合成物须尚。
3崖堤、 進階計算以及玩法
上面的計算我們得到10個cct跟10個gold會合成12個gold,那么如果要保持合成之后得到的12個gold價格跟10個cct和10個gold相同耐床,2個gold就要等于10個cct密幔,1個gold=5個cct,所以當(dāng)gold的價格等于5倍cct的價格時撩轰,本次合成就是保本的情況胯甩。所以大家在買賣的時候密切關(guān)注cct與gold的實時價格,計算倍數(shù)差堪嫂,不要高買低賣了偎箫。
于是玩法應(yīng)該會有很多種,這里就列出三種基本獲利的玩法的進階以及不足皆串。
1. 老實合成流
這種玩法適合所有玩家淹办,充值cct和usdt,用usdt去買gold愚战,然后合成賣出gold娇唯,開始下一輪合成或者賣成usdt變現(xiàn)或者提現(xiàn)usdt到OTC買更多的CCT。
這種玩法的進階方式就是經(jīng)過多次合成積累gold寂玲,等待開發(fā)者開放新的合成物塔插,因為新的合成物價格會更貴(因為所需的基礎(chǔ)材料更多),從而獲得更高收益拓哟。
不足之處就是周期較長且操作復(fù)雜想许,而且如果usdt是在OTC上賣出CCT獲得的,當(dāng)gold的價格低于5倍cct時(cct漲價或者gold降價都會導(dǎo)致這種情況)断序,合成之后就是虧損狀態(tài)流纹,或者說所賺的usdt不能換到之前等量的cct了。所以這類玩家要計算好合成周期违诗,不要浪費合成時間漱凝,多花心思去研究,畢竟游戲也是需要經(jīng)營的诸迟。
2. 搬磚工
這種玩法就是等游戲市場流通起來茸炒,賺取gold以及其他材料買賣之間的差價愕乎。
進階玩法,增加自己的本金壁公,差價小無所謂感论,通過量賺錢。深度把握市場走向紊册,在波動中獲取利益比肄,搬磚老手的選擇。
不足之處就是難以判斷市場走向囊陡,如果判斷失誤也許會砸到自己的腳芳绩。
3. 氪金(充錢玩家)
這種玩法適合有大量資金的玩家,在gold等合成物價格較低是大量買入撞反,然后漲價到自己的心里價位賣出示括。
進階玩法,氪金玩家不需要進階玩法痢畜,充值就完事了垛膝。
不足之處,想要獲得更高的收益丁稀,時間周期相對較長吼拥,因為gold以及其他合成物都需要其他玩家花時間合成,然后再在市場購買线衫。時間長也就是說凍結(jié)的資產(chǎn)就不能及時變現(xiàn)凿可,期間也許還會經(jīng)歷價格波動。
4. 錦鯉玩家
后期游戲會增加多種合成機制授账,多材料合成枯跑,概率合成,隨機合成白热,運氣好的玩家可以用最少的材料或者最便宜的材料合成相對較高價值的合成物敛助。
不足之處,試錯成本會很高屋确,可遇不可求纳击,大家當(dāng)做玩游戲過程中小插曲即可。
游戲解讀:夸克區(qū)塊鏈作為公鏈具有開放性攻臀,以后會有更多第三方應(yīng)用出現(xiàn)焕数,這個游戲看得出來重點在CCT。游戲后期會增加新的合成物以及合成機制刨啸,需要的材料會更多堡赔,作為最基礎(chǔ)的原料的CCT消耗便越多,而且合成出來的物品數(shù)量相對越少设联,價格就會越高善已,所以這個游戲或許將成為大家出售CCT的一個途徑存璃,壓上一部分的時間成本從而獲取比直接賣出CCT更高的收益,由于有生產(chǎn)周期雕拼,游戲這邊消耗的CCT越多,交易所的CCT價格或保持穩(wěn)定向上(因為新用戶開任務(wù)需要CCT)粘招,其次由于是錢包充值操作啥寇,使用錢包的用戶也會增加,作為礦工費的qki可能迎來一波利好洒扎,多邊的利好辑甜,各位玩家可以自行選擇適合自己的玩法。(目前游戲處于不刪檔測試中袍冷,正式版很快就會推出磷醋,頁面改進的建議已經(jīng)跟開發(fā)者提了)
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