就學習經驗,淺談Java中的Set,List,Map的區(qū)別末贾,對JAVA的集合的理解是想對于數組:
數組是大小固定的闸溃,并且同一個數組只能存放類型一樣的數據(基本類型/引用類型),JAVA集合可以存儲和操作數目不固定的一組數據拱撵。 所有的JAVA集合都位于 java.util包中辉川! JAVA集合只能存放引用類型的的數據,不能存放基本數據類型拴测。
JAVA集合主要分為三種類型:
- Set(集)
- List(列表)
- Map(映射)
Collection 接口 :Collection是最基本的集合接口乓旗,聲明了適用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set 和List 都繼承了Conllection
Collection接口的方法:
boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用
void clear():刪除集合中所有的對象集索,即不再持有這些對象的引用
boolean isEmpty() :判斷集合是否為空
boolean contains(Object o) : 判斷集合中是否持有特定對象的引用
Iterartor iterator() :返回一個Iterator對象屿愚,可以用來遍歷集合中的元素
boolean remove(Object o) :從集合中刪除一個對象的引用
int size() :返回集合中元素的數目
Object[] toArray() : 返回一個數組,該數組中包括集合中的所有元素
關于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素务荆,前者返回一個Iterator對象妆距,后者返回一個包含集合中所有元素的數組。
Iterator接口聲明了如下方法:
hasNext():判斷集合中元素是否遍歷完畢函匕,如果沒有毅厚,就返回true
next() :返回下一個元素
remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。
Set(集合)
Set是最簡單的一種集合浦箱。集合中的對象不按特定的方式排序吸耿,并且沒有重復對象。
Set接口主要實現了兩個實現類:
- HashSet: HashSet類按照哈希算法來存取集合中的對象酷窥,存取速度比較快
- TreeSet :TreeSet類實現了SortedSet接口咽安,能夠對集合中的對象進行排序。
Set 的用法:存放的是對象的引用蓬推,沒有重復對象
Set set=new HashSet();
String s1=new String("hello");
String s2=s1;
String s3=new String("world");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out.println(set.size());//打印集合中對象的數目 為 2妆棒。
Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=set.iterator();
while(it.hasNext()){
String oldStr=it.next();
if(newStr.equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}
List(列表)
List的特征是其元素以線性方式存儲,集合中可以存放重復對象糕珊。
List接口主要實現類包括:
- ArrayList() : 代表長度可以改變得數組动分。可以對元素進行隨機的訪問红选,向ArrayList()中插入與刪除元素的速度慢澜公。
- LinkedList(): 在實現中采用鏈表數據結構。插入和刪除速度快喇肋,訪問速度慢坟乾。
對于List的隨機訪問來說,就是只隨機來檢索位于特定位置的元素蝶防。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象甚侣,下標從“0” 開始。最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法:
1: for循環(huán)和get()方法:
for(int i=0; i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
2: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=list.iterator();
while(it.hashNext){
System.out.println(it.next);
}
Map(映射):
Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合间学,它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象殷费。 Map沒有繼承于Collection接口 從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵對象低葫,就會返回對應的值對象宗兼。
Map 的常用方法:
1 添加,刪除操作:
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像
void clear():從映像中刪除所有映射
2 查詢操作:
Object get(Object key):獲得與關鍵字key相關的值 氮采。Map集合中的鍵對象不允許重復殷绍,也就說,任意兩個鍵對象通過equals()方法比較的結果都是false.鹊漠,但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上主到。
Conllections 集合實用類
Conllections提供了供JAVA集合實用的靜態(tài)方法。
總結:
JAVA集合的基本用法躯概,都歸納了登钥,上面這些是平常最常用的JAVA集合,具體的其他的娶靡,還要參考JDK幫助文檔了牧牢,呵呵 關于 Map的應用,還有很多姿锭,具體就是這個塔鳍,Conllections提供了很多 List /Map 實用的方法,對平常開發(fā)非常有用呻此。
boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key
boolean containsValue(Object value):判斷映像中是否存在值value
int size():返回當前映像中映射的數量
boolean isEmpty() :判斷映像中是否有任何映射
List按對象進入的順序保存對象轮纫,不做排序或編輯操作。Set對每個對象只接受一次焚鲜,并使用自己內部的排序方法(通常掌唾,你只關心某個元素是否屬于 Set,而不關心它的順序--否則應該使用List)放前。Map同樣對每個元素保存一份,但這是基于"鍵"的糯彬,Map也有內置的排序凭语,因而不關心元素添加的 順序。如果添加元素的順序對你很重要撩扒,應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.
List的功能方法
實際上有兩種List:一種是基本的ArrayList,其優(yōu)點在于隨機訪問元素似扔,另一種是更強大的LinkedList,它并不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法却舀。
List:次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法锤灿,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用挽拔。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素。
ArrayList:由數組實現的List但校。允許對元素進行快速隨機訪問螃诅,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由后向前遍歷 ArrayList,而不是用來插入和移除元素状囱。因為那比LinkedList開銷要大很多术裸。
LinkedList :對順序訪問進行了優(yōu)化,向List中間插入與刪除的開銷并不大亭枷。隨機訪問則相對較慢袭艺。(使用ArrayList代替)還具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用叨粘。
Set的功能方法
Set具有與Collection完全一樣的接口猾编,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List升敲。實際上Set就是Collection,只是行為不同答倡。(這是繼承與多態(tài)思想的典型應用:表現不同的行為。)Set不保存重復的元素(至于如何判斷元素相同則較為負責)
**Set **: 存入Set的每個元素都必須是唯一的驴党,因為Set不保存重復元素瘪撇。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口港庄。Set接口不保證維護元素的次序倔既。
HashSet:為快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()鹏氧。
TreeSet: 保存次序的Set, 底層為樹結構叉存。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查詢速度度帮,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)歼捏。于是在使用迭代器遍歷Set時稿存,結果會按元素插入的次序顯示。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一個“值”(想要得東西)和與“值”相關聯(lián)的“鍵”(key)(使用它來查找)瞳秽。方法get(Object key)返回與給定“鍵”相關聯(lián)的“值”瓣履。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個“鍵”或“值”练俐。 標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap袖迎。它們都有同樣的基本接口Map,但是行為腺晾、效率燕锥、排序策略、保存對象的生命周期和判定“鍵”等價的策略等各不相同悯蝉。
執(zhí)行效率是Map的一個大問題归形。看看get()要做哪些事鼻由,就會明白為什么在ArrayList中搜索“鍵”是相當慢的暇榴。而這正是HashMap提高速 度的地方。HashMap使用了特殊的值蕉世,稱為“散列碼”(hash code)蔼紧,來取代對鍵的緩慢搜索『萸幔“散列碼”是“相對唯一”用以代表對象的int值奸例,它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。所有Java對象都 能產生散列碼向楼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法哩至。
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能蜜自。
Map : 維護“鍵值對”的關聯(lián)性菩貌,使你可以通過“鍵”查找“值”
HashMap:Map基于散列表的實現。插入和查詢“鍵值對”的開銷是固定的重荠〖祝可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能戈鲁。
LinkedHashMap: 類似于HashMap仇参,但是迭代遍歷它時,取得“鍵值對”的順序是其插入次序婆殿,或者是最近最少使用(LRU)的次序诈乒。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發(fā)而更快婆芦,因為它使用鏈表維護內部次序怕磨。
TreeMap : 基于紅黑樹數據結構的實現喂饥。查看“鍵”或“鍵值對”時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)肠鲫。TreeMap的特點在 于员帮,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map导饲,它可以返回一個子樹捞高。
**WeakHashMao **:弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的渣锦。如果沒有map之外的引用指向某個“鍵”硝岗,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap : 使用==代替equals()對“鍵”作比較的hash map袋毙。專為解決特殊問題而設計型檀。