js是一個(gè)基于對(duì)象的語(yǔ)言,所以本文研究一下js對(duì)象和類(lèi)實(shí)現(xiàn)的過(guò)程和原理镐牺。
對(duì)象的屬性及屬性特性
下面是一個(gè)對(duì)象的各個(gè)部分:
var person = {
name: "Lily",
age: 10,
work: function(){
console.log("Lily is working...");
}
};
person.gender = "F"; //可以動(dòng)態(tài)添加屬性
Object.defineProperty(person, "salary", { //添加屬性
value: 10000,
writable: true, //是否可寫(xiě)炫掐,默認(rèn)false
enumerable: true, //是否可枚舉,默認(rèn)false
configuration: true //是否可配置任柜,默認(rèn)false;
})卒废;
Object.defineProperties(person, { //添加多個(gè)屬性
"father": {
value: Bob,
enumerable: true
},
"mather": {
value: Jelly,
enumerable: true
}
});
delete person.age; // 刪除屬性
Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "father"); //{
value:10000,writable:true,enumerable:true,configuration:true}
是否可寫(xiě)指得是其值是否可修改沛厨;
是否可枚舉指的是其值是否可以被for...in...遍歷到宙地;
是否可配置指的是其可寫(xiě)性逆皮,可枚舉性,可配置性是否可修改秽梅,并且決定該屬性可否被刪除剿牺。
這是一個(gè)普通的對(duì)象和常見(jiàn)操作,不多說(shuō)晒来,下面是一個(gè)具有g(shù)et/set的對(duì)象:
var person = {
_age: 11,
get age(){
return this._age;
},
set age(val){
this._age = val;
}
};
//如下方法訪(fǎng)問(wèn):
console.log(o.age); //讀
o.age = 30; //寫(xiě)
console.log(o.age);
對(duì)象的特性
上文,我們只提到了對(duì)象屬性的4個(gè)性質(zhì)荧降,對(duì)象自己其實(shí)也有3個(gè)性質(zhì):
可擴(kuò)展性
可不可擴(kuò)展是指一個(gè)對(duì)象可不可以添加新的屬性;Object.preventExtensions 可以讓這個(gè)對(duì)象變的不可擴(kuò)展辛友。嘗試給一個(gè)不可擴(kuò)展對(duì)象添加新屬性的操作將會(huì)失敗,但不會(huì)有任何提示剪返,(嚴(yán)格模式下會(huì)拋出TypeError異常)废累。Object.preventExtensions只能阻止一個(gè)對(duì)象不能再添加新的自身屬性,仍然可以為該對(duì)象的原型添加屬性随夸,但proto屬性的值也不能修改九默。
var person = {
name: "Lily",
age: 10
}; //新創(chuàng)建的對(duì)象默認(rèn)是可擴(kuò)展的
console.log(Object.isExtensible(person)); //true
person.salary = 10000;
console.log(person.salary) //10000
Object.preventExtensions(person);//將其變?yōu)椴豢蓴U(kuò)展對(duì)象
console.log(Object.isExtensible(person)); //false
person.height = 180; //失敗,不拋出錯(cuò)誤
console.log(person.height); //undefined
person.__proto__.height = 180; //在其原型鏈上添加屬性
console.log(person.height); //180
delete person.age; //可以刪除已有屬性
console.log(person.age); //undefined
person.__proto__ = function a(){}; //報(bào)錯(cuò)TypeError: #<Object> is not extensible(…)
function fun(){
'use strict'
person.height = 180; //報(bào)錯(cuò)TypeError: #<Object> is not extensible(…)
}
fun();
Object.defineProperty("height", {
value: 180
}); //由于函數(shù)內(nèi)部采用嚴(yán)格模式,所以報(bào)錯(cuò)TypeError: #<Object> is not extensible(…)
<small>這里如果不理解__proto__
不要緊宾毒,下文會(huì)重點(diǎn)解釋這個(gè)屬性</small>
密封性
如果我們想讓一個(gè)對(duì)象即不可擴(kuò)展驼修,又讓它的所有屬性不可配置,一個(gè)個(gè)修改屬性的configurable太不現(xiàn)實(shí)了诈铛,我們把這樣的對(duì)象叫做密封的(Sealed)乙各。用Object.isSealed()判斷一個(gè)對(duì)象是否密封的,用Object.seal()密封一個(gè)對(duì)象幢竹。 其特性包括不可擴(kuò)展對(duì)象和不可配置屬性的相關(guān)特性耳峦。
var person = {
name: "Lily",
age: 10
}; //新創(chuàng)建的對(duì)象默認(rèn)是不密封的
console.log(Object.isSeal(person)); //false
Object.seal(person);//將其變?yōu)槊芊鈱?duì)象
console.log(Object.isSeal(person)); //true
delete person.age; //無(wú)法刪除已有屬性,失敗焕毫,不報(bào)錯(cuò)蹲坷。但嚴(yán)格模式會(huì)報(bào)錯(cuò)
console.log(person.age); //undefined
person.__proto__ = function a(){}; //報(bào)錯(cuò)TypeError: #<Object> is not extensible(...)
凍結(jié)性
此時(shí),這個(gè)對(duì)象屬性可能還是可寫(xiě)的邑飒,如果我們想讓一個(gè)對(duì)象的屬性既不可寫(xiě)也不可配置循签,同時(shí)讓該對(duì)象不可擴(kuò)展,那么就需要凍結(jié)這個(gè)對(duì)象疙咸。用Object.freeze()凍結(jié)對(duì)象县匠,用isFrozen()判斷對(duì)象是否被凍結(jié)。由于相比上一個(gè)例子撒轮,僅僅是現(xiàn)有的變得不可寫(xiě)了乞旦,這里就不舉太多例子了。
不過(guò)值得注意的是题山,對(duì)于具有setter的屬性一樣不可寫(xiě)。
var person = {
name: "Lily",
_age: 10,
get age(){
return this._age;
},
set age(val){
this._age = val;
}
}; //新創(chuàng)建的對(duì)象默認(rèn)不是凍結(jié)的
console.log(Object.isFrozen(person)); //false
Object.freeze(person);//將其變?yōu)椴豢蓴U(kuò)展對(duì)象
console.log(Object.isExtensible(person)); //false
console.log(Object.isSealed(person)); //true
console.log(Object.isFrozen(person)); //true
console.log(person.name); //"Lily"
person.name = "Bob"; //失敗玖姑,但不報(bào)錯(cuò)客峭,但嚴(yán)格模式會(huì)報(bào)錯(cuò)舔琅。
console.log(person.name); //"Lily"
console.log(person.age); //10
person.age = 30;
console.log(person.age); //10
深凍結(jié)和淺凍結(jié)
深凍結(jié)和淺凍結(jié)的主要差異出現(xiàn)在可擴(kuò)展性上课蔬,所以你也可以理解為深可擴(kuò)展和淺可擴(kuò)展二跋。我們看一下以下代碼:
var person = {
addr: {}
}
Object.freeze(person);
person.addr.province = "Guangzhou"; //淺凍結(jié):對(duì)象的屬性對(duì)象可以繼續(xù)擴(kuò)展
console.log(person.addr.province); //"Guangzhou"
為了實(shí)現(xiàn)深凍結(jié)扎即,我們寫(xiě)一個(gè)函數(shù):
var person = {
name: "nihao",
addr: {},
family:{
slibing:{},
parents:{}
}
}
deepFreeze(person);
person.addr.province = "Guangzhou"; //深凍結(jié):對(duì)象的屬性對(duì)象無(wú)法繼續(xù)擴(kuò)展
console.log(person.addr.province); //undefined
person.family.parents.father = "Bob"; //深凍結(jié):對(duì)象的屬性對(duì)象無(wú)法繼續(xù)擴(kuò)展
console.log(person.family.parents.father); //undefined
function deepFreeze(obj){
Object.freeze(obj);
for(key in obj){
if(!obj.hasOwnProperty(key)) continue;
if(obj[key] !== Object(obj[key])) continue;
deepFreeze(obj[key]); //遞歸調(diào)用
}
}
注意,這里遞歸沒(méi)有判斷鏈表是否成環(huán)刁绒,判斷有環(huán)鏈表是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的知識(shí)傻盟,可以使用一組快慢指針實(shí)現(xiàn)娘赴,這里不贅述筝闹。因此在以下情況會(huì)有一個(gè)bug:
function Person(pname, sname){
this.name = pname || "";
this.spouse = sname || {};
}
var p1 = new Person("Lily");
var p2 = new Person("Bob", p1);
p1.spouse = p2;
deepFreeze(p1); //會(huì)陷入無(wú)休止的遞歸。實(shí)際家庭成員關(guān)系更復(fù)雜糊秆,就更糟糕了捉片。RangeError: Maximum call stack size exceeded(…)
構(gòu)造函數(shù)(Constructor)
當(dāng)我們想創(chuàng)建很多個(gè)人的時(shí)候,就不會(huì)像上面這樣一個(gè)一個(gè)寫(xiě)了宗雇。那我們就造一個(gè)工廠(chǎng)赔蒲,用來(lái)生產(chǎn)人(感覺(jué)有點(diǎn)恐怖):
function CreatePerson(pname, page){
return {
name: pname,
age: page
};
}
p1 = CreatePerson("Lily", 21);
p2 = CreatePerson("Bob", 12);
console.log(p1); //Object {name: "Lily", age: 21}
console.log(p2); //Object {name: "Bob", age: 12}
但是這樣寫(xiě)并不符合傳統(tǒng)的編程思路。因此我們需要一個(gè)構(gòu)造函數(shù)(constructor, 也有書(shū)譯為構(gòu)造器)
關(guān)于構(gòu)造函數(shù)和普通函數(shù)的區(qū)別可以看javascript中this詳解中”構(gòu)造函數(shù)中的this"一節(jié)
矾兜。
下面定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù):
function Person(pname, page){
this.name = pname;
this.age = page;
this.work = function(){
console.log(this.name + " is working...");
};
}
var p1 = new Person("Lily",23);
var p2 = new Person("Lucy", 21);
console.log(p1);
p1.work();
console.log(p2);
p2.work();
不過(guò)這樣寫(xiě)這個(gè)函數(shù)椅寺,每個(gè)對(duì)象都會(huì)包括一部分配并,太浪費(fèi)內(nèi)存溉旋。所以我們會(huì)把公共的部分放在prototype中:
function Person(pname, page){
this.name = pname;
this.age = page;
}
Person.prototype.work = function(){
console.log(this.name + " is working...");
};
var p1 = new Person("Lily",23);
var p2 = new Person("Lucy", 21);
console.log(p1);
p1.work();
console.log(p2);
p2.work();
通過(guò)上面的輸出,我們看到算行,每個(gè)對(duì)象(p1,p2)都包含了一個(gè)__proto__
屬性儡陨,這個(gè)是一個(gè)非標(biāo)準(zhǔn)屬性(ES6已經(jīng)把它標(biāo)準(zhǔn)化了),不過(guò)IE中沒(méi)有這個(gè)屬性骗村。
原型鏈與繼承
在學(xué)習(xí)原型鏈之前我們一定要區(qū)分清楚:prototype是構(gòu)造函數(shù)的屬性胚股,而__proto__
是對(duì)象的屬性缨伊。當(dāng)然我們依然用代碼說(shuō)話(huà):
再來(lái)一段代碼:
function Person(pname, page){
this.name = pname;
this.age = page;
}
Person.prototype.work = function(){
console.log(this.name + " is working...");
};
var p = new Person("Lily",23);
console.log(p.constructor); //function Person(){...}
console.log(p.__proto__); //Object
console.log(Person.prototype); //Object
console.log(Person.prototype.constructor); //function Person(){...}
console.log(Person.__proto__);
console.log(Person.constructor);
console.log(Person.__proto__); //空函數(shù)function(){}
console.log(Person.constructor); //function Function(){...}
說(shuō)到這里,就有必要學(xué)習(xí)一下原型鏈了党晋。
js沒(méi)有類(lèi)的概念漏益,這樣就不會(huì)有繼承派生和多態(tài)绰疤,但是實(shí)際編程中我們需要這樣的結(jié)構(gòu)轻庆,于是js在發(fā)展過(guò)程中余爆,就從一個(gè)沒(méi)有類(lèi)的語(yǔ)言模擬出來(lái)類(lèi)的效果蛾方,這里靠的就是prototype桩砰。
一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的prototype永遠(yuǎn)指向他的父對(duì)象亚隅,這樣這個(gè)構(gòu)造函數(shù)new出來(lái)的對(duì)象就可以訪(fǎng)問(wèn)其父對(duì)象的成員煮纵,實(shí)現(xiàn)了繼承。
如果他的父對(duì)象的prototype又指向一個(gè)父對(duì)象的父對(duì)象砖茸,這樣一層層就構(gòu)成了原型鏈凉夯。如下(用瀏覽器內(nèi)置對(duì)象模型舉例):
console.log(HTMLDocument);
console.log(HTMLDocument.prototype); //HTMLDocument對(duì)象
console.log(HTMLDocument.prototype.constructor.prototype);
console.log(HTMLDocument.prototype.constructor.prototype.constructor.prototype);
console.log(HTMLDocument.prototype.constructor.prototype.constructor.prototype.constructor.prototype);
console.log(HTMLDocument.prototype.constructor.prototype.constructor.prototype.constructor.prototype.constructor.prototype);
/*......*/
如果你覺(jué)得這里應(yīng)該有一張圖震桶,那就看看這個(gè)完整的對(duì)象關(guān)系圖(基于DOM)蹲姐,下文的相關(guān)例子也基于這個(gè)圖:
注意:原型鏈?zhǔn)怯懈F的柴墩,他總會(huì)指向Object江咳,然后是null結(jié)束
那么__proto__
是什么歼指?一言以蔽之:對(duì)象的__proto__
屬性指向該對(duì)象構(gòu)造函數(shù)的原型踩身。如下:
function Person(pname, page){
this.name = pname;
this.age = page;
this.work = function(){
console.log(this.name + " is working...");
};
}
var o = new Person("Lily",23);
o.__proto__ === Person.prototype //true
上面圖中發(fā)現(xiàn),對(duì)象還有一個(gè)constructor屬性峭弟,這個(gè)屬性也很重要拒炎,新創(chuàng)建對(duì)象的constructor指向默認(rèn)對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)本身击你,不過(guò)現(xiàn)實(shí)沒(méi)有這么簡(jiǎn)單丁侄。例如:
function Person(){
}
var p1 = new Person();
console.log(p1.constructor); //function Person(){...}
function Children(){
}
Children.prototype = p1;//這一行和下一行聯(lián)立使用鸿摇,不能忽略下一行
Children.prototype.constructor = Children; //修正constructor拙吉,這個(gè)不能省略
console.log(Person.prototype.constructor); //function Person(){...}
console.log(p1.constructor); //function Child(){...}
當(dāng)我們建立了一個(gè)繼承關(guān)系后筷黔,會(huì)使新的構(gòu)造函數(shù)的prototype.constructor指向改構(gòu)造函數(shù)自己椎例,像上面第9行一樣订歪。從第11行也可以看出陌粹,系統(tǒng)本身也是這樣做的福压。這樣就構(gòu)成了下面這個(gè)圖的關(guān)系荆姆,此時(shí)父對(duì)象的constructor指向子構(gòu)造函數(shù):
<small>注: 圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)</small>
從上面的這些例子我們不難發(fā)現(xiàn)邮破,函數(shù)也是一個(gè)對(duì)象抒和。因此構(gòu)造函數(shù)也有了constructor和proto屬性摧莽。不過(guò)這里會(huì)比較簡(jiǎn)單:函數(shù)的constructor都是Function(){...};函數(shù)的__proto__
都是個(gè)空函數(shù)
其實(shí)在js中除了基本類(lèi)型(null, undefined, String, Number, Boolean, Symbol)以外顿痪,都是對(duì)象征懈÷舭ィ可能你想反駁我:“js中一切都是對(duì)象”。我們看以下幾個(gè)例子:
//以數(shù)字類(lèi)型為例
var a = 1; //基本類(lèi)型
console.log(a); //1
console.log(typeof a); //number
var b = new Number(1); //對(duì)象類(lèi)型的數(shù)字
console.log(b); //Number {[[PrimitiveValue]]: 1}
console.log(typeof b); //object
首先焕窝,js中基本類(lèi)型中除了null和undefined以外的類(lèi)型汗侵,都具有對(duì)象形式。但對(duì)象形式不等于基本類(lèi)型发乔。從上面的輸出結(jié)果來(lái)看栏尚,var a = 1;和var a = new Number(1);完全不是一回事译仗。你或許會(huì)反駁我:"a有方法呀,基本類(lèi)型怎么會(huì)有方法W菥咱圆!",我們?cè)倏聪乱粋€(gè)例子:
var a = 1;
console.log(a.toFixed(2)); //1.00
var b = new Number(1);
console.log(b + 2); //3
上面的例子看似基本類(lèi)型a有了方法序苏,對(duì)象又可以參與運(yùn)算忱详。實(shí)際上這是隱式類(lèi)型轉(zhuǎn)換的結(jié)果踱阿,上面第二行软舌,瀏覽器自動(dòng)調(diào)用了new Number()把a(bǔ)轉(zhuǎn)換成了對(duì)象佛点,而第四行利用ValueOf()方法把對(duì)象轉(zhuǎn)換成了數(shù)字超营。
既然函數(shù)也是個(gè)對(duì)象不跟,那么我們不僅可以用構(gòu)造函數(shù)new一個(gè)對(duì)象出來(lái)米碰,也可以為它定義私有方法(變量)和靜態(tài)方法
function Person(pname){
var age = 10; //私有變量吕座,外面訪(fǎng)問(wèn)不到
function getAge(){ //私有方法吴趴,外面訪(fǎng)問(wèn)不到
console.log(age);
}
this.name = pname;
this.getInfo = function(){ //公有方法锣枝,也可以定義在prototype中
console.log(this.name);
getAge.call(this); //注意這里的作用域和調(diào)用方式
};
};
Person.speak = function(){console.log("I am a person");}; //靜態(tài)方法
var p = new Person("Bob");
p.getInfo(); //Bob 10
Person.speak(); //"I am a person"
當(dāng)然實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的對(duì)象繼承不用這么復(fù)雜供鸠,可以使用Object.create(obj);返回一個(gè)繼承與obj的對(duì)象回季。對(duì)與Object.create()方法需要考慮一下幾種情況:
var o = {};
var r1 = Object.create(o); //創(chuàng)建一個(gè)r1繼承于o
var r2 = Object.create(null); //創(chuàng)建一個(gè)r2繼承于null
var r3 = Object.create(Object); //創(chuàng)建一個(gè)r3繼承于Object
console.log(r1); //是一個(gè)繼承自o的對(duì)象
console.log(r2); //是一個(gè)空對(duì)象泡一,沒(méi)有__proto__屬性
console.log(r3); //是一個(gè)函數(shù)
有了先前的知識(shí)鼻忠,我們可以寫(xiě)出來(lái)一個(gè)函數(shù)實(shí)現(xiàn)Object.create()
function inherit(o){
//if(Object.create) return Object.create(o);
if(o !== Object(o) && o !== null) throw TypeError("Object prototype may only be an Object or null");
function newObj(){};
newObj.prototype = o || {};
var result = new newObj();
if(o === null) result.__proto__ = null;
return result;
}
var obj = {};
console.log(Object.create(obj));
console.log(inherit(obj));
console.log(Object.create(null));
console.log(inherit(null));
console.log(Object.create(Object));
console.log(inherit(Object));
看了這么多,怎么寫(xiě)繼承比較合理塑娇,我們實(shí)現(xiàn)2個(gè)構(gòu)造函數(shù)埋酬,讓Coder繼承Person写妥。比較以下3種方法:
function Person(pname){
this.name = pname;
}
function Coder(){}
//方法一:共享原型
Coder.prototype = Person.prototype;
//方法二:實(shí)例繼承
Coder.prototype = new Person("Lily");
Coder.prototype.constructor = Coder;
//方法三:本質(zhì)上還是實(shí)例繼承
Coder.prototype = Object.create(Person.prototype);
當(dāng)然還有其他的繼承方法:
//方法4:構(gòu)造繼承
function Person(pname){
this.name = pname;
}
function Coder(pname){
Person.apply(this, argument);
}
//方法5:復(fù)制繼承
function Person(pname){
this.name = pname;
this.work = function() {...};
}
var coder = deepCopy(new Person()); //拷貝
coder.code = function(){...}; //擴(kuò)展新方法
coder.language = "javascript"; //擴(kuò)展新屬性
coder.work = function() {...}; //重構(gòu)方法
//下面是深拷貝函數(shù)
function deepCopy(obj){
var obj = obj || {};
var newObj = {};
deeply(obj, newObj);
function deeply(oldOne, newOne){
for(var prop in oldOne){
if(!oldOne.hasOwnProperty(prop)) continue;
if(typeof oldOne[prop] === "object" && oldOne[prop] !== null){
newOne[prop] = oldOne[prop].constructor === Array ? [] : {};
deeply(oldOne[prop], newOne[prop]);
}
else
newOne[prop] = oldOne[prop];
}
}
return newObj;
}
既然方法這么多祝峻,我們?cè)撊绾瓦x擇莱找,一張表解釋其中的區(qū)別
--- | 共享原型 | 實(shí)例繼承 | 構(gòu)造繼承 | 復(fù)制繼承 |
---|---|---|---|---|
原型屬性 | 繼承 | 繼承 | 不繼承 | 繼承 |
本地成員 | 不繼承 | 繼承 | 繼承 | 繼承 |
子類(lèi)影響父類(lèi) | Y | N | N | N |
執(zhí)行效率 | 高 | 高 | 高 | 低 |
多繼承 | N | N | Y | Y |
obj instanceof Parent | true | true | false | false |
子類(lèi)的修改會(huì)影響父類(lèi)是絕對(duì)不行的轴踱,所以共享原型是不能用的淫僻。在考慮到使用方便,只要不涉及多繼承就用實(shí)例繼承棕所,多繼承中構(gòu)造繼承也好于復(fù)制繼承琳省。
instanceof
instanceof用來(lái)判斷對(duì)象是否某個(gè)構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例。這個(gè)東西很簡(jiǎn)單桦他,不僅可以判斷是否直接構(gòu)造函數(shù)實(shí)例快压,還能判斷是否父對(duì)象構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例
function Person(){}
var p = new Person();
console.log(p instanceof Person); //true
console.log(p instanceof Object); //true
多態(tài)/重構(gòu)
js的方法名不能相同蔫劣,我們只能模擬實(shí)現(xiàn)類(lèi)似c++一樣的多態(tài)。
編譯時(shí)多態(tài)
注意:這個(gè)名字只是用了強(qiáng)類(lèi)型語(yǔ)言的說(shuō)法鸵隧,js是個(gè)解釋型語(yǔ)言豆瘫,沒(méi)用編譯過(guò)程育灸。
在方法內(nèi)部判斷參數(shù)情況進(jìn)行重載
- 參數(shù)數(shù)量不同做不同的事情
//修改字體磅崭,僅用部分屬性舉例:
function changeFont(obj, color, size, style){
if(arguments.lenght === 4){
//當(dāng)傳入了參數(shù)為4個(gè)參數(shù)時(shí)候做的事情
obj.style.fontSize = size;
obj.style.fontColor = color;
obj.style.fontStyle = style;
return;
}
if(arguments.length === 2 && typeof arguments[1] === "object"){
//當(dāng)傳入了參數(shù)為2個(gè)參數(shù)時(shí)候做的事情
obj.style.fontSize = arguments[1].size || obj.style.fontSize;
obj.style.fontStyle = arguments[1].style || obj.style.fontStyle;
obj.style.fontColor = arguments[1].color || obj.style.fontColor;
return;
}
throw TypeError("the font cannot be changed...");
}
- 參數(shù)類(lèi)型不同做不同的事情
//構(gòu)造簡(jiǎn)單對(duì)象
function toObject(val){
if(val === Object(val)) return val;
if(val == null) throw TypeError("'null' and 'undefined' cannot be an Object...");
switch(typeof val){
case "number": return new Number(val);
case "string": return new String(val);
case "boolean": return new Boolean(val);
case "symbol": return new Symbol(val);
default: throw TypeError("Unknow type inputted...");
}
}
運(yùn)行時(shí)多態(tài)
java的多態(tài)都是編譯時(shí)多態(tài)砸喻。所以這個(gè)概念是源于c++的,c++利用虛基類(lèi)實(shí)現(xiàn)運(yùn)行過(guò)程中同一段代碼調(diào)用不同的函數(shù)的效果蒋譬。而在js中可以利用函數(shù)傳遞實(shí)現(xiàn)運(yùn)行時(shí)多態(tài)
function demo(fun, obj){
obj = obj || window;
fun.call(this);
}
function func(){
console.log("I'm coding in " + this.lang);
}
var lang = "C++";
var o = {
lang: "JavaScript",
func: function(){
console.log("I'm coding in " + this.lang);
}
};
demo(func);
demo(o.func);
demo(func, o);
重寫(xiě)
我們都知道子對(duì)象可以重寫(xiě)父對(duì)象中的函數(shù)割岛,這樣子對(duì)象函數(shù)對(duì)在子對(duì)象中替代父對(duì)象的同名函數(shù)。但如果我們希望既在子對(duì)象中重寫(xiě)父類(lèi)函數(shù)犯助,有想使用父類(lèi)同名函數(shù)怎么辦癣漆!分一下幾個(gè)情況討論:
//情況1
function Person(){
this.doing = function(){
console.log("I'm working...");
};
}
function Coder(){
Person.call(this);
var ParentDoing = this.doing;
this.doing = function(){
console.log("My job is coding...");
ParentDoing();
}
}
var coder = new Coder();
coder.doing(); //測(cè)試
//情況2
function Person(){
}
Person.prototype.doing = function(){
console.log("I'm working...");
};
function Coder(){
Person.call(this);
this.doing = function(){
console.log("My job is coding...");
Person.prototype.doing.call(this);
};
}
var coder = new Coder();
coder.doing(); //測(cè)試
//情況3
function Person(){
}
Person.prototype.doing = function(){
console.log("I'm working...");
};
function Coder(){
}
Coder.prototype = Object.create(Person.prototype);
Coder.prototype.constructor = Coder;
Coder.super = Person.prototype;
Coder.prototype.doing = function(){
console.log("My job is coding...");
Coder.super.doing();
};
var coder = new Coder();
coder.doing(); //測(cè)試