js和C# MVC架構(gòu) 過(guò)濾器执赡,防止重復(fù)提交镰踏,限流功能

重復(fù)提交表單攔截思路:

  1. 前端:設(shè)置一個(gè)全局變量=true,在提交表單函數(shù)開(kāi)頭判斷沙合,如果全局變量==false 則return 否則 設(shè)置全局變量=false奠伪;在接口回調(diào)函數(shù)中設(shè)置 全局變量=true。

         var checkCallback = true;//防止頻繁點(diǎn)擊
         //表單提交
         function submit() {
             if (!checkCallback) {
                 return;//回調(diào)函數(shù)回來(lái)前 不繼續(xù)往下執(zhí)行;也可以根據(jù)自己的需要給或不給用戶提示
             }
             checkCallback = false;
             $.post('/SubmitContent', { }, function (res) {//這里就是回調(diào)函數(shù)
                 checkCallback = true;
                 console.log(res);
             })
         }
    
  2. 后端:找到接口參數(shù)中能表示本次請(qǐng)求唯一性的參數(shù)值绊率,如:用戶id谨敛;在進(jìn)入接口函數(shù)前給用戶打標(biāo)記,接口函數(shù)響應(yīng)前取消用戶標(biāo)記滤否,可是使用靜態(tài)變量/緩存脸狸;【如果是緩存,用戶id +其他固定字符作為key藐俺,時(shí)間作為value】在接口函數(shù)入口判斷炊甲,如果用戶緩存標(biāo)記有 則return 接口響應(yīng)“頻繁請(qǐng)求提示” 否則 給用戶打標(biāo)記;接口函數(shù)響應(yīng)前 取消用戶標(biāo)記欲芹。

            /// <summary>
            /// 接口函數(shù)
            /// </summary>
            /// <param name="userId">用戶id</param>
            /// <returns></returns>
            public ActionResult SubmitContent(string userId)
            {
                string _cacheKey = $"xxxx_{userId}";
                if (CacheHelper.GetCache(_cacheKey) != null)
                {
                    return Json("訪問(wèn)過(guò)于頻繁");
                }
                CacheHelper.SetCache(_cacheKey, DateTime.Now);
    
                #region 業(yè)務(wù)處理代碼
    
                #endregion
    
                CacheHelper.RemoveAllCache(_cacheKey);
    
                return Json(null);
            }
    

思路終歸是思路卿啡,能滿足基本要求,實(shí)際開(kāi)發(fā)過(guò)程中耀石,還需要對(duì)它進(jìn)行豐富牵囤;如前端設(shè)置連點(diǎn)3次以上給出提示,后端創(chuàng)建一個(gè)過(guò)濾器

再次完善滞伟,增加功能

    <script type="text/javascript">
        var checkCallback = 1;//防止頻繁點(diǎn)擊
        //表單提交
        function submit() {
            //大于1 表示上一次請(qǐng)求還沒(méi)有返回
            if (checkCallback > 1) {
                if (checkCallback > 3) {
                    alert('正在提交中揭鳞,請(qǐng)稍后');
                }
                return;
            }
            checkCallback++;
            $.post('/SubmitContent', {}, function (res) {
                //由于本身是異步操作,防止用于在提示前 再次點(diǎn)擊提交梆奈;
                setTimeout(() => { checkCallback = 1; }, 200);
                console.log(res);
            })
        }
    </script>
        /// <summary>
        /// 接口函數(shù)
        /// </summary>
        /// <param name="userId">用戶id</param>
        /// <returns></returns>
        public ActionResult SubmitContent(string userId)
        {
            string _cacheKey = $"xxxx_{userId}";
            var _lastTime = CacheHelper.GetCache(_cacheKey);
            if (_lastTime != null && Convert.ToDateTime(_lastTime).AddMinutes(1) > DateTime.Now)
            {
                return Json("訪問(wèn)過(guò)于頻繁");
            }
            CacheHelper.SetCache(_cacheKey, DateTime.Now);

            #region 業(yè)務(wù)處理代碼

            #endregion

            CacheHelper.RemoveAllCache(_cacheKey);

            return Json(null);
        }

我用到的是MVC架構(gòu)野崇,為了更好的服務(wù)于現(xiàn)有平臺(tái),再次對(duì)后端進(jìn)行了封裝優(yōu)化


    /// <summary>
    /// 上次請(qǐng)求未響應(yīng)前亩钟,不處理后來(lái)者的請(qǐng)求乓梨,防止重復(fù)提交
    /// 1. 默認(rèn)一分鐘內(nèi)的請(qǐng)求只處理一次,超出后攔截放開(kāi)
    /// 2. 最多可設(shè)置到二級(jí)參數(shù)
    /// </summary>
    public class PreventFrequentRequestAttribute : ActionFilterAttribute
    {
        public PreventFrequentRequestAttribute()
        { }

        #region 可配置的屬性

        /// <summary>
        /// 接口用到的參數(shù)名稱
        /// </summary>
        public string ParamsName { get; set; } = "userId";
        /// <summary>
        /// 上個(gè)接口未返回前清酥,攔截最近多少秒的請(qǐng)求
        /// </summary>
        public int Seconds { get; set; } = 60;
        /// <summary>
        /// 接口響應(yīng)后扶镀,是否放開(kāi)攔截;可實(shí)現(xiàn)規(guī)定時(shí)間內(nèi)的控流操作
        /// </summary>
        public bool IsClear { get; set; } = true;
        /// <summary>
        /// 是否 是一個(gè)可轉(zhuǎn)JObject對(duì)象
        /// </summary>
        public bool IsJObject { get; set; } = false;
        /// <summary>
        /// 二級(jí)參數(shù)名稱焰轻,配合IsJObject使用
        /// </summary>
        public string UseParamsName { get; set; } = "userId";
        #endregion

        /// <summary>
        /// 當(dāng)前請(qǐng)求詳細(xì)路徑
        /// </summary>
        private string m_thisActionPath;
        /// <summary>
        /// 帶有路徑的緩存key
        /// </summary>
        private string m_paramsCacheKey;

        /// <summary>
        /// 從請(qǐng)求上下文中 獲得要驗(yàn)證的表示參數(shù)值
        /// </summary>
        /// <param name="filterContext"></param>
        /// <returns></returns>
        public string GetParamsValue(ActionExecutingContext filterContext)
        {
            if (filterContext.ActionParameters.Count == 0 || !filterContext.ActionParameters.ContainsKey(ParamsName))
                return null;

            var _paramsValue = filterContext.ActionParameters[ParamsName];
            if (IsJObject)
            {
                return Newtonsoft.Json.Linq.JObject.FromObject(_paramsValue)?[UseParamsName]?.ToString();
            }
            return _paramsValue.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 進(jìn)入處理函數(shù)前 增加訪問(wèn)記錄
        /// </summary>
        /// <param name="filterContext"></param>
        public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext)
        {
            string paramsValue = GetParamsValue(filterContext);

            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(paramsValue))
            {
                m_thisActionPath = $"{filterContext.Controller}.{filterContext.ActionDescriptor.ActionName}";
                //設(shè)置單用戶頻繁請(qǐng)求攔截
                m_paramsCacheKey = $"{m_thisActionPath}_{paramsValue}";
                if (CacheHelper.GetCache(m_paramsCacheKey) != null)
                {
                    var _result = new { Code = "-10", Msg = "您的請(qǐng)求太頻繁了臭觉,請(qǐng)稍后再試" };
                    filterContext.Result = new JsonResult() { Data = _result };
                    return;
                }
                CacheHelper.SetCache(m_paramsCacheKey, DateTime.Now, DateTime.Now.AddSeconds(Seconds));
            }

            base.OnActionExecuting(filterContext);
        }
        /// <summary>
        /// 離開(kāi)函數(shù)前 移除訪問(wèn)記錄
        /// </summary>
        /// <param name="filterContext"></param>
        public override void OnResultExecuting(ResultExecutingContext filterContext)
        {
            //(filterContext.Result as System.Web.Mvc.JsonResult).Data
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(m_paramsCacheKey) && IsClear)
                CacheHelper.RemoveAllCache(m_paramsCacheKey);

            base.OnResultExecuting(filterContext);
        }
    }

無(wú)論使用的哪種框架,思路都是差不多的辱志,雖不說(shuō)能直接考慮蝠筑,但稍微修改下 就是可以直接使用的。

最后編輯于
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