A.虛擬演播室:電視臺應(yīng)用最廣泛
效果:
之所以說這個效果更難實現(xiàn)校辩,是因為天空體育“摳出”的是球員窘问,但法國電視臺“摳出”的是主持人,這里運用了實時摳像技術(shù)宜咒。右側(cè)的女記者是在真實的球場里惠赫,拍攝的畫面被傳送到演播室的屏幕中。女主持則是站在一塊綠幕前故黑,只不過在呈現(xiàn)給觀眾的時候把綠色背景給過濾掉了儿咱。
該效果在實施的過程中使用了帶有攝像機跟蹤器的全虛擬演播室技術(shù),在攝像機進行推场晶、拉概疆、搖鏡的時候虛擬的背景以及視窗能夠與實拍的主持人進行完美的整合。另外非常重要的一點是峰搪,真實球場里拍攝時設(shè)置的機位要相同(重點是攝像機高度、焦段凯旭、攝像機與人物的距離必須完全吻合)概耻,這樣,演播室以及現(xiàn)場的兩臺攝像機所拍攝的畫面才能有相同的透視關(guān)系以及鏡頭畸變罐呼,才能夠?qū)崿F(xiàn)完美的效果鞠柄。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/22169521
概念圖:
https://www.zhihu.com/question/34098360
購買:
目前價格淘寶大概從7000到20萬都有,詢價了一家5萬主機報價的廠商嫉柴,主機形如下圖厌杜,
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OBS:
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國際商業(yè)級摳像軟件:
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B.Kinect(成熟SDK支持)
效果
互動背景:為普通背景潜秋,僅需一臺Kinect2蛔琅,無需綠屏或藍屏,無需高清攝像機與補光燈半等。
更多演示視頻和介紹 :http://bbs.9ria.com/thread-404639-1-1.html
Kinect硬件拆解原理
該系統(tǒng)能夠以不到1厘米的精度測量2米的距離莽囤。但這只是理論上的數(shù)據(jù)谬擦,早期的測評顯示,實際操作的精度無法達到這種水平朽缎。
詳細拆解及型號:http://rf.eefocus.com/article/id-mckinecttd?p=1
Kinect工作原理
玩家無需額外控制器惨远,通過肢體運動和“體感操作”來進行游戲,普通客廳的空間能滿足Kinect的有效視距和游戲的要求话肖。
能自動追蹤玩家北秽,從視角中過濾環(huán)境背景信息∽钔玻考慮到競技類的游戲贺氓,至少支持同時跟蹤兩個玩家。
可識別玩家的四肢及關(guān)節(jié)床蜘,進行全身20個關(guān)節(jié)點的骨骼跟蹤辙培。
對玩家的性別、身高邢锯、膚色扬蕊、著裝沒有特殊要求,可以支持2歲小孩的身高到姚明那樣身高的運動員丹擎。
能識別玩家的靜態(tài)姿勢尾抑,比如站立、傾斜或是彎腰等蒂培。
能識別玩家的動作和手勢再愈,符合人的直觀感受,如揮手毁渗、舉手践磅、敬禮、跳躍灸异、彎腰府适、前進、后退等動作肺樟。
識別并模仿表情檐春。
對于舞蹈、運動類游戲缘圈,骨骼跟蹤的延時應(yīng)該小于人類的反應(yīng)速度及肢體運動的速度劣光。比如拳擊游戲,出拳的速度和擊打節(jié)奏能在游戲里面非常清晰地表現(xiàn)出來糟把。
能區(qū)分绢涡、識別不同玩家,具有人臉記憶功能遣疯,玩家短暫離開后能暫停雄可、繼續(xù)游戲。
玩家能通過語音進行相關(guān)指令控制缠犀。
在確保游戲性能的前提下滞项,盡可能的壓縮硬件成本,保持產(chǎn)品價格上的優(yōu)勢夭坪,一套價格在1000多元。
延伸:深度攝像頭
? ? ? ? 國內(nèi)的深度攝像頭團隊介紹
? ? ? ? 橫向測評
C.手機App过椎,最輕最平民化的方案
手機實時摳像融合技術(shù)
這是Mozilla的一個早期的項目室梅,做了兩年,關(guān)掉了疚宇,工程師自己搭建的開源項目亡鼠,基于H5的算法的實時摳像融合
建議用電腦或者安卓火狐瀏覽器打開,目前iOS還不能打開敷待。當時項目出現(xiàn)較早间涵,硬件性能和大眾應(yīng)用場景還沒有跟上,所以火狐當時關(guān)閉了這個項目榜揖,近期又有應(yīng)用的趨勢勾哩。
手機雙攝像頭
https://zhuanlan.zhihu.com/p/20824879?refer=allincamera
手機雙攝像頭越來越普及,在景深測量部分有重要意義举哟,目前僅在拍照場合做了增強思劳,更多的應(yīng)用場景可以被發(fā)掘。
HTC在2014年就提供了相應(yīng)SDK妨猩。
聯(lián)想攜手Google推出了全球首款消費級AR手機——PHAB2 Pro,分別為800萬像素前置攝像頭、1600萬像素后置攝像頭欢峰、景深攝像頭以及運動追蹤攝像頭。而后兩者負責(zé)的是協(xié)助手機“識別”周圍環(huán)境销斟。
三種方案的對比