說實(shí)話点楼,真特么難,我光是裝軟件白对,就花了2天時(shí)間盟步。有多少人是被裝軟件就勸退了的?(狗頭)
學(xué)習(xí)3D建模需要堅(jiān)持躏结,人們常說堅(jiān)持就是勝利却盘,確實(shí)如此狰域。當(dāng)你真正進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)的時(shí)候,你就必須夯實(shí)基礎(chǔ)黄橘,不要心浮氣躁兆览,要一直堅(jiān)持下去,三天打魚兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí)態(tài)度是不能讓你在競爭如此激烈的行業(yè)中立足的塞关。當(dāng)然你也需要找到適合自己的學(xué)習(xí)方法抬探,要懂得融會(huì)貫通,技術(shù)與功能要活學(xué)活用才能形成自己的風(fēng)格帆赢。如果你每隔一段時(shí)間都回過頭去看以前的作品小压,發(fā)現(xiàn)自己每次都有所進(jìn)步,那么你就是成功了椰于,你就能不斷的成長怠益。
所謂三分課,七分練瘾婿,這是很多看網(wǎng)絡(luò)課程自學(xué)的同學(xué)血的教訓(xùn)蜻牢。看視頻覺得“啊我都會(huì)了偏陪,原來這么簡單抢呆!那我接著往下學(xué)吧!”這樣的人往往上手就蒙了笛谦,筆都不知道怎么下抱虐。模型雕刻,看和練完全是兩碼事饥脑,要記住練習(xí)的時(shí)間一定要遠(yuǎn)大于看視頻或?qū)W習(xí)的時(shí)間恳邀,每學(xué)習(xí)一點(diǎn)新內(nèi)容,就要開始上手練習(xí)這些內(nèi)容好啰,直到完全掌握好之后再開始進(jìn)行下一部分的學(xué)習(xí)轩娶。
玩游戲誰都覺得好玩,但做游戲其實(shí)是很枯燥的框往,特別是建模的過程鳄抒,需要很多細(xì)致專心又重復(fù)的工作,甚至有學(xué)習(xí)的過程中嫌麻煩受不了放棄的朋友椰弊,切記耐心細(xì)致和努力许溅。你現(xiàn)在看到的行業(yè)的尖端作品,哪一個(gè)不是靠認(rèn)真反復(fù)的雕刻和細(xì)致耐心的修改完成的呢秉版?相信我雹熬,等看到自己作品在別人面前展示的時(shí)候拗馒,你不會(huì)覺得自己揮灑的汗水是白費(fèi)的厂抖!
1、關(guān)于零基礎(chǔ)小白學(xué)3D建模需要多長時(shí)間祭犯?
只要你愿意花時(shí)間,3-6個(gè)月其實(shí)足夠了滚停。3d建模是一個(gè)非常非常依賴實(shí)踐的技能沃粗,你花在上面的時(shí)間越多,你成長的越快键畴。而如果你一開始就具備以下三點(diǎn)最盅,你學(xué)的會(huì)更快。1. 美術(shù)出身起惕,相關(guān)專業(yè)畢業(yè)涡贱。2. 計(jì)算機(jī)出身。3. 數(shù)學(xué)出身惹想,空間立體感強(qiáng)问词。要不,你解決空間敏感度問題勺馆,要不你解決軟件易用度問題戏售。你想象一下侨核,一個(gè)做3D的草穆,每天拿著尺量來量去,量的時(shí)間是建模時(shí)間的幾倍搓译。當(dāng)然悲柱,渲染的時(shí)間更長。我個(gè)人認(rèn)為些己,最難的地方豌鸡,不是你會(huì)不會(huì)軟件。而是段标,有一些技巧涯冠,你不會(huì),有一些坎就過不去逼庞,搜索也難搜到相應(yīng)的技巧蛇更。
想走捷徑也很簡單:
1、加入一個(gè)組織(公司赛糟、社團(tuán)派任、社群)。
2璧南、遇到一個(gè)好的老師(看運(yùn)氣)掌逛。真心話,在任何技術(shù)領(lǐng)域司倚,不會(huì)就是不會(huì)豆混,會(huì)了就是會(huì)了篓像。很多問題都是一點(diǎn)通,不點(diǎn)死都不通皿伺。額遗淳,當(dāng)然還有點(diǎn)死,都不通的人心傀。所以屈暗,你會(huì)發(fā)現(xiàn),真的想學(xué)好3D脂男,要去大量的做項(xiàng)目养叛。項(xiàng)目越多,遇到的坎越多宰翅,經(jīng)驗(yàn)越多弃甥。所謂經(jīng)驗(yàn)豐富的大佬,無非就是他遇見過的報(bào)錯(cuò)比你多的多的多汁讼。
想正兒八經(jīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的小伙伴淆攻,歡迎關(guān)注我們的公眾號(hào):云普集教育EDU,建模學(xué)習(xí)基地一起學(xué)習(xí)交流嘿架,提供3Dmax/Zbrush瓶珊、Maya等次世代游戲建模軟件教學(xué),私信小編“游戲建乃时耄”即可獲取免費(fèi)學(xué)習(xí)教程和全套開發(fā)軟件伞芹。
二、關(guān)于游戲建模怎么學(xué)蝉娜,該怎么學(xué)習(xí)唱较?
游戲建模有低模和高模的區(qū)分,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖召川,現(xiàn)在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程南缓。3D建模次世代廣泛運(yùn)用在游戲,影視荧呐,動(dòng)畫汉形,VR等領(lǐng)域所以,所以就業(yè)面非常廣坛增,前景是非常不錯(cuò)的获雕。
完整3D建模次世代游戲建模的制作流程主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模收捣,maya拓?fù)涞湍=彀福琺ayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖罢艾,SP繪制材質(zhì)楣颠,八猴渲染尽纽。入門游戲建模,從零基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包括美術(shù)基礎(chǔ)童漩,軟件基礎(chǔ)(3Dmax弄贿,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基礎(chǔ)矫膨、UV拆分和擺放差凹、貼圖繪制基礎(chǔ)。
底模軟件(3dmax或Maya)
你可以從基礎(chǔ)的3D建模軟件學(xué)起了侧馅,它可以是3Dmax危尿、或者M(jìn)aya,選擇精通其中一款就可以了馁痴,沒必要兩款都學(xué)谊娇,這會(huì)占用你大量時(shí)間也沒什么意義。
高精模型軟件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建罗晕,接下來需要有細(xì)節(jié)處理的地方济欢,就可以用到Zbrush軟件來精細(xì)雕刻。上述提及到的軟件小渊,是游戲建模師法褥,需要掌握的最核心技能。與此同時(shí)粤铭,在制作模型材質(zhì)貼圖過程中挖胃,往往還需要用到Photoshop做后期處理杂靶,用到Bodypain 3D來制三維紋理梆惯。
渡過了最要緊的初學(xué)階段,剩下的就是積累了吗垮,積累的東西還是蠻多的垛吗,但最重要的就是一點(diǎn):審美。如果說最開始憑的是對(duì)各種軟件的掌握度烁登,那么掌握以后怯屉,最重要的就是審美了,因?yàn)槿胄幸院蠖祝愕膶W(xué)習(xí)能力會(huì)呈現(xiàn)積累性的上升锨络,軟件只會(huì)越學(xué)越快,好比你之前啃熟了MAX狼牺,ZB羡儿,那現(xiàn)在讓你去學(xué)BLENDER,速度肯定和剛開始接觸軟件那時(shí)相比會(huì)快的多是钥,因?yàn)檐浖际腔ネǖ穆庸椋际腔陔娔X這一個(gè)操作終端缅叠,它脫離不了這個(gè)范疇。
1虏冻、學(xué)習(xí)方法自學(xué)沒有方法容易放棄肤粱,初學(xué)者自學(xué)的時(shí)候往往不知道從哪里入手,眉毛胡子一把抓厨相,不但學(xué)不到具體的東西领曼,也增加了學(xué)習(xí)的難度,打擊了自己的信心蛮穿。有一些同學(xué)和我說過:“我在網(wǎng)上找了很多免費(fèi)視頻教程跟著學(xué)悯森,但是找到的都是不實(shí)用的,要么就是很基礎(chǔ)绪撵,要么就是不全面瓢姻,我都學(xué)一年了還是一臉懵逼。有時(shí)候?qū)W著學(xué)著就沒有了方向音诈,不知道哪些是重點(diǎn)應(yīng)該著重學(xué)幻碱,哪些知識(shí)常用應(yīng)該多學(xué),哪些根本不需要浪費(fèi)太多時(shí)間去學(xué)细溅,浪費(fèi)了很多時(shí)間褥傍,后面學(xué)了一段時(shí)間就放棄了;”所以這就是學(xué)習(xí)方法的重要性喇聊,掌握正確的學(xué)習(xí)方法恍风,能讓你的自學(xué)過程走的更加順利一些。
建議:大家從最基礎(chǔ)的軟件學(xué)起誓篱,在基礎(chǔ)軟件掌握后按照游戲建模的全流程從頭到尾跟著做朋贬,并在過程中學(xué)習(xí)一些其他軟件的操作。新手從小道具開始做起窜骄,小道具-小場景-角色一部分-角色套裝-角色整體锦募,學(xué)習(xí)思路明確,分階段明確學(xué)習(xí)任務(wù)邻遏。
2糠亩、學(xué)習(xí)態(tài)度自律是自學(xué)的前提,沒有堅(jiān)持下去的信念就不要選擇自學(xué)這條路准验,費(fèi)時(shí)費(fèi)力最后還沒有結(jié)果赎线,自學(xué)完全靠自覺,沒有人約束你糊饱,學(xué)習(xí)效率很低垂寥,如果自己再不夠自覺就會(huì)變成自學(xué)了2年,連個(gè)自己的作品都拿不出來,或者拿出來的作品都是一些按照教程做的效果矫废,見到哪個(gè)效果他就知道是哪個(gè)教程里的盏缤;這些人更別說從事這一行業(yè)去公司做項(xiàng)目了,應(yīng)聘前的測試都完成不了的蓖扑。建議:要有一個(gè)不服輸?shù)暮脤W(xué)之心唉铜,如果你的自學(xué)能力還沒有達(dá)到一種水準(zhǔn),不夠自律律杠,你可以報(bào)一些線上的網(wǎng)絡(luò)班學(xué)習(xí)潭流。
3、學(xué)習(xí)指導(dǎo)自學(xué)有一個(gè)最大的問題就是發(fā)現(xiàn)解決不了問題柜去,走了彎路不回頭灰嫉,缺少一個(gè)能給你指導(dǎo)的老師,有的問題你自己琢磨了幾星期可能在行業(yè)人口中兩句話就解決了嗓奢,這就導(dǎo)致如果埋頭自學(xué)讼撒,很容易走入誤區(qū),自娛自樂股耽。建議:可以在網(wǎng)上結(jié)交一些有自己作品的前輩或已經(jīng)入行的專業(yè)人士根盒,虛心請(qǐng)教,或者在直播課程中向老師提問物蝙,踴躍互動(dòng)炎滞,一個(gè)專業(yè)人士的指導(dǎo)可以讓你的自學(xué)事半功倍!作為一個(gè)在這行業(yè)摸爬滾打多年的老人诬乞,這里給大家重要聲明一下册赛,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)建模,如果你不是天才震嫉,還是規(guī)規(guī)矩矩從3Dmax開始學(xué)起吧森瘪。