UI是什么蓬推?
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱澡腾。UI設(shè)計則是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯动分、界面美觀的整體設(shè)計毅糟。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適姆另、簡單、自由迹辐、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)蝶防。
GUI是什么?
即?(Graphical User Interface):圖形用戶界面明吩,是指采用圖形方式顯示的計算機(jī)操作用戶界面间学。與早期計算機(jī)使用的命令行界面相比印荔,圖形界面對于用戶來說在視覺上更易于接受。
UE (User Experience)?:?用戶體驗(yàn)仍律,是一種純主觀的在用戶使用一個產(chǎn)品(服務(wù))的過程中建立起來的心理感受。因?yàn)樗羌冎饔^的善涨,就帶有一定的不確定因素茶行。個體差異也決定了每個用戶的真實(shí)體驗(yàn)是無法通過其他途徑來完全模擬或再現(xiàn)的躯概。但是對于一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗(yàn)的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計的實(shí)驗(yàn)來認(rèn)識到牧牢。
UED是什么?
User experience design,UED是進(jìn)行產(chǎn)品策劃的主力之一伯铣,他們用自己的知識轮纫、經(jīng)驗(yàn)、設(shè)計能力拿出設(shè)計方案掌唾。ED不只是互聯(lián)網(wǎng)專家,還是行業(yè)專家凭语。能夠用自己的互聯(lián)網(wǎng)知識來設(shè)計出行業(yè)專家想實(shí)現(xiàn)的操作撩扒,而付諸以商業(yè)營銷。UED的本意是用戶體驗(yàn)設(shè)計,是英文User Experience Design的縮寫豪墅。通常的理解黔寇,我們做的一切都是為了呈現(xiàn)在您眼前的頁面。
UCD是什么啡氢?User Centered Design,是指以用戶為中心的設(shè)計。是在設(shè)計過程中以用戶體驗(yàn)為設(shè)計決策的中心亭枷,強(qiáng)調(diào)用戶優(yōu)先的設(shè)計模式搀崭。
CDC是什么?Customer Research & User Experience Design Center(即用戶研究與體驗(yàn)設(shè)計中心)作為騰訊的核心部門之一瘤睹。CDC自成立以來,就一直向著“做世界一流的互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計團(tuán)隊(duì)驴党,為用戶創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)‘在線生活’體驗(yàn)”這一愿景努力获茬,致力于不斷提升騰訊全線產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。
MUX是什么鹏氧?百度無線MUX(Baidu Mobile User Experience Department)成立于2009年1月佩谣,是百度無線部門的核心部門之一,MUX自成立以來吊履,一直堅持以用戶為中心的設(shè)計瓣履,以提升產(chǎn)品的體驗(yàn)為終極使命,追求“簡單極致”的設(shè)計理念袖迎,負(fù)責(zé)著所有無線產(chǎn)品的視覺腺晾,交互辜贵,用戶研究方面的工作,并致力于做行業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀鼻由,體驗(yàn)最好的無線產(chǎn)品厚棵。
UI,GUI狠轻,UE彬犯,UCD,UED之間的關(guān)系:
UI設(shè)計谐区,在人和機(jī)器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有一個層面昭抒,即我們所說的界面(interface)虚茶。從心理學(xué)意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺诈乒、聽覺等)和情感兩個層次。用戶界面設(shè)計是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分喂饥。界面設(shè)計是一個復(fù)雜的有不同學(xué)科參與的工程肠鲫,認(rèn)知心理學(xué)、設(shè)計學(xué)捞高、語言學(xué)等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設(shè)計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下硝岗;減少用戶的記憶負(fù)擔(dān);保持界面的一致性冗尤。
UI設(shè)計從工作內(nèi)容上來說分為3個方向胀溺。它主要是由UI 研究的3個因素決定的,其分別是研究工具碍讯,研究人與界面的關(guān)系扯躺,研究人。從而開始了1.研究界面录语,即圖形設(shè)計師Graphic UI designer ?,2.研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計師虽缕,interaction designer 蒲稳,3.研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer 。
GUI 就是屏幕產(chǎn)品的視覺體驗(yàn)和互動操作部分剩胁,從用戶界面到圖形用戶界面祥国,這種面向客戶的系統(tǒng)工程設(shè)計其目的是優(yōu)化產(chǎn)品的性能,使操作更人性化啊犬,減輕使用者的認(rèn)知負(fù)擔(dān)壁查,使其更適合用戶的操作需求,直接提升產(chǎn)品的市場競爭力睡腿。
而GUI的廣泛應(yīng)用是當(dāng)今計算機(jī)發(fā)展的重大成就之一峻贮,他極大地方便了非專業(yè)用戶的使用人們從此不再需要死記硬背大量的命令月洛,取而代之的是可以通過窗口孽锥、菜單、按鍵等方式來方便地進(jìn)行操作惜辑。而嵌入式GUI具有下面幾個方面的基本要求:輕型、占用資源少碎节、高性能抵卫、高可靠性、便于移植殖氏、可配置等特點(diǎn)姻采。
GUI 準(zhǔn)則
減少用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān)?、保持界面的一致性慨亲、滿足不同目標(biāo)用戶的創(chuàng)意需求刑棵、用戶界面友好性、圖標(biāo)識別平衡性铐望、圖標(biāo)功能的一致性、建立界面與用戶的互動交流、更為人性化的視覺優(yōu)化营曼、更具識別性的圖標(biāo)及其他元素蒂阱、更具可操控性和擴(kuò)充性的使用易用性狂塘、更具有企業(yè)品牌特色的視覺識別性鳄厌。
GUI 應(yīng)用領(lǐng)域
手機(jī)通訊移動產(chǎn)品、電腦操作平臺泪漂、軟件產(chǎn)品歪泳、數(shù)碼產(chǎn)品、車載系統(tǒng)產(chǎn)品呐伞、智能家電產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品趟径、產(chǎn)品的在線推廣癣防。
而GUI 準(zhǔn)則中提到的跟用戶相關(guān)的種種,其實(shí)已經(jīng)跟用戶體驗(yàn)掛鉤了惧蛹。
UE(用戶體驗(yàn))的概念從開發(fā)的最早期就開始進(jìn)入整個流程刑枝,并貫穿始終。其目的就是保證(1)對用戶體驗(yàn)有正確的預(yù)估(2)認(rèn)識用戶的真實(shí)期望和目的(3)在功能核心還能夠以低廉成本加以修改的時候?qū)υO(shè)計進(jìn)行修正(4)保證功能核心同人機(jī)界面之間的協(xié)調(diào)工作靠娱,減少BUG掠兄。? 在具體的實(shí)施上,就包括了早期的focus group(焦點(diǎn)小組)迅诬,contextual interview婿牍,和開發(fā)過程中的多次usability study(可用性實(shí)驗(yàn)),以及后期的user test(用戶測試)俏蛮。在設(shè)計--測試--修改這個反復(fù)循環(huán)的開發(fā)流程中,為可用性實(shí)驗(yàn)何時出離該循環(huán)提供了可量化的指標(biāo)搏屑。
在設(shè)計過程中以用戶體驗(yàn)是由以用戶為中心辣恋,為設(shè)計決策的中心,強(qiáng)調(diào)用戶優(yōu)先的設(shè)計模式即為以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計抑党。
那么如何衡量一個好的以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計?
可以通過以下幾個方面:產(chǎn)品在特定使用環(huán)境下為特定用戶用于特定用途時所具有的有效性(effectiveness)害晦、效率(efficiency)和用戶主觀滿意度(satisfaction)暑中,延伸開來還包括對特定用戶而言,產(chǎn)品的易學(xué)程度稻轨、對用戶的吸引程度雕凹、用戶在體驗(yàn)產(chǎn)品前后的整體心理感受等。
用戶體驗(yàn)貫穿在一切設(shè)計线欲、創(chuàng)新過程中汽摹,如用戶參與建筑設(shè)計和工作環(huán)境、生活環(huán)境的設(shè)計和改善趴泌,用戶參與IT產(chǎn)品設(shè)計和改善等拉庶。用戶體驗(yàn)設(shè)計管理包括:1.需求,用戶需求是根本痹筛,但用戶需求不一定是功能廓鞠,2.易用,產(chǎn)品要讓用戶一看就知道怎么去用滋早,而不要去讀說明書砌们。這也是設(shè)計的一個方向,3.友好浪感,產(chǎn)品要和用戶之間建立友好的關(guān)系影兽,4.吸引,怎么能讓用戶愛上你的產(chǎn)品峻堰。當(dāng)把這幾項(xiàng)都做到位捐名,就可以做市場推廣了,如果前四個基礎(chǔ)沒做好镶蹋,推廣越多贺归,用戶用得不好,他會馬上走牧氮,而且永遠(yuǎn)不會再來。他還會告訴另外一個人說這個東西很難用丹莲。
所以我們要避免用戶體驗(yàn)設(shè)計經(jīng)常犯的錯誤尸诽,直接開發(fā)直接上線。很多人說洲赵,互聯(lián)網(wǎng)作為一個實(shí)驗(yàn)室,我一上線就可以知道結(jié)果了芝发。這當(dāng)然也是一個正確的理念苛谷。但是在上線之前有太多的錯誤,那么就會大大地影響事態(tài)結(jié)局独悴。一開始的時候就能很準(zhǔn)確地作出一些判斷锣尉,作出一些取舍,在互聯(lián)網(wǎng)這個實(shí)驗(yàn)室里坟奥,才能夠做得更好暂幼。