說起設計菠齿,比僅僅是平面設計,還包括產(chǎn)品設計芋忿,那么今天的文章就圍繞產(chǎn)品設計的原則來講一講,如果有小伙伴喜歡我的文章戈钢,可以關注我,讓我們一起進步开仰。
全文共? 2396? 字? 10? 圖薪铜,閱讀需要? 6? 分鐘
---------/ BEGIN /---------
與身邊幾個剛畢業(yè)的產(chǎn)品設計師聊天,發(fā)現(xiàn)他們總是帶著這個時代的一個標簽:急功近利谓娃。
以前覺得設計一個產(chǎn)品蜒滩,它的外形、功能以及寓意弦悉,都要經(jīng)過長時間的摸索蟆炊,探尋涩搓,而現(xiàn)在劈猪,只想著這個產(chǎn)品外形夠不夠亮眼,夠不夠獨特充边,能不能在短時間內(nèi)成為爆款常侦。
其實你在設計一個產(chǎn)品時,你不能只考慮它的獨特性肘习,你還得考慮到其它的因素坡倔,比如實用性脖含、安全性等养葵。
那么如何脫離急功近利瘩缆,并成為一個優(yōu)秀的產(chǎn)品設計師呢?
這周夏醉,我們就講一講產(chǎn)品設計的十大原則涌韩,我相信遵循這些原則,能幫助你在設計產(chǎn)品的時候少走一些彎路靶擦。
1. 需求原則
從需求產(chǎn)品的功能要求雇毫,以滿足目標的產(chǎn)品,這是基本的起點也是所有設計的需要枚粘。
打個比方飘蚯,遠古時代的人類為了在寒冷的環(huán)境中能夠保持身體的溫度,以及防備外傷和害蟲而發(fā)明了衣服攀圈,那么那個時候設計服裝的需求原則就是單純的防護需求峦甩。
但是隨著時代的發(fā)展,衣服不僅僅只局限于防護犬辰,開始追求美觀以及設計感冰单,那么這個時候它的客觀需求就變了,變成了在發(fā)揮其防護需求的基礎上增加了美觀性需求狮腿。
如果你不遵循消費需求而去設計產(chǎn)品,那么你所生產(chǎn)出來的產(chǎn)品很容易不被市場所容納吃度,最終導致滯銷浪費贴硫。
2. 信息原則
設計過程中的信息主要有市場信息、科學技術信息间护、技術測試信息和加工工藝信息等挖诸。
設計人員應全面、充分多律、正確和可靠地掌握與設計有關的各種信息,用這些信息來正確引導產(chǎn)品規(guī)劃辽装、方案設計與詳細設計拾积,并使設計不斷改進提高。
如果貿(mào)貿(mào)然地開始悶頭設計卻不調(diào)研殷勘,當你發(fā)現(xiàn)因為一項所需要的技術還不完善甚至不能實現(xiàn)的時候,你所花費的時間和精力都將付之東流输拇。
3.創(chuàng)新原則
這一原則相對設計來說也是至關重要的一點,在這個同質(zhì)化越來越嚴重的社會下逛裤,差異化就體現(xiàn)的越來越重要猴抹。
設計人員的大膽創(chuàng)新,有利于沖破各種傳統(tǒng)觀念和慣例的束縛蝙砌,創(chuàng)造發(fā)明出各種各樣原理獨特、結(jié)構(gòu)新穎的產(chǎn)品择克,
消費者都有一種獵奇心理,相對于眼下相差無幾的產(chǎn)品壹堰,擁有差異化以及創(chuàng)新性的產(chǎn)品更容易引起注意骡湖,你的產(chǎn)品創(chuàng)新度越是高,越是有可能成為爆款谆焊,當然必須是在你的產(chǎn)品不違反其他設計原則的情況下换途。
4.系統(tǒng)原則
所謂系統(tǒng)性即整體性,每個機械產(chǎn)品都可以看做一個待定的技術系統(tǒng)剃执,設計產(chǎn)品就是用系統(tǒng)論的方法來求出功能結(jié)構(gòu)系統(tǒng)懈息,通過分析、綜合與評價決策辫继,使產(chǎn)品達到綜合最優(yōu)。
舉個例子遣耍,比如說要設計一款椅子炮车,你在對椅子本身做分析之外,你還得考慮到它所處的系統(tǒng)纪隙。
如果應用場景是「教室」绵咱,那么首先你可以根據(jù)教室環(huán)境確定椅子的尺寸熙兔,其次教室是學習的地方艾恼,你設計的椅子舒適度不能太高蒂萎,最好能使學生時刻保持緊張的坐姿淮椰。
但如果應用場景是「居家」,恰好相反泻拦,那么你要考慮到它是否足夠舒適忽媒,以及清理是否方便,從而去確定你的設計目的晦雨。
5.收斂原則
為了尋求一個嶄新的產(chǎn)品,在構(gòu)思功能原理方案時绑雄,采用發(fā)散思維奥邮;為了得到一個新型產(chǎn)品,則必須綜合多種信息脚粟,實行收斂思維蘸朋。
在發(fā)散思維基礎上進行收斂思維,通常都會取得很好的效果团南。
就比如一款臺燈堕担,它的市場趨向是照明霹购,一款手機朋腋,它的市場趨向是通訊膜楷,一款手表赌厅,它的市場趨向是顯示時間。
你可以在其基礎上開發(fā)更多的功能特愿,但是你必須要遵循它本身的發(fā)展趨向勾缭,不能一味追求差異化而背離了產(chǎn)品的市場趨向。
6.繼承原則
將前人的成果毒嫡,有批判地吸收幻梯,推陳出新,加以發(fā)揚咬摇,為我所用痘系,這就是繼承原則。
這一原則相信大家都懂龄坪,前人的產(chǎn)品之所以能延續(xù)至今复唤,便是因為它所蘊含的設計是值得我們學習與繼承的,這些都是前輩們的智慧結(jié)晶妓局,我們在設計產(chǎn)品時呈宇,要學會發(fā)掘以及繼承優(yōu)秀的設計。
7.效益原則
這一原則也是至關重要的存炮,設計中必須講求效益,既要考慮技術經(jīng)濟效益宫盔,又要考慮社會效益享完。
我們要清楚明白自己是為什么而去設計一項產(chǎn)品,要把品德融入到你的設計中彼绷,你不能為了獲取暴利倒源,而忽略社會效益,你所設計的產(chǎn)品不能是危害社會的笋熬。
就像周星馳導演的《美人魚》,劇中女強人李若蘭公司擁有一項恐怖的聲納技術昔馋,這項技術產(chǎn)品甚至可以成為一個領域內(nèi)的頂尖糖耸,但是其本質(zhì)背離了社會效益,因此這項技術我們也可以認定其為失敗的產(chǎn)品邦危。
8.時效原則
為了加快設計研制時間倦蚪,以搶先占領市場的原則边苹,我們稱其為時效原則。
在設計時慕购,要預測產(chǎn)品研制階段內(nèi)同類產(chǎn)品可能發(fā)生的變化茬底,保證設計的產(chǎn)品投入市場后不至于淪為過時貨,這個原則我認為可以和最開始提到的需求原則相結(jié)合殿如。
在產(chǎn)品設計之前我們要經(jīng)過完整的市場調(diào)研,研究透徹消費者的需求變化趨向握截,分析出市場產(chǎn)品發(fā)展方向谨胞,從而搶占市場先機蒜鸡,因為第一總是能被人們記得更久遠。
9.定量原則
這一原則主要形式為定量調(diào)查逢防,例如了解消費者對于各個產(chǎn)品的概念,從而根據(jù)調(diào)查結(jié)果灰署,淘汰掉不適合產(chǎn)品的概念等局嘁。
通過科學的方法,精準且有效的獲取產(chǎn)品生產(chǎn)所需要涉及的問題肴茄,基于這一原則上但指,確定產(chǎn)品是否需要改進和進一步充實。
10.審核原則
最后拦坠,我們說一下審核原則贫橙,要實現(xiàn)高效、優(yōu)質(zhì)疲迂、經(jīng)濟的設計莫湘,必須對每一項設計步驟的信息,隨時進行審核腰池,確保每一步做到正確無誤,竭力提高產(chǎn)品設計質(zhì)量讳侨。
用一個詞代替就是:檢驗奏属。
做了充分準備,并且打算開始設計之前囱皿,我們要學會審核驗證,在腦海里走一遍流程耕渴,再仔細思考所涉及到的問題齿兔,是否都是合理以及正確的,當你走完這些流程步驟慰技,那么你便可以正式開始你的設計组砚。